黑色神話Wukong:技術專家分析遊戲如何從PS5 Pro中受益

黑色神話:Wukong是最近最迷人的遊戲機遊戲之一,但是PlayStation 5上的明顯弱點,特別是關於圖形模式。

總共有三種模式:質量模式針對動態的4K分辨率,平衡模式,定義為1080p分辨率和不尋常的45-FPS限制以及性能模式,該模式通過30到60 fps的框架生成增加。不幸的是,這些模式不會帶來最佳的遊戲體驗,尤其是在性能和​​輸入滯後方面。數字鑄造有小心如何改善黑色神話的模式:Wukong,例如在PS5 Pro上。

使用類似PS5的硬件的PC上的測試表明,在某些情況下,該控制台的速度約為7%至10%。根據Digital Foundry的說法,可以通過引入固定的30-FPS限制以及從FSR到TSR-UPSCALSing來提高質量模式。這將導致更流暢的遊戲體驗。 Ubisoft遊戲類似阿凡達:潘多拉的邊界通過確保一致的框架起搏來在此處設置良好的標準。

因此,平衡模式可以從120 Hz容器中的40-FPS目標中受益,以達到均勻的幀速率。但是,即使分辨率降低,在較高幀速率下達到穩定的性能也很困難。在性能模式下,框架的生成無法正常工作,因為它會增加延遲,而產生的框架對於人眼而言太醒目了。用於數字鑄造的更好替代方法是無限的VRR屏幕目標。

PS5 Pro可以在這裡帶來重大改進,因為它提供了大約45%的GPU性能和擴展的射線追踪功能。具有NVIDIA RTX 3070 Ti的計算機上的測試,反映了PS5 Pro的可疑規範,表明機器學習對於高尺度的測試起著至關重要的作用,類似於DLSS。有了這項技術,可以實現圖形模式的顯著質量提高。

黑色神話:Wukong也可以為Xbox系列S工作,但是必須做出視覺質量的妥協。 GPU的較低性能和有限的內存可能使遊戲科學難以確保穩定的性能。總體而言,根據Digital Foundry的說法,它表明PS5 Pro可能是通過高掃描和增加GPU性能的機器學習來獲得遊戲的最佳平台,而PS5和Xbox系列S則在性能方面應面臨某些挑戰。

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