Kenzera的故事:Zau表明2024年可能是Metroid Vanias的好年份

2024年還沒有那麼老,對於銀河戰士來說,這可能是美好的一年。和波斯王子:失落的王冠這一年有一個良好的開端和肯澤拉的故事:Zau有潛力建立在上面。該冠軍是在2023年12月的遊戲獎上宣布的,但是您的印像是,遊戲沒有得到應有的關注。錯。

從本質上講,這是關於祖的故事,祖(Zau)是一個年輕的薩滿,他想從黑暗中將父親帶回來。為此,他與死亡之神Kalunga進行了談判,並踏上了受到班圖文化神話啟發的旅程,同時,Kalunga作為一種導師,看著您的肩膀。它還試圖相應地傳達年輕薩滿的苦難和悲傷,一方面,這是通過演講者(英語)和對話本身的表現而成功的。但這並不意味著Kenzera的故事散佈著嚴重的傳播或壓迫您的心情。是的,它試圖引起您的情緒,但也通過一些幽默來放鬆這里和那裡的一切。這之間的表現很好。

任何熟悉Metroidvanias的人都可以立即在Kenzera的故事中找到自己的方式。簡單的跳躍,雙跳,跳躍,迴避的動作,突破瀑布……所有這些似乎都很熟悉,在這裡沒有明顯不同的作用與可比的標題不同。無論如何,感覺很好,Zau在路上,您始終可以完全控制他的行為,可以(有時必須)迅速做出反應並適應不斷變化的事件。

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標題

歸因

太陽和月亮的力量

在兩個面具的幫助下,您還可以利用太陽和月球的力量,您可以在控制器的左肩按鈕上無縫切換。簡而言之,太陽面具更具戰鬥作戰,遠程戰鬥和魔術的月球面具。例如,在遊戲開始後的短時間內,您將無法實現凍結水的能力,然後在某些地方給您帶來新的區域並攀登新區域。您知道它在Metroidvanias中的工作方式。有了一項新技能,總會發現一些新的東西。

您可以通過升級來改善兩個面具,從而為您提供新的技能和/或其他攻擊。無論您是喜歡其中之一還是稍微平衡它。起初,差異並不大,但是由於您可以從一開始就可以查看所有以後的技能,因此您可以看到,如果需要,您可以真正專注於一頁。

無論如何,您應該在戰鬥中要小心,因為尤其是在開始時,Zau不會忍受許多命中。您應該利用敏捷性,跳躍,做並觸發組合。後來的敵人肯定會比我可以演奏的初始教程章節中的敵人更高得多,但是肯澤拉的故事肯定有很多靈活性。

有您可以期待的一切。還有更多

平台的部分也很容易處理。正如我說的那樣,那仍然是教程,肯定會有更難的堅果。但是,某些領域已經需要組合不同類型的跳躍,並且在不同的部分中,它是在正確的時刻跳出水,以免您被尖頭的岩石刺穿。這就是您對Metroidvania的了解和期望的。這也適用於其他小挑戰,這些挑戰將您的支持者獎勵您,從而為Zau提供了愛好者。

在這方面,Kenzera的故事至少在這種類型的基礎上具有。我發現美麗的事物以及在這裡脫穎而出的是班圖神話,以及如何將Zaus Development整合到遊戲流程中。是的,我還沒有看過太多,但是您可以說,例如,儘管警告自然會倒塌,但在橋上沖進了什麼樣的熱刺。死亡之神通過站在一邊,教他的東西幾乎就像是他的替代父親。您不僅要在遊戲中的某個點獲得升級點,還可以通過聽一個關於神社中另一個薩滿的故事。這產生了一種感覺,即最初幼稚的Zau將在遊戲過程中進一步發展。

就像我說的那樣,到目前為止,一切都在遊戲玩法中很漂亮。簡而言之:肯澤拉的故事:Zau承諾今年將成為非常好的銀戰區的另一種好處。如果出現,它只會花費您20歐元。如果您是流派迷,請在此處關注它!

您可以講肯澤拉的故事:Zau蒸汽, 我是Xbox Store以及我PlayStation商店預購。

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