《星球大戰經典》獲得了Switch和PS4的合理實現。今天仍然很有趣,但不要指望任何技術奇蹟。
許多年前,即90年代和2000年代初期,這是星球大戰遊戲的瘋狂時期。許多頭銜都在市場上最終出現,並且在所有群眾中,一個或另一個失敗在下面都不足為奇。絕地武士騎士系列是粉絲們仍然喜歡今天的遊戲之一,這是有充分理由的,因為遊戲代表了質量和好故事。絕地學院是迄今為止的最後一部分 - 我寫的是“迄今為止”,因為我仍然希望良好的複興,儘管該訂單接近 - 最近出現在PS4和Switch上。
絕地學院避免將凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)成為歷史的主角,但沒有使他完全消失。相反,您會扮演一個叫Jaden Korr的年輕Padawan的角色,您會根據自己的意願使用基本角色編輯來將其匯總在一起。絕對不是像RPG小時那樣沉沒的編輯器,而是更多選擇的編輯。這使得玩家更加個性化,儘管這並不是Catarn的真正替代品。
所有這些都不屬於現代《星球大戰》宇宙的典範,但每個人都忽略了他喜歡的東西,因此它可能不會打擾它。回想起來,如果凱塔恩(Katarn)出現在那兒,而盧卡斯影業(Lucasfilm)會正式成為他,那將是奇妙的流氓一人的錦上添花,但是好吧...在動力的黑暗或明亮方面的決定,這也會影響遊戲的盡頭。
在培訓過程中,您接受各種任務,這些任務本身沒有最大的範圍,但要稍微稍微介紹歷史。這絕對是一種與前任不同的方法,我仍然沒有真正的溫暖。您還知道這不是過多的重製或重製 - 就像Jedi Knight 2:Jedi Outcast一樣。基本上,它不過是兩個系統上的簡單端口,從技術上講,它有點拋光和更高的分辨率。並且並非完全沒有問題,在開關上,幀速率在某些情況下取決於水平。鑑於框架速率除了它之外,這是一致的。遊戲體驗不會影響它,保留了一些美容的污漬。
烏鴉當時從其前任採用的戰鬥系統仍然散發出一定的魅力,但絕地武學院在近戰方面顯著劣於陷阱命令。有趣的是,翻拍將如何解決遊戲的這一方面,但這屬於所需想法的領域。由於各種戰鬥風格和光劍,您的動作和位置有很小的變化,如今的戰鬥不在這裡,這是如此誠實。
與絕地騎士2的移植者相比,多人遊戲包括在絕地學院中。在前任中,他缺少用戶在PlayStation 4和Switch上相互對抗。最初 - 無意間 - PC播放器與控制台播放器混合併準備頭痛,現在Aspyr消除了這個錯誤和控制台-jedi彼此之間。最多有16名玩家,您可以進入在線模式,即使您不能選擇任何特定的服務器,也必須依靠對接會,從而確保了有趣的樂趣。
整體上,移植比Jedi Outcast 2留下了更好的印象。一個原因是時間已經轉了,因為絕地學院在技術上比其前任更成熟,動畫更好,控制權更易於訪問。但是,我們不會以錯誤的方式相處:僅在更高的分辨率中,這仍然與以前一樣。因此,沒有技術奇蹟的表現正在等待。但是,無法更改圖像格式是不可理解的。有了前任,這是可能的,在這裡您被迫擴展寬度格式,這使一些過場動畫看起來有些奇怪,因為角色無法完整地看到。
最後,我在去年年底說的關於移植前身的同樣適用:純粹的懷舊表現出明顯的年齡標誌。它並沒有像那時一樣噴灑相同的樂趣,我們現在被優雅的動畫和近戰系統所寵壞了,但對於娛樂性的複古旅行仍然有益於《星球大戰視頻》遊戲的過去。永遠記住:這個遙遠的銀河係以視頻遊戲形式更糟糕,因為絕地學院仍然是一個很好的抓地力。簡而言之:更好的《星球大戰》遊戲之一獲得了合理的實施。不僅僅是這一點。
開發人員/出版商:Aspyr-出現:PS4,開關 - preis:19,99歐元 - 出現在:可用的 -測試版本:轉變 -語言:德國,英語和其他人 - 微譯本:不