據Yoko Taro稱NIER:自動,即將來臨恆星刀片“優於他自己的遊戲”。
自Stellar Blade公告和IGN日本現在已經採訪了Taro和Stellar Blades創意總監Hyung-Tae Kim。
這些就是原因
除其他外,根據塔羅的說法,這是由於“圖形的下一代質量”和“可愛的女性角色”所致。
塔羅說:“恆星刀片是一款非常出色的遊戲。” “我會說這比Nier:自動機好得多。”
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“該圖形具有絕對的下一代質量,角色設計令人讚嘆。酷的男性角色和Kim先生風格的典型女性角色確實很吸引人。RPG的業務通常是商店老闆的特寫鏡頭我不喜歡誰,這似乎不自然。
“實際上,我以某種方式知道,恆星刀片將與Nier相提並論:自動,我在第一次會議上說了。如果您實際上玩過酷動作不可避免地具有類似的風格。
Stellar Blade的遊戲玩法將Taro描述為“非常深”,並承認不要超越第一個老闆。
金說:“當涉及到遊戲的困難時,我認為沒有正確的答案。” “確實,由於Soulsborne遊戲的普及,遊戲越來越困難,我受到了這種類型的啟發。由於通常在此類游戲中沒有難度的設置,這是非常困難的,這是一個完美的平衡恆星刀片我們想讓那些正在尋找挑戰的球員,並希望專注於故事以找到正確的平衡。
“如果您從商業角度看Soulsborne遊戲,您可以從軟件中看到這是銷售困難作為產品的想法。直到那時,這是使事情變得更加放鬆和無壓力的趨勢,但是他們將壓力造成產品。
金先前曾表示,戰鬥天使阿利塔(Alta Alita)和劍刃(Blade Runner)是恆星刀片的靈感。雙方還說它們是受到霓虹燈起源福音派的啟發。
Stellar Blade將於2024年4月26日發布PlayStation 5。