在接受Bigben首席執行官Alan Falc採訪後,就有關最近出版的網球世界巡迴演唱會和遊戲狀況的陳述進行了一些討論。
該公司現在對此發表了評論。您將閱讀以下完整的聲明:
我們無法確認目前與網球世界巡迴賽有關的陳述與返回權利有關。這是一種溝通誤解,因為當然Bigben貿易夥伴擁有慣常的回報權,高達100%。
如果只有20%的開發進展,則遊戲可以從索尼和微軟的質量控制中創建遊戲也不常見。在這裡,您還必須誤會。僅僅體育場和可玩數字的數量應表明該值與結果無關。斷點團隊已經為冠軍工作了兩年,因此很久以前就超過了20%的限制。可以想像,Falc先生想處理這一事實,即20%的20%在比賽發布前幾週都失踪了。這也是在線模式轉變的原因。
開發人員已經在縮小現有差距,並提交粉絲所需的功能,以進一步提高遊戲的整體質量。預期的更新包括實現在線模式,雙重和集成其他合作夥伴和遊戲模式的可能性。
它還說:“一個與持續改進並行結束的伙伴關係的例子是,與法國網球聯合會以及羅蘭 - 加羅斯網球綜合體。與BNP Paribas進行了Roland Garros Eseries,由Esports錦標賽進行了Esports錦標賽,其中最終在5月25日舉行了Roland-Garros。預計將在2021年完成的Roland-Garros將以新的形式進入遊戲。
此外,開發團隊正在研究其他補丁和內容更新。
下一個更新的優先級如下:
- 3種在線模式:快速比賽,私人比賽,排名比賽
- 改進的草坪
- 比賽期間改善了氣氛(例如評論員,公共反應)
- 錯誤解決(例如,阻止教練和代理正確更換的錯誤)
- 對於Switch和Xbox,該補丁包含您帶來PS4和PC狀態的更多錯誤修復和改進
此外,人們想擴展和改善以下方面:
- 在在線排名模式下擴展到比賽
- 人工智能平衡(錯誤數量增加)
- 法庭周圍大氣的改善(圖形和聲音)
- 職業生涯的新官方服裝和專業球員的替代服裝
- 根據玩家反饋進行故障排除和改進
- 進一步減少球拍和球之間差距的可能性
- 通過雙模式擴展遊戲
- 通過每週社區挑戰模式擴展遊戲
- 在沙場上的幻燈片動畫
- 改善職業模式
- 遊戲氣氛的進一步改善
- 基於玩家反饋的一般錯誤和改進