守夜設計師:新項目會被人們炸毀

知道之後來自THQ到出版商的幾個品牌和工作室,例如SEGA,Koch Media或Ubisoft守夜員工應該銷售較少。到目前為止,沒有人對Darksiders開發人員工作室感興趣。

在此過程中,工作室的首席戰鬥設計師本·庫頓(Ben Cureton)現在在Neogaf-Forum拒絕了他的挫敗感。除其他外,他還談到了一個名為“ Crawler”的新項目,該項目在該項目上工作。

他寫道:“我毫無疑問,我們正在進行的項目會炸毀。”帽子已經完成了。在兩個月內,我們達到了許多公司在一年內無法做的事情。知道沒有人像我們所做的那樣開發任何事情,這使我們感到自豪和令人滿意。

“因此,您可以想像當您看到信息列表,購買的東西,只是為了確定您自己的名字不在此列表中時,您的感受。為什麼?我們做錯了嗎?我們不夠好嗎?我們不值得嗎?想像一下。

顯然有鉑金遊戲通過Twitter探索了興趣購買“便宜”的Darksiders權利,這不應為Vigil的員工帶來太多。

“我從事這個行業已有20年了,並且已被釋放不止一次。每次都很糟糕。但是我很遺憾沒有工作了嗎?並不真地。我相信我最終會找到一份新工作。我只是難過那不是工作是。

“這不會是守夜,”庫爾頓說:“這讓我很難過”,因為在這個組合中,團隊將永遠不會再融合在一起。

“不要在守夜中哭泣。我們為玩家開發了遊戲。關於我能講的作品沒有恐怖的故事……只有榮譽的故事。無論讚美和批評如何,我們一直試圖開發一種產品,就好像我們自己是最終用戶一樣。也許我們被我們無法控制某些方向的力量所推動和拖累,但我們一直想為玩家玩遊戲。我們做到了。

守夜可能是去年發表的最後一個項目,即Darksiders 2。儘管第一個月出售了一百萬份,但分析師懷疑該遊戲能夠達到其售出200萬台單位的收支平衡點。

Darksiders 2-拖車

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