隆隆的風琴大砲虐待蜘蛛部落,踩踏著Arachanrok酒吧撕裂了勇敢的矮人戰士,嘶嘶作響的魔術槍,塔高的食人魔。毫無疑問:從即將到來的創意集會的策略希望中看到了什麼,這主要對快速上演的戰鬥序列印象深刻,其中截然不同的幻想戰鬥部隊全力以赴。
但是,關於基於圓形的競選遊戲以及有關關聯的世界地圖的詳細信息,到目前為止,英國人已經被異常覆蓋。如此涵蓋,以至於在粉絲論壇上不僅大聲的聲音。這次創意組裝到底必須隱藏什麼?之後您會掛日程嗎?許可證有什麼問題嗎?還是確保遊戲的分裂已經宣佈為三個獨立的部分,該部分最終看起來只有一半的產品?
好消息:在慕尼黑的SEGA銷售合作夥伴Koch Media的新聞發布會上,Tacheles終於在2015年11月18日進行了交談。作為幾乎一個小時演講的一部分,該項目的信號作者安迪·霍爾(Andy Hall)和公關同事麗貝卡·阿塔德(Rebecca Attard)揭幕了整個競選卡。阿塔德(Attard)說:“在線上已經有很多關於實際競選卡的討論。如果您在戰鎚幻想宇宙中有所了解,您將知道。舊世界對應於一個巨大的土地,並具有驚人的地理邊界線。世界上龐大的世界邊緣在東方延伸 - 包括矮人的家。另一方面,在南部,黑暗的土地位於一個氣候條件的地區,最有可能在北非發現。霍爾在中心解釋說:“綠色的皮膚特別嬉戲。”在競選活動中的角色。
我們已經與整體的歷史衣架在一起,這取決於所選品種略有不同。霍爾說:“如果您在比賽開始時選擇帝國及其軍事領導人卡爾·弗朗茲(Karl Franz),那麼元歷史最終將結合帝國。”像阿提拉的匈奴。據霍爾說,卡爾·弗朗茲(Karl Franz)始終在這項事業的西部省雷克蘭(Reikland)開始,必須從各個方向擴大其影響力。最好融合戰術技能和敏感外交。
它與Thorgrimm列出的矮人非常相似。任何決定與宏偉的渠道進行戰鬥殘勢的人,也必須將許多有爭議的政治團體焊接在一起。但是,矮人統治者Thorgrimm還必須在整個遊戲過程中處理他的怨恨書,而這反過來又與非常有趣的遊戲機制交織在一起。霍爾總結說:“與其他政治團體相比,矮人沒有收到任何隨機任務。相反,這種任務首先是由敵人的行為產生的。
例如,如果綠皮(在演講後面可以看到)以具有戰略意義的矮人堡壘卡拉克·卡德林(Karak Kadrin),這將引起一種怨恨,即嚴重侮辱和侮辱矮人。但是,由於矮人只能成功完成遊戲,如果Thorgrimm的所有侮辱都已償還,您幾乎無法避免迴避Karak Kadrin。霍爾說明了以下概念:“您以矮人的身份傳播的越多,遇到的敵人就越多,而在發生衝突時,理論上會積累的怨恨越多。這是一種完全不同的遊戲方式,並最終導致了全新的戰略考慮。
一開始,四場比賽中的每場比賽都以自己的競選機制為特徵,這一事實並不清楚,何時出現獸人。綠皮(後來由嗜血的Grimgork Eisenpelz領導)在世界邊緣靠近世界邊緣的強大山節Karak Drazh開始。霍爾解釋說:“您的比賽風格很快就很重要。
在遊戲本身中,這種機制以彩色光束的“戰鬥”指標表示,它表明一個團體是否剛剛打了許多戰鬥,或者實際上只是在懶惰的皮膚上。就像道德一樣,這主要與所獲得和丟失的戰鬥的數量有關。曼弗雷德(Manfred)的吸血鬼王子(Prince Manfred)究竟是位於西爾瓦尼亞(Sylvania)的曼弗雷德(Manfred),位於卡斯坦(Carstein)的面前- 第四個可玩品種的領導者- 在這裡(以前是在Games Workshop工作16年)的特殊機制不想透露。但是,由於已知尖頭的牙齒圓頂具有紅色生計,因此可以假定它們主要集中在血液作為資源上。另一方面,已經確認:吸血鬼和混亂單位的存在將越來越多地破壞該卡。 “例如,如果吸血鬼開始滲透布列塔尼亞領域,您可以看到該卡在該地區的腐爛越來越多,” Hall興奮不已。”
太好了:那些喜歡的人不僅是一個具有典型的“全面戰爭”沙盒遊戲玩法的元圖,而且是“ Total War:Warhammer”中所謂的任務鏈。是指針對眾多英雄量身定制的個人故事。如果您擺脫了勝利,有價值的魔法物體,則會揮手作為回報。例如,卡爾·弗朗茲(Karl Franz)成功完成了“施瓦茨菲爾(Schwarzfeuer) - 帕斯(Schwarzfeuer-Pass)之戰”,這是一場正常的錄像帶。英雄和您自己的軍隊-因此,當您陷入如此瘋狂的時候,您應該考慮。
和如此重要的外交?被拆除了,但遠沒有像用戶界面,技能和技術樹的詳細信息那樣詳細介紹。 Quote Hall:“當然,外交將發揮作用,畢竟,這是整個戰爭競選經驗的基本組成部分。使用的遊戲機制將遵循全面戰爭公式。也許這就是為什麼它同時如此有趣和有趣的原因。因為老實說:當您是帝國時,與獸人談判有什麼意義?我們的答案:這是一個沙盒遊戲,有數百小時的競選遊戲遊戲!如果您絕對想建立這種關係,可以做到 - 在這種情況下,當然會很難。布雷托尼亞和帝國應該更容易聚在一起。
同樣很高興,您已經可以對遊戲世界的大小有更具體的陳述。麗貝卡·阿塔德(Rebecca Attard)的字面意思:“目前,我們正在幕府將軍2和羅馬之間上下班。但是仍然有兩個擴展。如果我們仍然是flang,那將是迄今為止我們開展的最大的全面戰爭遊戲。溫暖的南國以及東部國家(混亂的野蠻人等)仍然許多令人興奮的起點為未來的內容。
無論演講,界面還是嬉戲的技巧:與競選卡的第一次聯繫都留下了令人鼓舞的印象,並再次強調了詳細的關懷和痴迷,創意組裝限制了許可證。與先前的“全面戰爭”遊戲相比最新組件最終也應從世界上刪除。