我認為,還有更多的人在我的個人Mario傑作中放置一個巨大的鮑爾維爾和一個呼火的bowser,後來我將與之保證一些在線玩家可以欣賞白色的光芒。有了很大一部分創意惡意,我在超級Mario Maker 2的級別編輯中進行了一個騷擾。
熔岩水平不斷提高,可以通過完美的跳躍技術,巨大的Goombas和Hui-Buus來達到,這是Super Mario Bros. 3的邪惡太陽,它在隨機運動中徘徊在屏幕上,並在接觸時需要生活:您始終可以想像Wii U和3DS的前身可以保證提供正確的工具和路由元素。
但是,您不應該在挑戰中過多地做到這一點,因為在您可以在線創建社區的創建之前,您必須像往常一樣自己創建水平。這是有道理的,因此用戶路由的池不是僅由僅用於巨魔創建的嬉戲垃圾的一半。您可以隨時嘗試一下是否可以通過按下按鈕從構造模式中無縫移動您的複雜結構。一旦您著迷於前任,您實際上就可以立即開始:這次編輯器更多地包含符號,但仍然是如何實現補償元素的直觀操作的主要示例。
通過控制交叉或簡單地使用觸摸屏,您可以選擇所需的工具,並將對象(例如,硬幣,管道,平台或開關)放在屏幕上,增加了一些對手,確定壽命和時間限制,車輛,汽車滾動速度並設置一個檢查點標誌,您已經創建了一個基本級別。
但是您可以保證對此不滿意。在數小時內,您可以應對可能性,並使用水平和垂直的部分以及獎勵室建造越來越複雜的路線。您可以使用整個馬里奧時代的物體,從8位經典超級馬里奧兄弟到超級馬里奧世界,超級馬里奧兄弟U和超級馬里奧兄弟3到超級馬里奧3D世界,這是Switch -clacing第二部分已添加。
而且,如果我們已經在創新中:即使我廣泛地在Wii U上扮演了前任,我就沒有它在屏幕上,但實際上沒有懸掛。現在,您可以在心臟的內容上建立傾斜的路線,而馬里奧(Mario)滑動並扁平的對手。有開/關開關可以通過這些開關交替激活紅色和藍色塊,而沙漠,雪,森林和天空是可供選擇的新主題,您可以建造玻璃管,並在該區域中使用Co-Opa Cars或一個白天和黑夜的安裝變化。
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該選項有點隱藏,您首先必須選擇太陽符號,然後單擊月球切換。您也可以通過合適的聲音推斷每個動作,並可以選擇指定特殊的勝利條件。例如,如果您特別噁心,玩家一定不能失去單個生命,切勿觸地地面,或者作為超級馬里奧(Super Mario)必須越過目標旗幟。好主意:如果您願意,可以在級別的佈局上找到一個夥伴來構建和修補。
除了顯著擴展的級別編輯器外,任天堂還對前任提出了另一種批評,並為超級Mario Maker 2提供了單個玩家的故事模式。而且它絕對不是無花果葉,而是提供100多個新鮮水平,其中包含上述五個Mario經典作品中的遊戲元素。
故事是關於什麼的?否則,您應該如何幫助Holden Princess Peach。這次,它可能沒有被永久的小人鮑爾(Bowser)綁架,但以某種方式失去了城堡。幸運的是,如果您有必要的更改,已經有一系列的建築商可以立即工作。
因此,接受訂單,收集級別的硬幣,並在大師賽后獲得一些硬幣作為獎勵。在測試時間,我能夠嘗試六個路線,這在最高水平的馬里奧(Mario)中顯示出多種多樣和更高的難度。您應該獨自忙於故事模式。
超級馬里奧製造商2出現後,服務器在6月28日開放後,很可能可以提供自我創建的水平。重新設計的搜索功能,您可以專門用於關鍵字,難度或某個創建者的過濾器,甚至可以遵循,這使得更容易找到新的跳躍和運行feed。這次您不需要獨自競爭,您也可以在線掌握或互相競爭。如果您對手贏得勝利,則可以提高與排名,並在全球排行榜中永生。
Super Mario Maker 2的演示將近三個小時給了我的心情非常好:故事模式似乎很廣泛,也提供了建設的理由,有可能嘗試從世界各地和心臟的用戶創造創建,“級別的編輯”是一個非常經過深思熟慮的操場,我可以用它來處理幾個小時。我也會做什麼。
開發人員/出版商:任天堂出現:任天堂開關 - 計劃出版:2019年6月28日 - 在平台上播放:任天堂開關