如果我們整體上查看所有戰鎚特許經營權,那麼自去年以來就已經出版了十多個視頻遊戲。毫不奇怪,這個質量中的所有東西都不會以最佳質量發光。令人鼓舞的是,並非一切平均總和。如全戰爭:戰鎚2和戰鎚等積極的例子:佛教徒2刺,留下痕跡。戰鎚遊戲玩家的下一位代表是戰鎚40,000:Mechanicus,它鏈接了來自XCOM和Darkest Dungeon的元素。
法國堡壘工作室是該項目的幕後黑手。到目前為止,她唯一的比賽,皇冠官員在Steam上“大部分是積極的”。第二次工作不是一個不好的信號。在其中,您控制了敬拜機器神的機械師的一支軍隊。在ARK Mechanicus的“ Caestus Metalican”上,科技祭司及其追隨者去了新發現的Necro Planet Silva Tenebris。黑色圖書館作者Ben Counter參與了遊戲的故事。一切背後都有一位戰鎚訓練的老兵,因此,對於初學者來說,歷史及其背景,術語或關係並不總是那麼容易消化。
各個方面是摩納維的重點。一方面,這是單元的設備和改進。您為您的技術牧師配備了各種武器,升級或增強功能,以使其更強大。您的第一項決定涉及。您的人數有限,您可以改善人員或僱用您在戰鬥中發送的其他單位。根據預覽版中可用的操作,可以看出這不是輔修功能。很好地考慮一下您配備了誰和多少部門,您將派遣了多少單位。
在陷入任何戰術衝突之前,您將通過在概述地圖上移動空間來探索單個墳墓。那裡什麼都沒有發生,您會遇到敵人的力量或事件。例如,您有機會檢查,銷毀發現的遺物或只是不理會。您所做的效果不同。其中一些活動為您提供獎金,為您提供改進和僱用單位或治愈使用中的力量的積分。其他人會產生您以後可能會感到的後果。如果運行良好,則該地區的區域會增加,您將處理更多和更強大的敵人。
這種冒險和避難所的系統延伸到戰術鬥爭,一旦您遇到死靈,她就會花費。整個過程是通過將一定數量的場地移動到比賽區域上方的一定數數字來讓人聯想到XCOM。應該注意的是,單個頁面不在火車上。相反,有一個時間表顯示下一個是誰。使用此功能,例如,攻擊該輪到您人民削弱他們的敵方單位。
有了感知點,還有一個額外的元素繼續運行或使用更強的武器。這些點會隨著時間的流逝而慢慢再生,或者將它們加載到物體或敵人在戰場上被擊落的敵人。無論您是放開標準武器而受到很少的傷害還是對對手的厚重的武器,這會帶來很大的不同,這會導致很多原因。有必要利用活動並聰明,您想生存,因為在許多情況下您的人數超過了。一些對手只有在受到嚴重打擊之後才消失在永恆的狩獵場上,否則幾圈後他們從死裡起了。
基本上,您正在任務中的科技祭司在路上。在時間表的某些時候,您有機會將其他單位帶到戰場。從虛弱的戰鬥機到用武器繁瑣的生物,這裡有很多事情,這取決於戰略性廉價的定位。在關鍵時刻,支撐力可能是尺度上的舌頭。如果您把它們錯了,那就是大砲食品。它為需要考慮的額外陰影提供了戰術鬥爭。而且由於無法撤消火車,因此每個動作都希望小心。
我正確的預覽版有點問題。這不是由於遊戲本身,因為開發人員提供了遊戲中間的幾個任務來嘗試顯示以後的技術和單元,並用它進入冷水。我不會按預期的順序播放它,也不會像通常情況下一點一點一點地了解遊戲元素。但是,看到和播放的東西很有趣,對於您的戰術技能來說是一個挑戰,因此可以肯定。
同樣很明顯,摩尼克斯是純粹的單人遊戲。既沒有合作社也沒有多人遊戲模式。這讓我少了,也許是一個或另一個。如果您的事物的狂熱者在戰術戰鬥和挑戰是您的事,那麼這個遊戲可以使您保持自己的視野。如果開發人員成功地開發了遊戲的全部潛力並保持多樣化和令人興奮,那麼我們將是眾議院戰鎚視頻遊戲宇宙中更好的代表之一。按你的拇指。
開發人員/出版商:Bulwark Studios/Kasedo遊戲 - 出現:PC,Mac,Linux-出現在:15. 11月 - 播放版本:個人電腦 -語言:德語,英語和其他語言
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