Kerbal太空計劃2:開發團隊將於6月發布。

更新我們將29歲。2024年5月:那來回走動。在帶兩個老闆施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)之後,最近強調了工作室克爾巴太空計劃2Intercept Games的一位高級經理說,所有員工將於6月底發布。

LinkedIn奎因·達菲(Quinn Duffy)寫道,該團隊將於2024年6月28日發布。

他寫道:“我在太短的時間內非常了解設計師。” “這些是一些非常聰明和才華橫溢的人,因為我想為他們提供保證。我可以對其他學科說同樣的話 - 他們一直是好人。”


更新我們將17日。2024年5月:Take-Twos首席執行官Strauss Zelnick聲稱,儘管有相反的報導和證據,該公司並未結束開發人員Studios Roll7和攔截遊戲。

“我們沒有關閉這些工作室,”澤尼克告訴IGN

“而且,我們始終查看所有工作室的出版時間表,以確保這是有道理的。因此,我們非常小心,因為我們處於已經完成的降低成本計劃的中間,現在我們已經完全淘汰了。我們宣布我們將在現有和未來的成本中節省1.65億美元,但我們還沒有結束任何事情。”

當IGN想這樣做並知道Zelnick是否否認了有關Roll7和Intercept的關閉的報告時,PR發言人點擊了:“在我們發布的8K文件中,我們談到了降低成本計劃的事實,即減少僱員的數量減少了大約5%的全球範圍,但我們沒有崩潰,但根據個人的標籤而言,我們沒有崩潰。”

還有一個進一步需求的答案:“我們尚未發布任何我剛才說的其他信息。”

無論如何,這些聲明並不與以前員工最近宣布的內容相符。希望出版商能夠更詳細地表達自己。


2024年5月2日的第一份報告:出版商Take-Two總結了兩個開發人員製片廠,以節省成本。這不是用名稱確認的,但是有足夠的跡象。

一方面,這是Intercept Games,即最近負責Kerbal太空計劃2的工作室2。此外,英國工作室Roll7(Olliolli,,,,旱冰鞋)關閉。

減少計劃

注意根據Take-Two在西雅圖發行了70名員工。這就是攔截遊戲所基於的。此外,員工的貢獻社交媒體回合。據說您已被釋放並尋找工作。

聲明Roll7還受到彭博社的Jason Schreier的影響。該工作室於2021年由Take-Two的獨立出版標籤私人部門接管。

對面的遊戲工業確認一位接管發言人在2024年4月16日宣布了一項降低成本的計劃,該計劃影響了項目和組織結構。但是:“公司也沒有提供有關此計劃的任何細節,”它說。

私人劃分又反對遊戲開發人員對Kerbal太空計劃2的支持仍在繼續。

上個月,Take-Two宣布,大約有11,000人的勞動力中有5%將被釋放。

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