如果您以後將為遊戲機為PC開發的遊戲,但請勿進行足夠的護理,該怎麼辦?好吧,簡而言之:類似《星球大戰:力量》釋放的終極西斯版。與之前的許多其他PC實現一樣,《星球大戰》冒險再次成為一個典型的例子,即開發人員通常無法隱藏遊戲機遊戲的明顯起源。無論如何,Asypr Media的移植專家尚未設法將游戲用力轉移到計算機上100%。
最大的粘附點當然是控制控制台的控制。在這裡,您嘗試轉換鼠標和鍵盤上模型的保護方案。成功的成功。基本的動作和攻擊對應於標準 - 病房運行,左鼠標按鈕進行跳動 - 但是一旦您想執行更複雜的動作,它就會變得越來越棘手。
例如,如果您在該地區投擲對手或對象。在Xbox 360上,您可以通過右觸發器的驅動來抓住目標,然後在很大程度上將其移動到兩個模擬上,向上或向上或向後移動。誠然,這在遊戲機上不能完美地工作,但在PC上的直觀頻率並不多,因為一方面,您必須按三個鍵,也必須將鼠標向前或向後推。
通常,無論出於何種原因,即使我把老鼠向對手推向了相反的方向。結果:第五次失敗後,我無法避免多次撞到桌子上。通過這種組合,某些物體的定位要困難得多,而且很擺弄。如果您再次認為同樣的功能在遊戲機上不太精確地工作,那麼您可以考慮到它在PC上是更大的喜悅。
因此,該解決方案只是最佳的,通常是列到抽筋的圓柱,尤其是因為與棍棒不同,鼠標不能沿特定方向不受限制,您必須將其移回鼠標墊的中間。反過來,這可能導致以下事實:先前面向的目標再次不必要地滑倒。在正確的時間,您必須連續按不同的按鈕的各種組合攻擊,在這裡也留下了不太自然的印象。
因此,您有兩個選擇:您要么習慣了需要一段時間,因此必須應對一些手指雜技。或者,您只需使用也可以選擇使用的遊戲板即可。如果您有機會,那麼您絕對應該依靠它。