我們打開包裝:有時使用視頻遊戲是如此瘋狂

你好,三月!對於已經是第五個的好約會真是太好了快速談話活動呢我們的第一個觀眾問題今天進入了整個回合。在馬丁,亞歷克斯,本傑明和我已經詳細處理過之後,我們記得很長一段時間。因為不僅在第一場比賽中,許多記憶都必須消化,而且還必須通過有時在使用視頻遊戲時與我們相遇的爆炸性動作。

但是讓我們從一個問題開始blablablablubb21到!如果您有任何疑問,請在評論中寫信給我們,因為我們將把它們帶入我們的問題庫,也許她會進入下一個星期三的下一集。

哪個遊戲或系列絕不應該繼續或重新製作/重製?

遊戲必須帶來多少變化,以使續集值得? Street Fighter 6中的開放世界是否證明了該系列中的新部分? |圖片來源:街頭戰鬥機6

ph,想想電子遊戲絕對地在這項工作中,應該再次出現在現場很容易。您不想再次看到的遊戲已經流離失所,您必須考慮更長的時間。這就是馬丁記得的幻影,這是1995年以來的舊刻痕恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖恐怖。另一方面,亞歷克斯(Alex)稱他最喜歡的遊戲為由,因為大轉折只能在其中工作。其他人怎麼說?

您的第一個視頻遊戲是什麼?

經過幾場不愉快的遊戲,它可以追溯到童年。同時,懷舊在發布新遊戲時並不重要。對於回合中的每個人來說,真的很困難第一個記住遊戲。但是,例如,本傑明提出了這一點,他對自己的第一個飛行時間熱情洋溢X翼或者機翼指揮官。但是:您在哪裡繪製邊界?第一款遊戲是家人,朋友還是像我一樣,學校首先向您展示了什麼?還是您個人僅計算自己購買的第一款遊戲?

您作為視頻遊戲記者最公然的經歷?


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哦,哇,也許出版商現在應該握住耳朵!這不是您可以大聲哭泣的問題,對嗎?好吧,至少我們在這裡嘗試:從加拿大的-40度到與直升機的驚人航班到我們已經經歷了很多經歷的不必要的相遇。聆聽樂趣,希望您必須以與我們相同的方式笑。

您對這三個主題有何看法?在評論中讓我們知道這一點。

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