星際飛船士兵司令部拆除城市:即將到來的DLC脫穎而出

隨著城市襲擊,策略遊戲的另一個新DLC很快就會出現星際飛船士兵:Terran司令部。一個外星蟲子在城市中間與她作戰的一個。例如,這就是我們在1997年電影中沒有看到的東西。

然而,在以前的遊戲遊戲中,根據開發人員的說法,這些是粉絲中最受歡迎的任務。

新DLC的挑戰

貴族創意開發商Lukas Nijsten在接受Eurogamer.de的採訪時說:“我們在原始競選活動中已經進行了一些城市戰鬥,事實證明它們是我們最喜歡的一些任務。” “這種環境提供了可識別和吸引人的背景,這是沙漠和工業區的可喜變化。”

“也在CGI電影《星際飛船士兵:火星叛徒》中,有幾個場景與Urban Warfare一起。它們是我們的寶貴靈感來源。著名和新鮮的元素的混合能夠創造令人興奮且沉浸式的競選體驗在DLC中。”

在DLC中,這些城市環境也更加多樣化和更大。例如,XTZ提到“在著名地點(例如機場或火車站)玩耍的高摩天大樓,停車場,地鐵和任務”。

星際飛船士兵:Terran Command -Urban Onslaught屏幕截圖

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標題

歸因

在設計挑戰之前,引入了新的空中部隊和其他可以跳躍的部隊。

Nijsten解釋說:“這些單位有能力進入地圖的以前無法達到的區域。” “這意味著我們必須重新考慮地圖設計方法,並找到其他方法來限制其靈活性。”

“解決方案之一包括,例如,高度和距離的限制與我們已經完全覆蓋了某些屋頂的裝飾。為了防止新的空氣單元過於壓倒性,我們設計了某些Arachnid類型反對它們是有效的,並且在地圖上進行了戰略性分佈。

主要活動的最大區別之一是,馬哈納加爾市內的整個活動都在這裡發生,而不是在地球上的不同地方進行。

“還有兩個與城市密切相關的新角色。這使我們能夠非常清楚地向玩家傳達不斷變化的戰略狀況。就新任務的設計而言,我們專注於許多戰術的開放地圖自由。

如前所述,此DLC再次引入了新型單元。例如,在這種情況下,這些都是警察部隊和幾輛新車,無論是在地面和空中。

Nijsten解釋說:“這與主要針對步兵的電影的內容背道而馳。” “這些新單元的開發包括與許可人的批准過程,但到目前為止,這一直是我們的建設性和積極的經驗。我也相信,我們對星際飛船士兵電影宇宙,風格及其設計元素的深刻理解這有助於我們的建議與已建立的美學相吻合。

Urban Onslaught計劃於2024年6月為星際飛船士兵:Terran Command。

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