“人的遊戲”?這就是為什麼《星球大戰:黑暗力量》之前指出的原因

隨著新版本《星球大戰:黑暗力量》恢復你能經典的射手嗎星球大戰:黑暗力量在德國,現在又尤其是沒有任何問題的事情,尤其是全新的。因為1995年發布的遊戲已有很多年了。那時只是不同的時間,所以發生在出版後不久,英語和德語版本。因此它持續了很長時間。直到2020年9月,其餘的名單才宣佈在2023年宣布重製之前。

但是,為什麼《星球大戰:黑暗力量》究竟是真正指示的呢?在電影院裡,許多風暴部隊和其他帝國也遭到了襲擊。當然,互動性起著作用,因為您從第一人稱角度行事。您按下按鈕並殺死其他人。如果您做一個,那仍然無害地表達文件仔細研究理由。

人遊戲?

英語版本的索引可以追溯到法蘭克福城市青年福利辦公室的申請。它說:“這款遊戲是一個純粹的射擊和人類目的地,留下硬度和殘酷性。可憐和同情在此遊戲中找不到任何位置。不可避免的是快速且有針對性地使用自己的武器,因為否則您自己的殲滅會威脅到。

聽起來很武術,這聽起來像是整個文檔中都貫穿的聲音。

USK拒絕拒絕英語版本的變化的原因:“框架故事有資格為貧困,純粹的不在場責任的功能被抱怨。在心理壓力下站在心理壓力下,盡可能有效地保護自己的生存 - 保持與遊戲的關鍵距離。

《星球大戰:黑暗力量》修復 - 屏幕截圖

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標題

歸因

類似Ritter的裝甲和讀取器標準步槍

同時,該遊戲證明了黑暗力量由黑暗力量的“占主導地位的設計要素”證明厄運沃爾芬斯坦3D傾斜。

“在拿破崙般的或綠色統一的士兵(帝國司令或帝國軍官)和騎士般的盔甲(風暴部隊)的第一個層次中,所有擁有讀者標準的人都在第一層招募。反對者:人類中的Android,自行車和其他幻想形式顯然是少數人。

更進一步:“作為一種幾乎不可超越的殺人儀器,'板礦石'和如此被稱為“熱雷管'”仍然可以使用。在呼吸生命之前,請扔掉。”

道德危害

最終,黑暗力量歸因於“迷失兒童和青少年的潛力。遊戲玩法沒有時間評估行動的內容和背景。毀滅的自動化是”。

“儘管'黑暗力量'不使用戰鬥的血腥舞台,但對手的破壞和使用大型武器的使用受到了極大的關注:巨大的爆炸閃光燈可以說明武器的效果,並結合適當的聲音它可以從盒子裡聽到“ boos”或原子。

“儘管武器名稱的類型暗示了它的未來派,虛幻的特徵,但高度現實的動作方式(拍攝和爆炸場景)清楚地提到了共同的鏡頭和爆炸性的身體。”

換句話說,USK,聯邦青年批評著作中心(現在是聯邦兒童和青年媒體保護中心),委員會在其眼中看到了一場非常暴力的殘酷遊戲。今天,大約30年後,沒有人會想到索引黑暗力量。例如,在Steam上,Remaster帶有“ 6+”年齡標籤,即使不是USK。但是正如我說的那樣,還有其他時間。就像當時注意到的每個人一樣,每個月都會有幾場新遊戲的感覺。我們在我們身後有這些時期真是太好了。

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