我們的最後一個2是向PS4通道的令人嘆為觀止的告別

PlayStation 3時代的最後一個大歡呼,最後是我們的最後一場,於2013年6月14日出現。在PlayStation 4出版前五個月。他時代的技術傑作和索尼首次派對發展的貢獻。可以說,頑皮的狗已經將游戲機推向了極端邊界 - 通過其最有能力的開發人員之一,與控制台的合適告別。幾乎截至七年後,工作室將自己寄給了這個壯舉我們的最後一個2重複。

事先討論這個標題有點棘手。我們玩了遊戲,但可以明確地談論其中的一個非常有限的部分。我們可以顯示的唯一圖像和視頻材料來自您在上一期期間所擁有的部分狀態鋸。但是我們已經可以說,我們最後一個2並不失望。從技術的角度來看,我們最後一個人重新製作的,未知的4,經常被忽視的失落的遺產運行在這裡。

可以迅速檢查一些基礎知識 - 由於較早的拖車和未知的4 ..,它們基本上保持不變。性能僅與該品牌的偏差相差30fps,甚至與PS4 Pro上的未知4相比,甚至有所提高。我們幾乎不希望在圖像質量和性能方面出現任何症狀。

儘管如此,我們的最後2個使用了與內森·德拉克斯宇宙的最後一次冒險的美學差異明顯不同。重點在於間接照明。喬爾斯(Joels)和埃莉(Ellie)的故事在一個世界上的大多數領域都被太陽照亮,並且只有其他光源照亮了選定的區域。光與豐富的幾何形狀相互作用和高質量的材料的方式最高,並帶來一些美麗但通常是黑暗的結果。環境的純粹密度也非常出色。這個世界早已恢復自然和有機元素並不簡單,尤其是在任何場景中的大量草,樹葉和樹木中。

Digital Foundry對我們最後一個2的印象2?看起來很棒!在YouTube上查看

光明和細節已經成為我們第一個命中率的重點,只是PS3原始中的所有內容或PS4上的重新製作中的所有內容現在看起來都像是更平坦的卡通漫畫。對現實主義的關注確實超出了一切。 Naughty Dog有能力可以顯著提高材料質量和前身的照明,而環境陰影在一切都是可信的事實中起著關鍵作用。水渲染和反射也很棒。實際上,可以孤立地討論和稱讚我們最後一個2的視覺組成的各個部分,但是如果您看到它們在互動中,甚至遊戲中游戲中不太複雜的領域也會顯著且令人印象深刻。

但是,對於我們最後一個人來說,最令人興奮的是頑皮的狗尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)在上週的比賽中說的那樣,埃莉(Ellie)為一個更廣闊的世界留下了這種感覺。如果第一個Tlou擁有的所有優勢,它仍然具有線性體驗。如果您考慮美麗的圖形,您會以嬉戲的方式在隧道中嬉戲地移動。遊戲狀態表明了完全不同的東西,因此提醒了更開放的未知環境:失去的遺產。

擴展範圍是Tlou2的中心發展之一 - 但是在這裡,遊戲的狀態也提供了最好的例子。這裡的AI大大改善了前身。我們看到艾莉(Ellie)如何穿越感染和人類敵人之間的鬥爭,並利用乾擾動作在不偏見的情況下通過。顯然聰明的合作夥伴KI更加有趣:第一部分中不幸的事實是,Ellie和Joel之間的伙伴關係在遊戲的實際過程中沒有反映出現實的行為。在《狀態狀態》的摘錄中,我們看到了更加細心,更積極的伴侶角色,這看起來像是一個明顯的升級。

Tlou2是PlayStation 4的最後一方歡呼嗎?好吧,不要忘記Tsushima的幽靈還在來...在YouTube上查看

目前,我們可以與您分享的遊戲玩法和技術規格幾乎沒有更多信息。但是,我們的最後一個2在這一代遊戲機中扮演的角色與他的前任是一個令人興奮的遊戲。頑皮的狗再次出版了五個月的雌性犬之一,然後再推出下一代gena的發射,這又不誇張地將其描述為當前一代的國家。與PlayStation 4的合理告別,因為PS3上的前任是光榮的日落。

然而,在某些領域中,我們的最後一個2及其與下一代有關的定位卻顯著不同。一方面,索尼的第一派對在PlayStation 4的結尾並不完全是。Tsushima的Sucker Puncher Ghost看起來也非常好,一個月後不會出現。然後是一個令人興奮的想法,即我們的最後一個2(即使它主要是為PS4開發的)也可以在即將到來的PS5發布中扮演關鍵角色。


我們的最後一個2將專門在PlayStation 4上發布。在PlayStation商店預訂我們的最後一個2。或者可能我們的最後一個2個數字豪華式sein


當然,刪除了PS4的第一個Tlou。但這是完全不同的。這是一種必要的手指鍛煉,以使頑皮的狗發動機適用於新建築,該建築出現在遊戲機推出後八個月後。跳到PlayStation 5時,這種基本修訂可能不是必需的,在這裡,向新開發過程的過渡應該更加無縫。諸如Tlou2和Tsushima的Ghost之類的遊戲可以使Sony可以發表有關他自己的Microsoft智能交付系統版本的戲劇性聲明,您現在可以在PS4上購買遊戲,然後將其帶到PlayStation 5,開發人員可以在其中使用該遊戲新硬件的額外馬力,以進行許多改進。我們的最後一個修復的人已經表現出一種有趣的方式:例如,每秒60張圖片和/或更高的分辨率。

我們的第一個人是一款外觀漂亮的遊戲,在PlayStation 3生命週期結束時出現了 - 當時毫無疑問,繼任者將為PlayStation 4和PlayStation 4 Pro提供類似的體驗。但是,可以證明這一代人跳到新遊戲機嗎?也許索尼很快就會再失去幾個單詞,但是直到那時:期待我們的分析開始遊戲的銷售 - 我們認為您會喜歡我們對此的看法。


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