鐵拳6

如果這些想法以開發人員的身份出現,該怎麼辦?您將獲得成功遊戲的前身,然後使一切變得更大,更快,更美麗。只有在《鐵拳6》中需要超過五年的時間,因此愚蠢,從而失去了與現代控制台技術的一點點聯繫。好吧,誠然,那是卑鄙的。因為《鐵拳6》是一場出色的遊戲,儘管有一些批評。你想要事實嗎? 40名戰鬥機,包括6個,每個角色最多100次罷工,16個可選的競技場,在線,離線和競選遊戲模式。聽起來不錯,對吧?

“不要這麼努力!”現在,您將鞋子貼在臉上,身體圍繞著自己的軸旋轉,然後在羊群前的草坪上撞到草坪上。抱歉,在毆打遊戲中,您不應該考慮這樣的泡沫。一隻綿羊迅速踢了,這位女士終於以快速的左右組合將其運送到夢想之地。

該遊戲的可靠基本原理仍然沒有受到影響:兩個對手爬上了賽場並擊中了他們的頭。最高how叫。因此,您不是,您應該熟悉鬥爭中角色的命令列表。最好的訓練模式。在那裡,您可以解散無防禦能力的對手,並顯示出您的打擊或踢命中率以及他的損失點數。對於《鐵拳 - 肯納》來說,練習課也值得。因為不僅著名人物的新攻擊將《鐵拳6》與前任區分開。

幽默沒有被忽視:也有像Panda&Co.這樣有趣的對手。

結合攻擊的時間比這更重要。例如,用其他命中在空中無力防禦。由於您的對手在降水的情況下像橡膠球一樣從地面上彈起,因此對生命能量的適當攻擊像潰瘍一樣吮吸。對於初學者而言,對於專業人士來說,自由泳。

當然,如果您同時按兩個按鈕,仍然有《鐵拳》系列的商標:各種擲,手柄和醒目的攤位。與Street Fighter 4相反,幾乎沒有任何半圓形運動是必需的,但主要取決於按鈕組合。當然還有對手的時間和位置。幾乎每次打擊都有正確的答案。可以在蹲下中對抗高擊,低帽子,跳高帽等。對手的肢體語言是勝利的關鍵。在自己失敗之前不久,您的角色從現在開始就轉變為憤怒模式,並開始發光紅色。您的命中現在正在造成更大的損失。也許還有另一個轉動紙的機會?

《鐵拳6》將一個新來者待在墊子上的簡單困難或貼上新來者,但是如果您想更深入地進入複雜的戰鬥系統,計數步驟,進入反擊和賽車攻擊的世界,並應在Tekkenlogie中獲得黑帶,我放在一邊tekkenzaibatsu.com對你的心。 《鐵拳》瘋狂的人確實應對每個關鍵組合,並解釋所有細微之處。

順便說一句,《鐵拳6》是一款對揚聲器有缺陷的遊戲也很有趣。當然,清晰的影響聲音將缺少,但是至少“我不再想坐在這輛日本出租車上”的音樂作品,並保留了戰鬥機的mo吟,這有時會讓人想起Nies的攻擊。

兩個新角色:Zafina和Bob。

為了能夠在Microsoft遊戲機上體驗整個事情,除了PlayStation是一種陌生的感覺,這是全部的感覺,Tekken系列曾被認為是索尼的毆打。尤其是在《鐵拳3》的渲染效果下,您總是可以打動朋友的圈子。但是今天,您甚至不會偶爾吸引電視上的球拍 - 高品質的頂級產品的遊戲圖形。在這裡,它錯過了開發商Bandai Namco來製定新標準。

已經實現了角色的預測,但只有在“可破壞性水平”之前由“可破壞水平”製成的疲倦的閃爍碎片仍然存在。在某些競技場中,您仍然可以通過天花板或牆來閾值,僅此而已。靈魂卡里布爾4看起來更詳細。以及驚人的圖形風格,例如Street Fighter 4遊戲幾乎完全進行。發揮潛力,太糟糕了。除非您想破壞小著作,否則您仍應稱呼自己的高清閃光。

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