戰鎚40,000:太空海洋2給Xbox上的技術專家留下深刻的印象,但是PS5有問題

戰鎚40.000:太空海洋2自本週以來一直在正式上獲得,並使自己扮演著帝國的捍衛者,以抵抗霸王隊和混亂太空海軍陸戰隊的成群。該遊戲受到評論家和粉絲的好評,但在PlayStation 5和Xbox系列X之間的性能方面有所不同。

有了30-FPS和60-FPS模式的選項,問題出現了哪個平台提供最佳的遊戲體驗以及與PC版本相比,控制台版本如何?那系列呢?數字鑄造有這個仔細觀察

在PS5和系列X上,在30-FPS質量模式和60-FPS的表演之間可以選擇,而係列S則限制為30 fps。系列S設置類似於其他遊戲機的性能模式,但差異很小。在質量模式下,高級控制台上的動態分辨率為1080p至1440p,使用FSR2在4K上高度縮放。在性能模式下,分辨率下降到720p至1080p,也用FSR2縮放。在系列s上,內部分辨率的範圍從720p到1080p不等,但比例為1440p。

根據Digital Foundry的說法,PS5和X系列的30 fps的性能非常穩定,過場動畫中偶爾會發生框架時間波動或強烈的動態分辨率波動。另一方面,S系列有時在密集的場景中顯示出26 fps的盜竊案,但總體上仍然可以玩。相比之下,在60-FPS模式下的遊戲機,尤其是PS5,正在與更強大的同性戀盜竊案作戰,尤其是在許多對手的場景中。

PC顯示,太空海洋2特別強調CPU,這也確保了60-FPS模式下的遊戲機上的不同性能。 X系列通常超過PS5,乘以10至15 fps,儘管兩者都使用相同的設置和分辨率。在激烈的戰鬥中,例如使用火焰吹向敵人的敵人,分析的PS5屬於圖像速率35 fps,而X系列X的速度保持在45 fps。 Xbox版本還受益於更寬的VRR範圍,從而確保了整體流暢的顯示。

儘管性能差異,但兩個控制台都不會提供60 fps的常數,因此根據數字鑄造廠的說法,更穩定的30-FPS質量模式可能是一個優越的選擇。當然,希望將來的性能更新可以改善PS5上的遊戲體驗。這樣的貼片不僅可以穩定幀速率,而且可以在較少要求的場景中提高圖像質量,在這種情況下,遊戲機已經達到60 fps。在此之前,Xbox系列X處於質量模式下。

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