製作純狙擊遊戲的想法實際上並不糟糕。至少您可以從通常的射手羊毛中脫穎而出,在這種射擊器羊毛中,您可以用武器在停車場上修剪所有東西,而武器沒有被三個覆蓋。這正是City Interactive所擁有的狙擊手:幽靈戰士去年嘗試了。
這還不足以在頂級地區提高質量,但是遊戲還是成功的。當然,計劃在來年計劃的繼任者應該使一切變得更好,從第一部分的錯誤中學習 - 這不是一個壞主意 - 在此外,除了Crytek的當前Cryengine 3,它都會破壞您的眼睛。
基礎知識更加糟糕。但是,圖形並不是一切。在Gamescom,我們能夠首先查看標題,該標題看起來像預期的那樣時尚 - 即使它還沒有完成。但這是早期版本的缺點。
City Interactive不想在基本遊戲原理上搖晃太多。您將繼續通過任務靜靜而無關緊要,在泥土中爬行,需要安靜的手。例如,在一種帶有漂亮場景的藏族修道院中。為什麼壞男孩現在正在嬉戲,為什麼他們從這些小型任務部分中尚不明顯地擊落一些僧侶。
無論如何,您都會與同事一起工作,然後將敵人帶出敵人。在某一時刻,您證明了使用腳本序列使用刀子殺死隱形的可能性,然後您可以對任何對手進行操作。您只需要從後面偷偷溜走,然後按正確的按鈕即可 - 您可以從其他遊戲中知道,並且在這里工作得很好。
敵人在地面上關閉後,您將以直升機的形式與更棘手的對手打交道。由於機槍正在砲擊,在此Gamescom版本中不會造成太大的損壞,因此您當然必須小心。最重要的是,以便能夠針對飛行員。說到做到。在建築物中很快,向上爬一個梯子,您處於良好的位置。