隨著過度使用的電動機的呼聲,鏈劍滲透到兩個級獸人中。血液濺起,皮革的皮膚被撕開,而釋放的混蛋則與巨大的身體分開。殘酷的謀殺武器四處擺動,在跳躍中間捕獲了格蕾琴,並將其破壞了各個部分。然後,堡壘說話,將鑽石加固的爆炸地板射入射擊中,將他的粗略射擊在一起,最後射出了他的頭。曾經是人類的300吉洛戰鬥機幾乎是美麗的,被綠色部落陷入了困境。太空海軍陸戰隊。 Adeptus astartes。死亡的天使。
如果您想從自然界和血紅色的遊戲研討會上體驗這種殘酷的瘋狂,那麼今年秋天您將不會避免太空海軍陸戰隊。是的,我們被允許在詳細的預覽版中播放的三個小時的競選活動(總共七個小時)並沒有完全爆發。
這位第三人稱射擊者首先是動作戰板,對線性水平的連續屠殺和大量的對手。但是,鬥爭的上演力量,從每個細節中滴落的殘酷真實性是獨一無二的。深色Scifi宇宙的粉絲將驚訝。
即使遊戲可能還不是最新的,獨特的藝術設計和宏偉的戰場也令人信服。在後台不斷爆炸,飛機在天空上拉開炸彈。公會在遙遠的目的地發生大火,您會在中間感到。
儘管技術相當平庸,但PC版本播放看起來很棒。角色,正宗武器和車輛的許多細節將使粉絲們欣賞,並確保真正的錘子氣氛的正確部分。乾淨的動畫和厚厚的爆炸立即吸引您進入遊戲。嘿,即使您應該喜歡墊子,遊戲甚至可以使用鼠標和鍵盤播放。
但是,儘管進行了這種合同的戰鬥實施,但我最終還是在太空海軍陸戰隊的製造商中脫離了他們的根源。當然,線性動作到達目標組,但是沒有策略和角色扮演的遊戲?還有第二戰之黎明的創造者?但是,正如我上次指出的那樣:遊戲開發不是一場夢想的音樂會,我們必須與開發人員向我們展示的情況生活。儘管結構簡單,但這很有趣。
在我們已經很簡單的地方:對於戰鎚40k來說應該是太空海軍陸戰隊的故事,可以用兩套總結。您從Ultramarines扮演Titus上尉,不得不停止ORK入侵,這可能會覆蓋Graia工業星球。