測試中的兩個點博物館 - 哦,親愛的,我會再次沉沒很多小時,但我絕對不會後悔

許多內容以及復雜性,需求和幽默的成功結合。在兩個點博物館,您不會以所需的價格出錯。

兩分系列的比賽絕對是我近年來玩最長的遊戲之一。在兩點醫院到目前為止,大約100個小時兩個點校園將近60小時。而且我絕不會與他們倆在一起。那就是兩個點博物館現在下一部分即將到來,我不介意。您可以在比賽之間來回切換,我敢肯定,我會在兩個點博物館裡再次有很多時間。

相似的核心,不同的主題

我絕對必須給該系列一件事:它使我能夠處理我在遊戲中很少觸及的主題。誰會想到我會花很多時間來管理醫院(主題醫院)來管理大學和現在的博物館?聽起來像是乾燥的主題,可以通過不失去太多複雜性,但仍然有一定的主張來彌補該系列,這要歸功於其對娛樂和多樣性的許多愚蠢。

該系列的好處在於,您不必在遊戲之間進行更改。同時,一個兩點博物館再次提供了足夠的特點,這意味著它並不完全一樣。當然,本質上,一切都會再次旋轉以建立成功的業務,帶來錢 - 畢竟,您不僅在處理人類歷史上的樂趣!

員工希望被雇用,房間和展覽希望被計劃。在這裡 - 甚至比醫院和校園要多 - 如何將錢從口袋裡拿出來給訪客的問題。飲料,捐贈,紀念品...畢竟,這樣的博物館不能用空氣和愛心資助。同時,該主題帶來了新的挑戰。在冰塊中冷凍的展覽需要良好的冷卻,以免它們解凍,植物學展覽中的大型植物也希望被鑄造。是的,某些展覽可能會破裂。所有這些都非常多樣化,除了一些認真的展覽中經歷的一些展品外,您還擁有像冷凍冰箱或金星躺著的陷阱之類的東西,從字面上看,嘴裡看起來像甲板椅子。發現這些瘋狂的東西是遊戲的魅力和魅力。

有人必須提起展覽

所述展品最終不會像通過魔術一樣進入您的收藏,您必須先採購它們。為此,您將探險開始到不同的領域,在這些領域中,可以通過滿足不同條件來逐漸激活其他部分。一開始,這仍然很簡單,但這裡也將是一個很好的外觀。後來的探險需要更大的團隊,一些具有特殊技能的團隊,並且總是有某些與之相關的危險。探險會員在沒有進一步的ADO的情況下丟失的情況可能會發生,然後您需要一個新員工。當然,這尤其是當它是一個好員工時。如果沒有:嗯,有一個替代品。

這裡可以發現很多東西,遠遠超出您一開始可能想像的。有時,您甚至會面臨困境 - 從字面上看 - 必須做出探險決定。例如,無論您是應該在途中看某些東西還是繞開一個特殊的地方。聽起來很危險,誰知道那裡潛伏在那裡?實際上,這始終是一個棘手的決定,因為一切都很含糊,並且基本上對她聽。有一點風險和回報,這絕對值得,但是在最壞的情況下,它會帶來不利地位。

兩個點博物館 - 屏幕截圖

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標題

歸因

總的來說,兩個點博物館再次獲得了學習曲線。它開始簡單,變得更加廣泛,更複雜。添加了新的房間類型,您必須考慮不同類型的展覽的擴展和劃分,組織導遊並註意許多不同的需求。不僅對訪客和員工的員工,甚至展品都有特殊要求,因此它們會激發人們的熱情或傳達更多知識。兩者都是重要的方面,最終會影響他們在您的博物館中留下的錢以及他們如何評價您的錢。然後會有清潔度,必須撒上灰塵,您的員工需要暫停室,不應丟失廁所,您必須確保安全,以便沒有人偷任何東西。

就像我說的那樣,該活動逐漸帶您,這也是必要的。從一開始就面對完整程序可能會有些不知所措。在遊戲的後期課程中,如果您與其他有其他需求和挑戰的博物館有很多關係,那麼您絕對不會感到無聊。該遊戲做得很好,可以使您保持最新狀態。在某些領域中,您仍然可以在精加工或博物館的優化方面進行工作。特別是在財務方面。然後資本主義再次出來,因為正如我所說:沒有錢,你就不能做太多。如果這意味著昂貴的員工,釋放和招聘便宜,那就是這樣。永遠是你是否的問題必須還是你萬維網。。但是,不要忘記在兩者之間花點時間,然後仔細研究展覽。或觀看訪客在各種展覽中的行為有何不同。

沒有結束

讓我們簡要介紹一些艱難的數字和事實。如前所述,有一個運動和共有五個獨特的博物館地點。還有三個彈出博物館,他們的任務和挑戰。還有六個展覽類別,其中有30多個子類別,五個地圖,有100多個個人位置的示例,許多裝飾物品,不同類型的客人等等。

當您仍然在廣告系列中牽引著相當緊的皮帶上時,您可以根據需要在沙盒模式下放開蒸汽。根據您的需求,將所有內容放在一起。在這裡,您可以建造非常大的博物館,您可以花很多時間,大量時間進行彙編,優化和計劃,如果您已經貫穿了其他所有內容,並且無法獲得足夠的時間。

兩個點博物館 - 法茲特

簡而言之:如果您喜歡兩點醫院和/或兩個校園,請購買兩個點博物館,並會對它感到滿意。真的,我認為如果您與前輩一起玩樂,您不應該喜歡它。特別是如果您僅考慮30歐元的價格。對於不到現代價格的一半,您會得到很多很多小時,這會讓您忙碌。再次,Two Point Studios的組合是非常複雜,苛刻的管理,您必須考慮,以與幽默和您從該系列中了解的通常愚蠢聯繫。我真的陷入了兩個過程,這也會發生在我這裡,這與教會中的阿們一樣安全。這很有趣,讓您有點思考和計劃,仍然維護您,儘管一切都在某處放鬆。一個瘋狂的混合,但有效。我希望這個系列將長期保存。

兩個點博物館
Pro反對
  • 廣泛的運動
  • 沙盒 - 莫德斯
  • 逐漸贏得複雜性和索賠
  • 很多機會進行很多探險,有很多事情要做
  • 根據主題和博物館的不同挑戰和任務
  • 相對較便宜的價格
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您可以開設兩個點博物館蒸汽, 我是PlayStation商店和我Microsoft Store考芬。

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