缺乏概述和無聊的地點,娛樂戰術戰鬥和大氣場景被魚雷捕撈。
一朵草地上有白花,多雲的天空和平靜的唱歌,可以在豎琴上調音:即使標題旋律在主菜單中聽起來,我也會沉入Valkyrie Elysium中,因為該系列總是對我的狂熱風格工作。當然,我的意思是主要部分,即女武神概況。當前的分支連接到它,儘管它具有其他好玩的手段,而不是原件的手段。
再次是像奧丁一樣,將他的一扇滾動門送到地球上,以防止世界末日。更具體地說,她必須找到首先在奧丁身邊戰鬥的戰士。聽起來很快,這很複雜,但是這些不是傳統的同伴,他們得到了幫助後與遊戲相連。相反,手柄首先出現在搜索它們的級別的老闆中。
儘管“搜索”太遠了,但由於您只能在實際荒蕪的場景中採取唯一的可用方式。在廢墟或隱藏的角落,您可以找到具有寶貴資源或治愈藥水的盒子,僅此而已。如果您播放了演示:這個第一級是唯一可以相對自由地環顧四周的級別。後來,無論如何,即使是重要的收藏品也被放置在如此接近重要的收藏品上,以至於閱讀所有內容甚至可能很煩人。
好吧,是的。 Valkyrie Elysium強調動作是一款動作角色扮演遊戲,並且很快就進行了。該品牌的組合砍伐者鬼泣當然,您不應該期望,但是當涉及到不同的攻擊行時,女武神會優雅地旋轉,而慢動作和及時的及時障礙物則被反擊獎勵。所有這些都被色彩鮮豔的基本效果加強了,這是我20小時後仍然喜歡的令人眼花sight亂的輕型遊戲。
但是,這不是用這個椎骨來完成的,因為一方面,女武神也占主導地位,另一方面,它已經可以呼喚他們的遊戲,然後他們隨後攻擊並獨立攻擊。每個競選者都會造成非常具體的基本損害。
而且這次冒險也有很大的優勢,因為只有與同伴一起,女武神才有效。順便說一句,我建議最高的難度 - 不僅是為了使他們還必須使用戰術手段,而且因為Valkyrie Elysium通常不是一個大挑戰。
現在,您可以通過選擇武器來獲得優勢,因為不同的對手特別容易受到此戰爭設備的影響。但是,這還不足以堅持反對在幾波浪潮中攻擊的眾多對手。因此,您將至少一隻手撥打一隻手,其中一些當前生物易感。這很重要,因為滾動山谷接管了最近稱為競選者的基本損害。您還可以配置同伴,以便通過某些操作(成功的替代步驟,粉碎自己的塊,更快的攻擊鍊等),一定的手會自動加入戰鬥。
還有其他鏈接的系統,包括敵人在編輯後陷入剛性的剛度,對它們的基本損害較弱,在此期間您甚至可以將它們置於更深的休息狀態。無論如何,這種旋轉和煩惱,不斷的組合非常有趣!也因為它得到了別緻的效果的獎勵。
但是,在這一點上,還有一些主要問題,甚至讓我成為這個行動的朋友。一方面,有一台相機經常顯示一些東西,但沒有顯示一些速度,或者它接近它是如此近,以至於您幾乎看不到周圍發生了什麼。還有一些很酷的魔術效果,最終,當某人的區域損害襲擊時,您沒有註意到其他任何東西。我喜歡叫Taika。但是一旦她戴上它,概述通常會下降。畢竟,我發現女武神稱其名稱為同伴。
一個完全不同的問題是提到的單向級別,但是您不能忽略它,因為幾乎所有可選的任務都發生在那裡。無論如何,您可以並且應該這樣做,因為您將收到新的咒語作為獎勵。有時,還有其他攻擊可以分配給他們。因此,一個人可以專注於區域損壞,而其他人則可以進行針對性的攻擊。
最後但並非最不重要的一點是,側面任務是值得的,因為您總是收集女武神為其角色發展所需的資源。它是如此簡單,以至於您不能以個人的方式專注,而只是足夠激勵,以至於持續的盒子打開感覺很好。因此,這就像在整個遊戲中一樣:所有最好的都有一個對手,因此您永遠無法完全進入大氣冒險。
女武神愛好者 - fazit
最終,Valkyrie Elysium並沒有太多缺少,因此我會向所有人推薦它。畢竟,戰鬥很有趣,當手的熟練和戰術調整時,戰鬥非常激勵。因此,我從未感到遺憾的是要放牧極限的主任務和側面任務,尤其是因為總有一種武器可以改進,學習新咒語或跳躍角色發展。但是,即使是一個易於管理的動作奇觀,對沃爾哈拉的繞道也太“很小”,無法使自己對這一水平真正充滿熱情。有一個故事可以在鏡頭和反擊中解釋更多,而不是以動人的方式講述。最新,在第一部分之後幾乎沒有任何東西可以發現的一側,以及通常的災難性攝像機與固定的效果煙花配對。
女武神 - 在側面
Pro:
- 快速戰鬥系統
- 手的戰術整合在不同的層面
- 簡單但激勵人物的發展
- 大氣配樂
反對:
- 部分災難性相機沒有顯示您嘗試看到的
- 也阻礙了過多的當前效果概述
- 在近距離拍打時幾乎沒有任何免費探索
- Dröge用膚淺的角色講故事