在蒸汽機之後,Valve現在宣布了自己的遊戲板,並使用Steam Controller
“我們設定了一個目標:使Steam在客廳中的完整體驗。我們知道如何構建用戶界面,並且知道如何構建機器,甚至如何創建操作系統。但是,這仍然留下了數據輸入的類型 - 我們最大的缺失鍊接。事實證明,我們的目標需要一項新技術才能輸入數據 - 該技術可以縮小計算機桌和客廳之間的差距,而無需妥協。因此,我們花了一年的時間進行實驗和新方法,現在據信現在可以與他們一起測試某些東西。”該網站說。
閥海控制器與整個Steam目錄兼容。您還承諾高精度和低潛伏期。
控制器還有一個Beta。條件與蒸汽機相同。因此,如果您已經為此註冊了,則不必再做一次。
硬件beta資格流程
請在10月25日之前向Steam註冊並訪問您的任務頁面追求您當前的資格身份
1。步蒸汽宇宙社區團體在
2。確認Steam硬件Beta的條件
3。在Steam上添加10個朋友(如果您還沒有這樣做)
4。創建一個公共蒸汽社區個人資料(如果您還沒有這樣做)
5。玩遊戲板IM玩遊戲大局-modus
以下是控制器的功能:
兩側的觸摸墊
蒸汽控制器上最引人注目的是兩個圓形觸摸板。通過與拇指移動,玩家可以操作具有高分辨率控制的觸摸板。此外,可以單擊這些,並且整個表面也可以用作按鈕。與傳統控制器相比,觸摸板提高了條目的準確性。習慣與PC相關的Steam用戶肯定會估計,Steam控制器的解散非常接近桌面鼠標。
現在,只有鍵盤和鼠標才能玩的所有遊戲都可以輕鬆地從沙發上玩。最重要的是,這是一種優勢,例如實時策略遊戲,休閒遊戲,由CURSORN控制,策略遊戲,太空遊戲,各種獨立遊戲,模擬標題,當然還有Euro Truck Simulator 2。
此外,諸如第一人稱射擊遊戲之類的遊戲(在大型視野中都很重要,也可以從觸摸板的高溶解及其準確的位置控制中受益。
觸覺
觸控板自然不如拇指鍵。觸控板的“輕觸摸”本身就是玩家比操作操縱桿時獲得的身體感知反饋較低的設備。在基於觸控板檢查設備時,在測試我們必須添加更強的身體感知時,事實證明。此外,很明顯,正如傳統上實施的“隆隆聲”(一個旋轉單軸的重量)是不夠的。甚至沒有。
在Steam控制器中,安裝了新一代的超精度,超精確的雙線性執行器,用於觸覺反饋。這些小的,堅固的加權電磁體連接到觸摸板。他們能夠複製強度和振動的寬麵。並允許精確控制頻率,振幅和運動方向。
這些觸覺反饋選項為玩家提供了有價值的信息 - 速度,限制,閾值,紋理,紋理,促進遊戲開發人員希望使玩家更加接近玩家的動作或任何其他事件。這代表了我們知識的任何其他產品中尚未可用的觸覺信息渠道。聲波甚至可以作為揚聲器功能播放。
觸控螢幕
在控制器的中間,有一個觸摸敏感的表面,由高分辨率屏幕組成。該表面也決定實現該控制器的主要目標 - 與Steam上所有遊戲的平穩使用。屏幕為玩家提供了幾乎無限的單個操作,而無需無限數量的物理按鈕。
整個屏幕也可以像一個按鈕一樣單擊。因此,操作不是通過輕鬆觸摸執行的,而是需要單擊以確認。這允許玩家通過觸摸通過可用的動作來放置,只單擊所需的動作。玩家可以根據需要在遊戲的不同領域中選擇不同的動作。通過使用我們的編程接口,遊戲開發人員可以使用聯繫屏幕,例如選擇菜單,並提供其他信息,例如概述地圖或我們尚未考慮的單個輸入模式。
為了避免實際主屏幕和蒸汽控制器之間的播放器的注意力,蒸汽的函數已集成。一旦玩家使用蒸汽控制器的接觸區域,他的顯示器也會在實際遊戲中顯示,因此玩家不必錯過遊戲中的任何內容。
按鈕
每個按鈕和每個輸入區域都以其頻率,精度和人體工程學使用的方式進行優化。控制器有16個按鈕。其中一半可以直接訪問,而無需從觸摸板上抬起拇指,包括可以在控制器背面找到的兩個按鈕。控制器的所有功能和按鈕都是對稱創建的,因此可以通過軟件配置更改右或左手的平滑設置。
多個配置
因此,控制器還可以與在此介紹之前開發的Steam目錄中的所有遊戲一起使用,我們建立了一種“遺產”模式,使控件能夠通過鼠標和鍵盤來重現控件。 Steam社區還可以訪問訂購計劃,以設置您喜歡的遊戲的按鈕佔用率。用戶可以從最受歡迎的安排列表中選擇他的按鈕佔用率。
開放
蒸汽控制器是從“ hackbar”上的地面上設計的。 Steam社區和研討會的貢獻者為Steam上的軟件產品提供了令人難以置信的有價值的添加劑,我們認為它們也可以為Steam控制器的開發過程做出重大貢獻。我們計劃為此提供工具,以使我們的用戶能夠參與從工業設計到機電的各個方面。我們期待您的想法。