在Activisions和終端現實中,最近根據“行走死亡”電視連續劇宣布了射擊遊戲,除其他外,這是關於潛行的。創意主角天使岡薩雷斯PlayStation博客出賣了。
他寫道:“當我們獲得一個活動,並希望根據AMCS電視連續劇的《行屍走肉》開發時,整個團隊都轉過身來。” “我們都是這個系列賽的忠實粉絲,幾乎無法等待我們的手。”
“我們對該系列的熱愛是,人們必須學會在這個新世界生存,但與此同時,他們也必須保持一定的正常水平。有些人準備捕捉社會的價值觀,而另一些人則做任何事情,生存的必要條件。
在遊戲中,您會扮演達里爾·迪克森(Daryl Dixon)的角色,並了解他如何體驗周圍改變世界的世界。您會看到他和他的兄弟在最初的幾周里倖存下來,並終於到達了您在系列中看到的小組。岡薩雷斯說:“迪克森是生存藝術家,達里爾是最好的之一。” “通過FPS遊戲和資源管理,玩家達里爾有助於做出正確的決定,並確保他和他的兄弟的生存。”
您在遊戲中的行動,如何應對殭屍及其技能也很重要。
“我們認為在系列中脫穎而出的一件事是,步行者對噪音做出了反應。槍支引起了他們的注意。他們似乎只知道只有人們能夠使用武器,因此步行者本能地朝向人們發出的聲音。他們的聲音有多大。”他解釋說。
“我們的步行者會以相同的方式做出反應。在遊戲中,您偷偷陷入了一些危險的情況,與此同時,與此同時,您可能會在途中遇到一些步行者。如果您瘋狂地射擊,您就可以使用它來處理大量的對手,很容易被不知所措。”
“沃克還能夠區分他們的氣味與死者的氣味。人們的氣味可以看到。這種氣味會太長。
“我們的目標是使步行者如此活躍(或者,更像是不死)。他們看到您,聞到您,聞到您,聽您的聲音,直到他們找到您後才停止”,所以Gonzalez。
《行屍走肉》將在來年發布PC,Xbox 360和PlayStation 3。