遠處的克里斯(Crys)從來都不是小遊戲 - 而且它們正在越來越大。適當地拉你孤獨的哭泣6,隨著我在第一個六小時典故中發現的鞋子的第一個放大,鞋子在古巴上進行了第一個變焦。
亞歷克斯認為什麼最佳的哭泣6是,他在預覽中告訴您。遊戲始於一個島嶼,直到您意識到實際的土地質量向北和向東稍大一點,並且與您可以從一開始就可以找到自己的島嶼一樣大。就規模而言,它看起來有點像是劃了馬達加斯加兩次並轉移到了非洲西南海岸。
因此,我對實際尺寸非常感興趣。那是什麼遙遠哭泣的主要島的寬度,高度和對角線6?這不是一門精確的科學,只是一個實驗,應該給您留下深刻的印象。當然,這也是烏鴉的蒼蠅。介於兩者之間和街道時,您的山脈和水質量會大大覆蓋更多的公里。當然,我也沒有測量周圍的水,據我所知,這里和那裡的迷你島嶼甚至更小。
但是現在對男人:
測量並不容易,因為該卡是如此之大,以至於它不再在最廣泛的變焦級別上進行交互,並且您無法在其中單擊。對我來說,“直截了當”和對角線也有點彎曲和彎曲。
因此,我幾乎完全站在島上的東南端,在頂部設置了一個目的地,直接在其北邊。這導致高度超過8公里。在寬度上,同樣的是,當然,您必須說島上當然不是對稱的,更不用說矩形了。對我來說,她看起來像是一隻猛禽,搖擺不定,頭部發生了事故。但是即使在近似寬度中,也是8公里。
從東南尖端到西北最西北的路線,可以播放 - 顯然是在地圖上看著水中的堡壘,是11公里。
當然,島上的形狀和大量的水可以防止其計算8x8公里的面積。
到目前為止,遠處哭泣的遊戲中的卡片在比較上已經更大:最長的路線最近大約是奇怪的5蒙大拿州地圖上的8公里。由於海洋周圍的Yara和不同形式的遊樂區域,兩者並不容易比較,但是僅在遙遠的Cry 6中的對角線中,已經超出了其前身。
太大的尺寸並不總是好,您還必須用遊戲玩法填充它。到目前為止,遙不可及的標題一直非常適當地做到這一點。