它很大。比其餘的大。讓我們忽略邪惡的兆頭。 PSP尤其是在日本,也是成功的。即使她缺少一個模擬棒。但是現在已經開始了。像其他一切一樣。一切。畢竟,NGP可以做所有事情。除了電話。但是打電話已經熄滅。至少您經常聽到。主要是在電話中。
除此之外,您幾乎給人的印像是,索尼沒有將手持遊戲機市場視為競爭對手,而是這個神秘的手持式銷售市場市場,其中iPad and Co.以及其關聯的應用程序商店Frolic Frolic 。
屏幕具有24位的深度和驕傲的960 x 544,至少一切都與“正確”手機遊戲機的所有內容都不同。所以3DS。當代OLED屏幕的透明色彩從電容式觸摸表面開始。與拇指強度中的非自願塗片相比,這種反應相對抗性,並且反應不如蘋果或三星的類似代表。
然後,手指圍起NGP的側面,這足以表明東西可以做所有事情,但是只想玩耍,拇指終於找到了兩個模擬棍子。小模擬棒。有點搖搖欲墜的模擬棒。棍子,在五分鐘之後,有未知的人:金色深淵,證明他們可以為自己做的事情做到這一點,但仍然很好。
您必須比控制器更扭曲自己,但是這種類型的控件會使以前移動的一切。或者至少在解剖學上追求並設計了PSP程序員到今天睡眠的眾多誤導嘗試。
背面困惑的手指面臨著這樣的事實,即他們第一次必須做更多的事情,而不是讓自己在存儲空間上感到舒適。在第一秒鐘內,您傾向於忽略背部觸摸板,但是隨後通過Little Devian收藏的孔滾動控制,您將中度地介紹了您的新任務。
原則上,您會扮演大理石瘋狂,只是將景觀用手指在背面實時變形。一個簡單的遊戲,不僅要歸功於最終的新穎性因素。
深度收費表明這次還安裝了Sixaxis Wackel功能。通過在採礦迷宮中仔細的搖擺來保持一個人物的活力並不是很有趣,這種品種中有足夠的遊戲。但這表明該技術允許敏感運動。好吧,其他一切都會令人驚訝。小型偏差的分支中的第三個稱為機器人爆炸,並將機器人放在相機前的區域,這使其成為Nintendos Face Raiders的內容。只有更好。 Quad Core只是有錢。
在增強現實代表現實戰鬥機中證明瞭如何使用技術可能性。雖然機器人爆炸顯示了您在小規模上所做的事情,但現實戰鬥機驅動了更厚的槍支。借助NGP的360度照片功能,您可以創建自己的競技場,然後與預製的或超級戰鬥機競爭,以驚人的經典節拍設計根據自己的形象設計。例如,來自您的限量版之一的照片。現在是時候終於有用了。
屏幕上的整個事物在真實時期的原因之前保持流動性和可玩性表明,相機也取決於其未來,顯然是非常多樣化的任務,並且運動控件可以相處。乍一看,現實戰鬥機可能看起來像是一個光學的頭,但是每位戰鬥機80次動作的16種戰鬥風格以及周圍的許多動作都應該出現在遊戲中,以便Tekken和Street Fighter的國王也可以在他們的武術中享受他們的武術自己的外觀。
藝術性質享受創意工具/遊戲聲音形狀,就像它無休止的多樣化一樣簡單。喬納森·馬克(Jonathan Mak)已經在即興演奏:每天的射擊遊戲中都展示瞭如何重新連接聲音和遊戲,這次將這個想法傳輸到平台上。每個屏幕都是音符葉,敵人和障礙物,儀器的圖形。它發揮了經典作用,聽起來很瘋狂,但是從長遠來看,遊戲的真正優勢應該非常簡單。