GeForce RTX 50系列可以和花費甚麼? NVIDIA介紹了帶有DLSS 4以及更多AI功能的新圖形卡

在拉斯維加斯的CES上,NVIDIA宣布了新的50年代Geforce RTX系列,並承諾為新的圖形卡“令人印象深刻的視覺現實主義和兩次表演”。

新的圖形卡由NVIDIA的Blackwell建築,第五代張量核和第四代RT Nuclei提供動力。

NVIDIA的創始人兼首席執行官Jensen Huang解釋說:“ Blackwell是AI的引擎,吸引了PC播放器,開發人員和創意者。” “借助AI控制的神經元渲染和射線跟踪,Blackwell是計算機圖形領域中最重要的創新,因為我們在25年前引入了可編程的陰影。”

GeForce RTX 5090具有920億晶體管,大約是最強大的GEFORCE-RTX GPU,計算能力為每秒33.52萬億個操作(TOPS)。多虧了Blackwell和New DLSS 4(更多內容),她兩次超越了RTX 4090 GPU。

筆記本電腦還應從Blackwell體系結構中受益,它們具有桌面型號的所有功能。它說:“ NVIDIA MAX-Q技術的Blackwell一代將電池壽命延長了40%,並可以開發薄和輕型筆記本電腦,這些筆記本電腦在不失去性能的情況下保持其纖細的設計。”

RTX 5090,RTX 5080(均為2025年1月30日),RTX 5070 TI和RTX 5070(均為2月)。

尤其是旗艦型號,RTX 5090,絕對不是便宜貨,又比4090更昂貴。在此概述中的RRP:

  • Geforce RTX 5090:2.329歐元
  • GeForce RTX 5080:1.169歐元
  • GeForce RTX 5070 TI:879 EURO
  • Geforce RTX 5070:649歐元
新圖形卡的關鍵數據。

新的圖形卡也來了DLSS 4,這應該提高最多八次的性能。

Nvidia說:“使用DLSS 4,圖形行業還引入了變壓器模型體系結構的第一個實時應用。” “基於變壓器的DLSS射線重建和超級分辨率模型使用了兩倍的參數和四倍的計算能力,以提供更大的穩定性,更少的幽靈,更高的細節,更高的細節和改進的遊戲場景中。在75個遊戲和應用程序中,GeForce-RTX-50系列GPU支持了市場。

NVIDIA反射2使用具有框架經框架的技術來減少延遲。在這裡,您可以在將其發送到屏幕之前,根據最後一個鼠標輸入更新渲染圖像。反射2應將潛伏期最多減少75%。

借助Blackwell,Nvidia還通過Ki擴展著著色器。你有神經著色器介紹了將小型AI網絡集成到可編程的著色器中。反過來,這應該可以使用“像膠片一樣的材料,照明等在真實時期遊戲中”。

“ RTX Nural Faces添加了新的RTX技術,用於射線和皮膚。連同新的RTX Mega幾何形狀,它在一個場景中最多可超過100倍的射線介紹三角形,這一進步可確保在遊戲角色和周圍環境中的現實中巨大的飛躍。

在AI頂部的幫助下,自主遊戲角色與遊戲渲染並行可行。來自NVIDIA的新ACE技術旨在幫助扮演人類玩家看到,計劃和行動等人物。

“王牌控制的自主角色出現在PUBG Games:Krafton和Inzoi它即將到來的Krafton的生活模擬遊戲,以及Next的Mir5中使用,”它說。”它說。” Inzoi具有聰明的ZOI角色,他們根據遊戲中的目標和事件獨立適應其行為。在Mir5中,大型語言模型(LLM)控制的屠宰場老闆根據玩家的行為符合他們的策略,從而確保更具動態,具有挑戰性的相遇。

Related Posts