Velen居民為數不多的娛樂選擇之一就是賽馬。他們中的大多數可能會在這裡進行第一次嘗試。在諾維格拉德和Skelligen的其他地區也將完成比賽。除非另有提到,否則您可以在冒險期間與他們接觸,如果您在他們開始的地方。作為參與者,獲勝者是為自己的馬提供名望,金錢和新設備的前景。例如,您可以贏得改善Plötze(馬耐力)毅力的新馬鞍。甚至更大的鞍袋,以便您可以隨身攜帶更多的重量/物體,或者眨眼,以免它如此迅速(馬恐慌)。當然,失敗者從某件事中得到了:嘲笑和他的賭注會給別人給別人的美食。
在此頁面上:
賽車:Krähenfels
在其他方面:
諾維格拉德:偉大的伊拉斯mus素食記憶競賽
英勇種族:Kaer Trolde,Fayrlund,Fyresdal,以紀念女神
如果您想從Krähenfels參加比賽,則應首先從城堡的攻擊板上選擇“種族:Krähenfels”。然後,在Krähenfels以西的大型十字路口處註冊了起點。 “ Radko”已經在等待現場的更多參與者。比賽在晚上正式舉行,但是您目前有一天中的什麼時間沒關係。只需與Radko交談,讓自己進入,在對話的結尾是晚上,您只需要確定對手和投注的數量即可。
規則
比賽總是對一場比賽。對手選擇包括“ Stotter-Matko”,“ Hans Eisenarsch”和“ Black Bogdan”。必須擊敗所有這三個,以完成次要任務“ Running:Krähenfels”。您可以在哪個順序與三個騎手開始的順序上進行,您可以根據需要(或直到下注煤炭開始煤炭)來嘗試它。
訂單“ Matko”,“ Hans”和“ Bogdan”也對應於種族的困難水平。因此,您應該從MATKO開始。他以前見過一匹馬 - 至少在一張照片中 - 很容易擊敗。因此,您還應該直接進入全博彩。漢斯·艾塞納施(Hans Eisenarsch)經驗豐富。較小的錯誤仍然可以淘汰以獲勝。黑色Bogdan是一個真正的騎行人,比Spöte上的杰拉爾德(Gerald)慢。一個粗糙的雕刻師,比賽結束了。
利潤
兩位參與者都必須在每場比賽中進行一個至50個冠冕。您的作業金額還確定了對手的分配,全部用途都歸功於獲勝者。此外,除了兩位參與者的投注部署外,賽車組織者還為獲勝者付款。您可以在Krähenfels的比賽中贏得以下內容:
MATKO:25個經驗積分,2-100個冠(取決於您的投注操作的數量),來自組織者的20個皇冠,賽車馬鞍(+40耐力)。
漢斯:25個經驗積分,2-100個冠(取決於您的投注操作的數量),組織者的30個皇冠,馬鞍袋(物體的+30容量)。
Bogdan:25個經驗積分,2-100個冠冕(取決於您的投注操作的數量),組織者的40個冠冕,眨眼器(+20恐慌的馬匹)。
路線
該課程從沿著通往施瓦茲維格(Schwarzzweig)的道路的起點延伸,穿過村莊,在下一個十字路口急劇彎曲,經過橋樑,然後沿著街道向後奔向大型十字路口。幾個路線項目分佈在路線過程中,兩個參與者都必須通過。因此,只有在有限的程度上才有可能縮短,但可能能夠決定勝利,因為您的對手通常總是遵循標記的路線。
除了路線職位外,圍觀者是另一個重要點。您通常在開放街上有免費的軌道。但是,您的黑色分支越接近,就會發現更多的人。尤其是在村莊的入口處,兔子站在路邊,並沒有完全寬闊的路線。因此,騎著前鋒 - 在街道中間。如果農民擋住了路,那麼您的騎行等效物會自動制動,而對手會通過。當Schwarzzweig的背面時,橋上的情況相似。像往常一樣,男爵的警衛在那裡,但是可以用火把很容易地認出他們。
比賽
基本上,它幾乎沒有發揮三個對手來到她身邊的作用 - 理想的線總是相同的。唯一的區別是漢斯和博格丹原諒直到沒有錯誤。
開始已經可以決定比賽的結果。倒數從五開始,然後開始。立即將疾馳扔在這裡,並稍微控制在右側。因此,您可以坐在對手面前,或者至少將它們推開。如果您在開始時直接佔據頂峰,則可以在以下部分中算出最大的線索,直到Schwarzzweig前不久。路徑是整個課程中最寬的路徑,幾乎沒有旁觀者。
如果您接近村莊,殼會改變。盡可能地保持中間,因為右側有一系列觀眾,您喜歡趕入曲線。它後面是最危險的點之一:鄉村門。並不是特別寬,更糟的是,還張貼了兩個麻雀。此後,可能會發生一個鄉村警衛在街對面。因此,請在及時注意小小的稅收衝動。如果您在沒有偏見的情況下通過了村莊入口,則該路線的其餘部分不再是問題。
如果您在村莊的盡頭看到大火,則應在此之前不久結束疾馳,以跪在非常狹窄的右手彎道上。因此,您不會闖入籬笆,Plötze可以短暫地呼吸,為最後的衝刺帶來必要的毅力。
一旦您倖免於難,請直接前往橋樑。儘早在路徑中間進行協助,以便您不會用火炬或橋樑欄杆陷入警衛,然後再將孢子再次放置。
如果您已經使用路線通過了橋,應該簡要介紹一下迷你卡。在下一個擔架上,路線上有一個樹幹。您可以跳過它,但是您應該有一個完美的時機。如果您的動物陷入困境,您會浪費很多時間。因此,如果您只是在樹樁和樹乾之間的左邊傳遞,則更加安全。
回到目錄巫師3-完整的解決方案。
井靠在右邊的地方。然後是比賽中的最後一個危險點:左右距離的路徑。您必須離開,這實際上並不困難。但是,路線有一堵牆。這樣您就可以毫無問題地做,您必須穿過牆。如果您要儘早針對差距,則不必大大轉向。
如果您已經達到了最後的障礙,則可以向目的地雷動式油門,只需最少地控制光曲線即可。在末端(木柵欄開始的地方)結束前不久,該路線在左側散發出一條輕的schlenker。只要在這裡保持目標 - 您就可以贏得一段時間。