超越黎明是一個成功的DLC,即使可能無法滿足所有期望,但它的節奏和地牢良好。
幾個月前感到驚訝Bandai Namco在宣布DLC向兩年-JRPG的DLC宣布的情況下出現的故事。我的第一個衝動是期待新內容,因為Arise的世界尚未筋疲力盡。畢竟,文化與普遍問題之間的鬥爭,例如同理心,正義甚至世界和平,為六個非常有風趣的主要角色提供了足夠的空間。
與他們一起超越黎明不要留下。公告預告片提供了另一個數字,納扎米爾,以前,我迫不及待地想認識他們。同時,我希望看到新的地方並與Nazamam戰鬥,因為在最後三分之一的故事中,部隊在戰鬥時可以容忍一些變化。在DLC結束後,我必須擺脫這方面的失望:不幸的是,納扎米爾不能包括在您自己的小組中,我們不知道其他任何角色,而新的地方只有”地牢。您可以在上面的視頻中看到。
共情
我嘗試盡可能少地破壞,但是主要遊戲的一些場景可能會在以下段落中出現。在《 Arise of Arise事件》發生的一年後,Alphen和Shionne與其他知己聚集在一起,與Nazamam見面,Nazamam是Renaic Lord和Danaic Slave的女兒。納扎米爾(Nazamil)遭受了她的雙重身份,因為新世界的人們尚未習慣兩種文化的構成。民族之間一次又一次發生衝突。因此,我們陪伴著年輕的女孩在她的悲劇中穿越黎明,而我們也必須向她展示屏幕後面的許多同理心。如果您不喜歡Nazamam,那將很難遵循DLC到最後。
當我與Nazamam遇到困難時,因為它最初陷入了刻板印象(Kūdere,emo),而誇張的戲劇對我來說很難忍受,但在最後三分之一中,葉子卻巨大。在黎明之外,在黎明之外,也想起了有史以來最好的對抗者之一。這有助於遊戲谷總是非常強調可理解的動機和人物的內心世界。最後的老闆也是一個塑料人物,並確保我能夠以非常積極的感覺來結束其他內容。
主要故事的長度將近十個小時(如果您發現DLC的所有內容並播放20個小時)非常適合整個速度,因為遊戲最終往往匹配。此外,還有許多側面任務來照亮世界,其居民和我們的主要角色,您可以在視頻中找到更多。
正義
戰鬥系統本身沒有任何變化,但是所有六個主要角色都會收到三個新的能力樹。三個全新的大地下城特別成功。在這裡,您可以探索外國地區,解決一些難題並與之抗爭未知的證人。設計以及怪物的攻擊模式都知道如何說服。順便說一句,不僅在新的地下城中有新的對手,而且在世界地圖上也有新的對手,否則這在很大程度上是相同的。一些與故事相匹配的未知物體也可以在舊區域中找到,這使您想探索。此外,現在所有城市似乎都更加忙碌,他們的居民更熱衷於交談。不要忘記:當然,每個帶有DLC的角色都會變得新 - 這次非常時尚 - 化妝品對象。
除了地牢之外,新老闆怪物真的很喜歡我。正如原始遊戲中已經知道的那樣,又有“巨大的國旗”。這些是在不同地方地圖上分佈在地圖上的特別大的對手。他們通常會提供特殊的競選經驗,比小型代表更加困難,並具有特殊的攻擊和獎勵。在黎明之外,有許多不尋常的版本。我絕對的亮點。
順便說一句,您可以簡單地在新騎手中啟動DLC,而無需事先完成主要故事。如果您達到了原件中的某些點,則DLC有獎金。我認為這是一個很好的解決方案。但是,就內容而言,在不知道主要故事的結果的情況下扮演DLC是沒有意義的,否則您將被大大寵壞,並且不了解許多任務的含義。如果您選擇較早的黎明之外,那就沒問題:已經調整了設備和武器,以便您可以獨立地體驗故事。
出現的故事:超越黎明
有了《超越黎明》,您可以輕鬆地將自己沉浸在《出現故事》世界中,並體驗Alphen,Shionne,Rinwell,Law,Law,Kisara和Dohalim之間的動態。世界充滿了新的怪物,地牢和其他小元素,這些怪物鼓勵您探索並保證度過美好的時光。這個故事繼續伴隨著您的普遍主題,例如同情,正義或和平。不幸的是,以可玩的數字或新城市的形式沒有新的衝動。這個故事需要一些時間才能開始,因為這在很大程度上取決於您對一個人物的同情。例如,如果您設法堅持第三個第三章,因為DLC本身比主要故事要短得多,那麼最後三分之一可以使人興奮和發達的角色說服,然後找到令人滿意的結局。
出現的故事:超越黎明 | |
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Pro | 反對 |
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