任天堂讓Namco Bandai加入了Super Smash Bros的續集。
該項目的幾個知名人士都可以使用該項目,例如Yoshito Higuchi(《故事》系列的製片人和導演),Tetsuya Akatsuka(移動訴訟的製片人和導演:Extreme VS),SoulCalibur系列的藝術總監兼聲音總監和主要的主管鐵拳系列的團隊。 Smash-Bros-Finder Masahiro Sakurai擁有該項目的管理。
去年為Wii U和Nintendo 3DS宣布了該冠軍。何時釋放他尚不清楚。但這可能需要一段時間。
薩庫萊透露:“ [...]我意識到,只有當我們保留新的超級粉碎兄弟秘密的發展結構時,才會出現進一步的猜測。” “因此,我決定現在宣布這些新聞,即使它仍在很早就發生。”
“我很想給您更多信息,但是就目前而言,我保持沉默,直到我有紮實的東西可以向您展示。”
“該項目僅在一開始。請注意,我們不僅同時開發兩個標題,而且在我們甚至開始正確的開發工作之前宣布了該項目。恐怕您會等待一段時間病人。 ”
“該原型目前是由Namco Bandai Games和Namco Bandais準備的,看起來還不錯並且效果很好。使用兩個不同的系統,可以為遊戲帶來兩種版本,並最大程度地發揮樂趣,並提供有趣的新遊戲玩法元素,整個團隊將共同努力。
根據Namco Bandais Masaya Kobayashi的說法,您已經聚集了所有頂級開發人員,為該項目組建了一個“從未見過的夢想團隊”。
“ [...]我們在此向Kobayashi承諾,我們在此保證我們將開發有史以來最好,最強大的粉碎頭銜!”