THQS BEYNON評論4A遊戲中關於Wii U的CPU的陳述

昨天我們報告說Metro Developer 4A遊戲Wii U的CPU為“可怕”和“慢”持有。

現在,代表4A遊戲和Metro在出版商中的Thqs Huw Beynon已向Eurogamer表達了有關此主題的更多詳細信息,並且更詳細。

他說:“我認為有一個評論員Oles編程了引擎。” “這是一個非常強大的強化遊戲。我認為已經驗證了各種消息來源,包括您的數字鑄造男孩,Wii U的CPU不如其他遊戲機那麼快。由於平台的其他有趣組成部分,許多開發人員找到了避免這種情況的路徑。

他對這個故事感到沮喪的是,您沒有機會更詳細地解釋整個事情。

“也許是他的觀點是,由於4AS引擎的構建方式,這並不容易。您不會詳細介紹您可以避免使用它。如果我們願意的話,我們可能會在iPad上獲得地鐵,或者幾乎使用其他任何設備。就像PC和當前的控制台版本一樣,必須在特殊情況下進行某些妥協。我們努力在遊戲出現的任何平台上都能達到最佳性能。”他解釋說。

“但是我也可以理解,目前對媒體引起了極大的興趣,因為Wii U是對話的熱門話題,您會帶來以某種方式展示很多人的信息。”

但是地鐵呢:最後一盞燈呢? Wii U是否會出現?

貝農說:“我們將Wii U視為目標平台。” “這是一個非常小的工作室。 Metro 2033有50人,現在是80人。在Metro 2033上,他們在PC上的體驗最多,Xbox 360版本是他們的第一個控制台版本。現在添加了PlayStation 3。

“我們認真研究了將游戲帶到Wii U的必要條件。當然,我們認為我們想這樣做是可能的。現實看起來我們需要一個特殊的團隊,投入時間並在其中工作。這要么是我們試圖通過添加PlayStation 3來集中的損害,要么Wii U版本不會對我們想要的東西伸張正義。

“這將是一個移植,否則我們將無法應對系統。這基本上是關於的。這是我們可以稍後再看並返回它的東西。但是,鑑於我們為遊戲設定的目標,目前繼續執行它是沒有意義的。”

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