我們最後一位的多人遊戲被繪製了。在他自己的網站上,Naughty Dog解釋了為什麼僱用了由Destiny Developer Bungie實施的在線項目。
我們的最後一個人不再在線遊戲
開發人員在他的網站上寫道:“我們知道,他們中的許多人都期待著有關我們在網上稱之為最後一個我們的項目的消息。”這麼容易說:我們做出了難以置信的決定來設定這款遊戲的開發。
“我們知道,對於許多人來說,這一信息將很難,尤其是對於我們持續的派系社區而言,急切地追求我們的多人遊戲野心。”但是該項目到底失敗了?報告彭博提供信息。
根據該報告,該項目的工作人數在5月減少了,這是由於質量和可行性的反饋造成的。彭博社寫道:“ Bungie對多人項目的能力提出了疑問,這是我們最後一段時間吸引玩家的能力,這導致了重新評估。”大約在同一時間解釋了標題將被推遲的工作室。
頑皮狗的解釋繼續:“自從我們在《最後的第二部分》上工作,多人遊戲團隊是該遊戲的預生產,並創造了一種在我們看法和巨大潛力方面具有獨特的經歷。”
“儘管在這段時間裡,多人遊戲團隊在網上為我們的最後一個人撰寫了他的概念,但他的願景卻出現了,遊戲玩法得到了完善和更令人滿意,我們對我們前進的方向充滿熱情。”
“當我們全面生產時,我們的野心範圍很大。為了發布和支持“在線最後的我們的最後一家”,我們將不得不將所有的工作室遊覽以支持後發布後內容多年未來的單身玩家的發展將大大損害。”頑皮的狗說。
“因此,我們在我們面前有兩種方式:成為純淨的現場服務工作室,或者繼續專注於塑造頑皮狗的遺產的單人敘事遊戲。”現在已經做出了這個決定。頑皮的狗感謝參加該項目的每個人。
頑皮的狗寫道:“這款遊戲中對技術的知識和投資將轉向我們項目的發展,對於我們作為工作室的方向而言,這將是無價的。”