該部門將射手,MMO和RPG,智能CO -OP和PVP製成的優雅元素與精緻的力學和技術結合在一起。
你必須迅速做一件事湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的師習慣了。對於一個而言,它變得更快,另一個較慢,一對夫婦不會克服它:在黑暗的環境中,該部門不是現實主義的射手。這不是想要像我們最後一個人一樣提供深刻角色圖紙的遊戲。這是一款圍繞其機制構建的遊戲,甚至比某些角色扮演還要多。進行暗黑破壞神和巫師之間的比較。儘管Witcher強調他的故事並希望在遊戲世界中浸入很多沉浸式,但《暗黑破壞神》依賴於對索賠,階級特質和技能的損害的艱難數學。分區與我們最後一個之間都是一樣的。兩者都以某種方式結束了射手,但介於兩者之間。
為了領導另一個比較,有人在社區中打電話給我,我發現它很合適,是分裂和黑暗的靈魂。兩種遊戲都是如此的直接故事,但是有很多關於它的信息。一方面,在該部門中,您擁有遊戲世界本身,幾乎荒謬的細節,她展示了在紐約倒閉的幾周中發生的很多事情。當然,您還必須停下來看看,這就是其中的一部分。另一方面,您擁有許多非常精心製作的,甚至是來自監視攝像機,音頻日誌和所謂的迴聲的簡短視頻,這是一種又是3d 8月的現實重建,有時在這一點上發生了戲劇性的戲劇性。所有這些共同使世界相當密集。如果您採取“正確”的“正確” - 不幸的是,驅動著主要任務的行動,紐約的部門是一個可以告訴您是否想听的地方。
但是,正如我所說,該部門圍繞著動作,但更多地涉及實際遊戲玩法,對他而言,暗黑破壞神,命運和邊境地區之間的十字架可以用作比較。最重要的是,後者,因為對手的RPG Lebell級系統顯然朝著這個方向發展。您的武器每秒損壞X,對手具有生命點Y。如果這兩個值相距太遠,因為敵人的水平明顯高於您其他。即使是一個關鍵目標,除非您有一個好的,而且最重要的是安全的位置和很多耐心。
因此,還需要某種對搶劫的熱愛。您總是會發現六個以上的盔甲插槽的新裝甲零件,有兩個主要和次要武器,每個人都希望將其保持在您的水平上。在戰鬥中經常落下一些事情,因此您很少與經銷商打交道,而微型債券的真實資金目前根本不是遊戲中的問題。所有這些的基本管理都得到了牢固的解決,您可以快速看到什麼是新的,哪個是獎金提供的。 (在這裡,最初是不可能在不破壞所有模塊的情況下快速釋放武器的。事實證明,它起作用,僅在德語版本中,兩種功能,破壞武器,從而將其轉換為資源,從而將其轉換為以及刪除mod的武器和mods轉換為資源。
但是,否則,很明顯地註意到,自昨天以來,參與其中的UBI工作室就不會進行此類游戲。及其所有位置,收集物品等的地圖都得到了很好的解決,合作社玩家的團隊管理都非常成熟,否則花很少的時間來進行實際菜單較重的遊戲,因為它們得到了很好的解決。同樣適用於可玩性。我必須習慣於攀登按鈕,以在覆蓋範圍內快速移動,但是一旦您擁有Intus,該師就會非常控制自己。封面系統絕對是最好的一部分,它可以直觀地工作,您可以安全,輕鬆地定位下一個封面並使用按下按鈕到達。在這樣的遊戲中,重要的是您可以安全地移動,並且部門在這裡閃耀。
由於上述損害點力學的機制,實際的射手在第一刻可能會感到有些奇怪,但本身並沒有絲毫裸體。不同武器和武器槍的反饋是完美無瑕的,毫不誇張。重新加載或更平靜的目的地的百分比值的變化被明顯實施,從而有助於增加掠奪和修改武器的熱情。只有盔甲和您自己的生命值並不特別相關。重要的是要把所有東西放在水平架上,但由於您基本上沒有做太多,甚至一小群敵人在同一架子上,就像您在一秒鐘內將自己切碎,如果您不小心,請做幾個百分比不是那麼明顯。
更重要的是從MMO地區借來的人才和技能係統。您有三個班級,但沒有直接選擇一個班級。一條鏈正在治愈,保護和盔甲和技術。如果需要,請名稱治療師,坦克和主動支持。作為獨奏玩家,您更多地基於實用的東西,例如一個小型槍塔,以分散對立的火災或快速康復,在CO -OP中看起來非常不同。畢竟,如果您願意,每個人都可以播放相同的設置,但是角色也可以在角色結構中分發和設計。狙擊手使用其偵察兵技能來觀看戰場,坦克正在進行,支持使用了火災沒有被驅動。甚至還有一個功能齊全的憤怒系統,諸如消音器之類的東西會產生額外的影響。
總的來說,Ubisoft似乎在團隊合作社中有一個愉快的手。第一個彩虹六人在該領域提供了新的遊戲體驗,現在該部門正在適當地增加。多虧了大小的智能水平設計,您擁有完美的遊樂場來嘗試各種側翼和戰術,並找到自己的比賽風格。幸福的人在這裡固定了合作社的朋友,但我和我玩過的水平的工作得很好。至少幾分鐘後,該小組分類了,這要歸功於與命運相似的驚人紀律處分 - 至少在我的經歷上 - 效果很好(感謝您,無論您是誰,我對您很有趣) 。
很可惜,在這裡,命運收集了您獨自在開放世界中獨自一人繞過房屋的觀點,除非您是一個永久的朋友。在Safehouse樞紐中,您可以看到外國玩家,但是一旦您走出門,就可以獨自一人。如果您至少會遇到其他部門特工,那將是很好的,因為有許多次要任務可以在開放街上播放並不時添加一個任務。
它特別明顯,因為在PVP區域中,黑暗區域很可能。該地區是曼哈頓中部的一個孤立區域,您可以通過鎖到達。這裡允許一切。 PVE,PVP,如果它移動,您可以堅持下去。但是您不必這樣做,我經常感到社交實驗的緊張關係與Dayz相當。我和其他球員用抬高的武器接近我們,並且都等待對方先射擊。由於我們倆都控制了食指,因此我們短暫地看著自己,然後將幾個街區移動在一起,並與幾個正常的敵人一起穿上,這些敵人確實在這個區域裡都有。然後,您再次走自己的路。每次都很有趣的簡短合作舞。當然,我也參加了一些PVP遇到的遇到,而您並不是很少有小組中的球員對其他球員的目標。現在,要面對自己的小挑戰,尤其是良好的武器和其他額外的挑戰,然後您擁有一個帶有黑暗區域的區域,可以為長期動機帶來奇蹟,並且是整體非常好的遊戲中最強大的領域之一。或這樣說:該部門只有在黑暗區域中經歷了誰。
相反,這並不意味著其餘的都無能為力。長期以來,Ubisoft尚未設法通過各種有趣的附帶任務和任務來填補這個開放的世界。除了大約20個大級別之外,您在每個玩家中都有一個不受歡迎的東西,這些球員都按照啟示錄中的播放器級別排序。捍衛對馬羅德幫派的交付,綁架了儲蓄,使溝通天線重新啟動了。最後,它最終不僅僅是一個對手的過程,爬了一點,給更多的對手並在這裡按下一個按鈕。但是,遊戲非常巧妙地結合了這些元素,並利用井層地圖的優勢來彌補並儘可能長時間保持新鮮。就我而言,它運作良好,至少30個小時才花費了幾乎一半的比賽時間,甚至我才注意到重複。即使到最後,這仍然還可以,這更是如此,這是由於新的,更強大的敵人使我順利進行。
但是,他們的人工智能也是有時甚至在最後五場比賽中使獨奏遊戲的原因。您可以獨自創建每個任務,但是利用不同敵人類別的透明行為確實很重要。不要指望這裡側翼,不可預測的群體。他們做自己需要的事情,但是有了一點經驗,良好的位置是什麼,並且在整個小組的拉力半徑之外偶爾進行的靜修之戰可以很好地與機械師合作。同樣,這當然與動議沉浸的願望背道而馳,但這不是您的遊戲。該部門是一款遊戲,我想到如何在獨奏遊戲中增加我的DPS,可以足夠快地在硬模式下恢復近戰敵人,以免被超越。我想到了我需要的頭部命中次數。但是,沒有一秒鐘的時間,我只是將50張大能力的射擊置於敵人身上是沒有現實的。
這座城市本身就是一個奇蹟。當我聽說沒有布魯克林,甚至曼哈頓從50號到20日南部都被顯示為“僅”時,我也有些扭結。但是,現在我漫遊了30個小時或更長時間,我不得不說這個部門很多,但肯定不小。曼哈頓的30個街區確實是表面的,這裡使用的工作的細節程度是瘋狂的。即使在Xbox One上,每張海報都可以閱讀,設計了大量的塗鴉,虛構的廣告和公司以及各種大氣的微妙之處。動態的天氣系統,白天的變化,看起來令人驚嘆,是的,在PC上更好,尤其是在盒子裡有很多技術時。當然,某種靜態也可以放射它,並且照明效果誇大了,但是該部門目前是最令人印象深刻的遊戲之一。此外,在房屋和公寓中,房屋,腳手架,單個步行的結構偶爾會自發思考設計類似的東西需要多長時間。好吧,如果最終看起來像曼哈頓,那是投入豐富的時間。
但是,那裡有很多東西 - 甚至太多 - 光線也必須有陰影,這些絕對是人們的角色模型。他們沒關係,您可以看一下,但最終最好的平均水平。這些特徵甚至非常弱,因為您只能從少數幾種頭髮,面部和更多功能中進行選擇。大多數免費的RPG可以提供更多。但是聲音是您從ubisoft習慣的。從技術上講,高質量的揚聲器 - 即使有英語噸和德語字幕,如果您願意的話,也可以選擇許多細節,以使聲學生活覺醒。
如果我們在技術上變得非常非常好,那麼育碧總體可以祝賀在線開始。我本人幾乎沒有任何联系問題 - 整個賽季中有六次斷開連接,從來都不是真正的失敗 - 否則問題似乎是有限的。所有這些都在發布以來的前三天內,這是令人印象深刻的 - 即使我們都同意它應該總是這樣運行,而您不必提及它。但這不是我們生活的世界。
我當然可以談論該部門中的十二件事。因此,我只是短暫地撕下了非常令人興奮的黑暗區域概念 - 我只有14級 - 將來我一定會繼續這樣做。有了該部門,Ubisoft在一個很大的垃圾中取得了成功,該垃圾已經從其潛力中耗盡了很多,並且當然也對曼哈頓的未來有了想法。獨奏,合作社和輕型PVP的混合物是如此優雅地實施,以至於幾乎每個人都可以找到自己的風格和樂趣,無論是獨自一人還是與朋友在一起。搶劫,手工製作,如此鬆散而有用的MMO類結構,所有這些都適合。這是一款完全致力於其遊戲技術並磨削它的遊戲。它不會以充滿曲折的令人心動的情節發光,否則缺乏實際上以這種方式收取的情景的情感。如果您能夠將游戲作為它想要的東西並在某些地方實施。這不是我們的最後一個,不是MMO,不是一個角色玩遊戲,沒有射擊遊戲,但有時又有所有元素,有時又有一些元素。這是許多事情的智能組合,幾乎又具有創新性。
該部門可以是非常大的事情的開始,我很高興看到比賽的旅行將在未來幾年內進行。但是目前,它絕對是存在的最有趣,最美麗的流派煙霧之一,您應該給您機會。即使您擔心這個敵人只是從迷你槍中插入了100張照片,並且仍在站著。