注意:您是否需要與獸人和混亂作鬥爭?看我們的Warhammer 40,000的完整解決方案:太空海洋。
太空海洋是THQ和遺物的重要話題。一旦找到正確的概念,著名的宇宙和令人難以置信的第三人稱動作標題的結合就可以出色地賣出。一開始,該遊戲是作為一種陣容RPG出售的,但是在內部重新評估後,重新啟動,RPG組件被縮小為Bare Essentials。現在,這個標題更讓人聯想到沒有封面系統和其他近戰組件的戰爭機器。武器可以升級,除了步兵戰之外,還將有鐵路射手序列。
去年Gamescom上的第二次演示並不完全順利。 THQ可能還為時過早顯示標題。當然,Alpha狀態中的圖形並沒有從凳子上撕裂,而且遊戲玩法一開始也有些麻煩。簡而言之:很大的潛力,但尚未在哪裡。此外,海軍陸戰隊中士只向獸人扔了自己。當然,這個小組也有數十種變體,但幾乎無法娛樂整個賽季。因此,另一個品種進入競技場只是時間問題:混亂。
我們能夠向加拿大團隊詢問有關這個新對手的幾個問題。我們可以期待什麼?您是在與惡魔作鬥爭還是僅被寵壞的人?混亂的太空海軍陸戰隊有多難?整個事情在哪裡玩?您終於安裝了封面系統嗎?這是答案。
EUROGAMER所以混亂。惡棍會降落在獸人襲擊的同一星球上,還是您要去另一個星球?
文物遊戲
太空海軍陸戰隊的事件都發生在Forge World Graia,這是一個整個星球,目的是為人們的戰爭造成戰爭機器。這些戰爭機器中最有價值的是泰坦(Titans),步行者和房屋一樣大,配備了毀滅性武器系統,這些武器系統可用於攻擊整個軍隊。巨人是獸人導致Graia的原因。混亂有自己的議程 - 您可以想像,這是很多美食。
EUROGAMER太空海軍陸戰隊在戰鬥哪個混亂派系? Khorne,Nurgle,Tzeentch還是Slaanesh?
EUROGAMER您是在與設備齊全的混亂爭端作鬥爭,還是主要與異端和下層階級作戰?
文物遊戲
我們有各種混亂的空間空間敵人,帶有許多重型武器(例如Autocannon,等離子體大砲等)和狙擊手,您也可以拉動近戰武器並近距離攻擊您。此外,我們以您的方式放了一個叛徒的後衛。如果攻擊幾個,它們可能是遠處的真正威脅。然後是流血器,可怕的惡魔會在近距離戰鬥中造成損害。
他們分組攻擊,再次實現並消失,使它們難以通過長距離持續武器擊中。如果您距離足夠近,您會用可怕的劍攻擊,如果您不小心,您會很快征服您。然後,有一些Psyker帶您從遠處帶您到穀物,並通過心理攻擊將您轉變為其他敵方部隊,使您感到困惑。像獸人一樣,混亂意味著很多變化,並為我們提供了很多機會,將對手結合在一起。結果,我們提出的挑戰使遊戲一旦遇到混亂,就會使遊戲完全不同。
EUROGAMER平民會有後果嗎?犧牲了人?
文物遊戲
在混亂到達地球時,獸人已經削弱了工作人群。但是您一定會發現平民的跡象。幾乎像遺物。
EUROGAMER混亂可以成為多人遊戲模式的其他類嗎?
EUROGAMER與獸人相比,混亂的太空海軍陸戰隊更強大?是用螺栓固定的,還是必須使用劍和等離子體?
文物遊戲
尤其是與獸人相比,很難殺死混亂的太空海軍陸戰隊。如果您定期處理20至30個獸人(不同類型),那麼2到三個混亂的太空海軍陸戰隊已經是一個真正的挑戰。
EUROGAMER混亂太空海軍陸戰隊的武器課程是否不同,或者只是更長的健康條?
文物遊戲
像獸人一樣,混亂的敵人有時越來越多。這會影響武器和特殊攻擊對他們的有效武器和特殊攻擊的影響,以及如何最好地關心對手。
EUROGAMER太空海洋中還沒有覆蓋系統嗎?
文物遊戲
該遊戲是關於將成為強大的太空野生英雄的中心小說。這些男孩沒有在戰鬥中掩蓋 - 他們是封面。他們是繁瑣的裝甲英雄,嚇in敵人。他們活著戰鬥並將自己扔到戰鬥的中心,在那裡可以找到名望。是的:太空海洋中仍然沒有覆蓋系統。
EUROGAMER您如何獲得武器?你賺錢嗎?還是可以在戰場上找到它們?
文物遊戲
我們以不同方式為玩家提供武器。他在適當的背景下讓所有人都能得到。戰鎚40,000宇宙中尊重太空陸地武器,因此我們將其視為這樣。我們在廣告系列的指定點上解鎖它們。從那時起,它們可以安裝在不同的地方,例如在神社和受保護的武器營中。
EUROGAMER最重要的事情是:遊戲中還有泰坦嗎?
文物遊戲
太空海軍故事的很大一部分圍繞著泰坦的保護,強大的戰爭機器代表了人類武器庫的矛盾。如果邪惡將泰坦手掌握在手上,那就是人類的“遊戲”。當然,在表面上還有更多。
EUROGAMER太空海洋是更多的戰爭裝備,更多的使命召喚還是戰神?
文物遊戲
太空海軍陸戰隊只是太空海軍陸戰隊。這確實是你自己的事。遊戲玩法與所有這些遊戲不同 - 或者也許它只會佔據所有人的最佳部分,並將其結合成一個無縫的整體。我盡量不要將我們與其他遊戲進行比較,因為這些遊戲可以做得很好,並專注於自己的遊戲體驗。我們確實專注於傳達中心想像力,是太空野生英雄,這使他的敵人可見,暴力死亡。
在您感到強大而光榮的遊戲中,他使用了長期距離和近戰武器以及在成群的敵人中掙扎的毀滅性武器。最重要的是,您覺得自己去過那裡去那裡體驗史詩般的大片冒險。我們的近距離戰鬥的無縫混合,拍攝了我們向您拋棄的對手的成群,這是體驗與其他所有遊戲的真正區別。