週末再次出現,再次意識到週末太短了 - 尤其是如果您花了它來玩耍。畢竟,這種啟蒙並不孤單,我們為短暫的時光哀悼,並在請願書上工作更長的WES,回顧了吞噬編輯團隊自由時代的遊戲。
因此:我的周末比正常的社交性要高得多,這並不意味著我打的少了 - 因為有一種激情在我們的生活中偷偷摸摸地被Kickstarter偷偷摸摸,這被稱為:棋盤遊戲。星期六我打了我最大的回合統治。由於有一個虛擬的單人玩家版本,因此您可以從Apple Arcade或Steam中知道該名稱。社交遊戲是關於說服君主認真對待顧問的個人擔憂。有一個國王或王后,具體取決於誰的王冠實際上是顛倒的,而且這個角色又通過了。其餘的角色“顧問”。顧問都有一個個人目標,必須說服統治者,他們自己的想法對王國尤為重要。最後,當然,得分最多的人獲勝!由於每個人都必須提出自己的歷史,並且在另一個罐頭中的每個角色都應該解釋,因此與Reigns的大回合特別令人興奮!
但這還不是全部,因為我的周日也受到棋盤遊戲的影響。以撒的結合它已經是一個著名的獨立式Roguelike,但是您知道設計師Edmund McMillen有一張紙牌遊戲嗎?這就是所謂的四個靈魂並且扮演有點像蒙克金(Munchkin) - 僅在通常的以撒環境中。最可悲的人可以開始,因此您可以通過隨機怪物的戰利品,硬幣和欣賞來浸入,直到有人在回合中收集了四個靈魂為止。在這裡,您也可以支持隊友或落在後面。到目前為止,四個靈魂曾經是我絕對的最愛,在一個晚上的夜晚為您帶來美好的訪問中!
本傑明:人們可以飛拆卸器在我解鎖了整個次要任務並解鎖了相應的成功之後,為我迷上了。我繼續再次射擊厄運(原始!)開始並扮演第一世界的幾個層次。經典和好!
否則...叫什麼名字?松鼠費力地餵食。進一步的冠軍和球迷Forza Horizon 3完成了,至少在主遊戲中,我慢慢地接近了所有比賽的完成。在Minecraft Dungeons我把冰冷的島帶到了我身後Hyrule Warriors:權威版讓我們使用第二張冒險卡。
朱迪思:與我們一起,八月在周末想:如果我十月,該怎麼辦?但是,我們能夠使用幾個好小時並再次燒烤 - 我仍然有腹部,所以值得。
之後,我必須第一次快速合身不要餓死和我的室友在一起,真的上癮了!這確實很困難,但是成癮因素仍然存在!結合絕對不可預測性的學習是令人興奮的,而且幾個小時只是在那裡飛行。侵略性豬狗從哪裡來到哪裡,現在立即攻擊我們?為什麼影子手試圖在晚上刪除篝火?我們如何處理不斷變化的樹,想要讓我們平坦以報仇他的兄弟們?有關問題的問題,這不會很無聊。
此外,經過很長時間,我敢於在周末完全冒險,但尚未感到失望:被遺忘的城市我剛剛開始沒有很多初步信息,它實際上在最初的幾分鐘後抓住了我。但是我不想透露太多,因為也許它會遵循您自己的文字,誰知道?
馬庫斯:在我能夠記得兩年前亞歷山大的黑暗之後母船這是對的,本週的Epic Games商店也可以免費提供,我想自己,我也做了短暫的嘗試。週末的大部分時間現在變成了“短”,因為在經典的“僅一個水平”或“必須更好”中。這是由於遊戲在表面上起作用的事實,這使得開始非常容易 - 跳躍,沒有擊中所有動作的一切。
一旦修復了,子彈地獄射擊者也會變得更加複雜 - 尤其是如果您想盡可能最好地完成跑步或問自己是第七連鎖加農炮,或者寧願在第五次自由擰緊自己的武器時問自己手榴彈發射器“面向”,如果我如何管理構造看起來不錯,對稱的”或“鏡頭和怪物的能源供應。如果您想問自己這些問題,將在8月5日(下午5:00)之前免費提供母親職業。
梅蘭妮:在上週四安納布爾納斯展示之後,我只需要去看演示講故事的人在看。如果您在這裡期待最瘋狂的故事,那麼您(像我一樣)有點太多,因為這款遊戲不是要發明自己的故事,而是要解決難題。從短期歷史到短期歷史,人物,主題和地方非常相似 - 羅密歐與朱莉婭的風格很多。畢竟,遊戲還可以使同性戀關係。我喜歡游戲原理本身,不幸的是,我很快對膚淺感到無聊。
當然,諸如命運2,,,,英雄聯盟和Runeterra的傳奇不丟失。還開門亞歷克斯(Alex)之後,我想嘗試單詞。不幸的是我和新大陸當服務器進行維護時,總是不幸地檢查它。如有必要,我只是在正式發行後播放免費的射手。