盧吉(Luigi)在開關上的豪宅3的演示給我留下了深刻的印象。昨天,我有機會玩了虛擬鬼酒店的新地板,該酒店很好地展現了生命和魅力,但也再次散發出技術霧氣。
沒有其他人帶來這些服務 - 請不要就Doom和Wolfenstein在Switch上(具有令人印象深刻的可擴展性)上的程度開始任何基本辯論,看起來仍然很漂亮或易於播放。每個屏幕都充滿了細節和交互式元素,而實時照明,反射和半透明的Sidekick和Koop-avatar fluigi上的透明透明透明度則產生了最大的情緒。
即使在60fps自然而然地憑藉這種輝煌的情況下,即使表現仍然保持良好的水平。但是,如果它與昨天遊戲展示的穩定30保持不變,那麼這對這種類型的遊戲就足夠了。您真的不能對當代人的態度和最重要的是。尤其是在開發人員有時會做一些事情來運行Xbox One和PS4遊戲以使您站起來並在Nintendo控制台上運行的時候。您幾乎會忘記當此硬件是從一開始就想到的開發的起點,而不必進入技術上無情的潛水。
結果令人印象深刻。當路易吉將幽靈真空吸塵器扔在被詛咒的酒店的雜草花園地板上時,他和馬里奧幫派實際上只想去度假時,每個分支機構和每張床單都傾向於強大的Sibe椎骨。從破裂的馬桶碗到沙發,家具開始搖擺不僅僅是luigis富有的膝蓋。當我用電鋸,灰塵顆粒和一個小規模的破壞模型拆除一個舊沙發時,您甚至可以在其中看到軟墊彈簧從破裂中看到。而且,您以某種方式將您的家用電器帶入了所有事情,還爬上了金幣,以令人難以置信的令人滿意的鈴鐺爬到庫存中,只會使自己在每個屏幕上加深自己更令人滿意,直到您確定為止:我們在這裡看到了一切。
這實際上需要時間,因為正如我所說的:每個新房間都是非常單獨設計的,並且準備了一個或兩個秘密,除了集體對象和貨幣之外,通常還可以讓單個動畫跳躍,這會引起您的微笑臉。在一個房間裡,Luigi的類似Gelee的圖像可以通過Gulli(帶有“ S”)塗上,從而檢查浴室下方的管道系統。馬里奧兄弟(Mario Brothers)仍然是水管工時會為這項技能提供什麼!
所以是的:我喜歡這個遊戲如何將他的每個房間視為一個小難題,您可以在其中做一些不同的事情。當我們玩過Koop時,甚至有一兩件事清楚地向我們展示了遊戲“您可以做某事”,但是我和Nintendo的員工都不來我旁邊。那已經有東西了。總的來說,與幽靈的戰鬥之外的一切都令人眼花azz亂,最終轉彎似乎很慢,很討人喜歡。那個脫離了前任的嚴格任務結構,這說明了一次美麗的整體,不間斷的探索之旅,這應該對氣氛有益。
蒂娜的第一印象但是,我可以從Gamescom中確認標題有些麻煩。我無法查看是否仍提供替代控制方案的選項,但是正確的棍棒控制著Luigi相對於角色而不是相對於屏幕的目光。 Ergo,它不是像雙子棒射擊遊戲那樣的解決方案,而是彼此脫鉤的動作和視圖。我不能說這對路易吉是否會更好,尤其是在第三三分之一結束時只有半小時之後。但是至少我的大腦期望它應該控制自己。這通常確保我旋轉了路易吉的軸心,而不是針對對手。但是,最終,我足夠好,可以創建老闆戰鬥。誰知道:也許還有其他控制方案。
無論哪種方式:Luigi的豪宅3都應該是可預見的未來卓越開關的技術表演案例。而且,由於它的遊戲玩法有點沒有,該遊戲是為探索和聚會而設計的,因此今年許多家庭中的萬聖節應該或多或少是一個人。針對整個家庭的具有可怕話題的遊戲很少見。這是好人之一!
開發人員/出版商:下一級遊戲/任天堂出現:任天堂開關 - 計劃出版:10月31日