直到黎明沒有做夢的發射。恐怖生存遊戲的重製就像被詛咒。自2024年10月4日發布以來,蟲子和技術困難掩蓋了標誌性的恐怖體驗。因此,可以預見的是,首次更新不再是遠。
從倒台到黎明的黎明是否更新1.05?
彈道月亮和索尼負責重製直到黎明,該黎明在月初出現在PC和PlayStation 5中。不幸的是,發布並不能順利進行。玩家抱怨恐怖經歷 - 不幸的是,無論是崩潰,黑屏或單個框架的失敗,這兩個平台的玩家都不會爬行。
當然,這些問題尚未傳達給開發人員和出版商,因此他們發布了補丁1.05,旨在解決技術問題並改善遊戲體驗。該更新不是特別大,但仍應提供一些錯誤修復。崩潰,框架缺陷和其他問題以及觀看第1章字母時發生的錯誤可以視為已解決。
當然,更新1.05並不是同類問題的最後一個錯誤,而應確保粉絲的改進和思想平靜。
在補丁說明彈道月亮和索尼尚未解決裸體更新的問題列表,但是他們已經牢記了。登錄問題,DLS和反縮減問題,與反病毒計劃有關的問題,即使沒有全屏模式,也充滿了HDR支持,一個框架生成,並且更加獨立。
由於更新1.05:
- 修復Mike在第9章中圍繞療養院滑動
- 修復克里斯在第1章中查看通緝海報線索後升入位
- 性能修復以解決黑色屏幕和框架下降
- 較低規格PC和蒸汽甲板的性能改進
- 默認情況下,在DualSense無線控制器上進行某些交互的觸摸板(如果您已經安裝了遊戲,則將控制器設置為“默認值”將應用此修復程序)
- 修復AMD FSR的框架一代無法正常工作
- 修復Vsync設置無法按預期工作
- 解決方案量表設置問題
- 修復DLL錯誤,導致Steam Deck失敗啟動
- 修復了撞車事故,該崩潰在啟動遊戲時仍在PS5上安裝時發生
- 修復筆錄滾動不通過鼠標工作
- 修復了第8章棚子周圍發生的崩潰
- 修復了HDR設置不按PC上的意圖運行的HDR設置
- 解決PS5上某些框架起搏問題的修復
- 修復屏幕分辨率%在更改設置時重置為25的修復,這導致了像素化的視覺效果
- 修復設置在退出遊戲時未能保存
- 修復UI提示在16:9縱橫比時出現在屏幕外的提示
- 升級到FSR 3.1.1(虛幻),該(修復了某些框架生成問題問題)
- 修復第9章中的Sam被困在療養院外面
- 固定在觀看遊戲中電影時的口吃(蝴蝶效應,SAM巴士序列)
- 保存/加載修復程序在擊球時繼續播放時(在整個遊戲中修復了進程阻滯劑。此修復程序也將追溯修復任何先前受影響的保存)
- 修復Dolby Atmos無法按預期工作
- 其他雜項