基本結構在這裡:對接和控制是沒有責備的,但是該物質不僅可以提供純PVP。
Wargaming.net花了很多時間在戰機世界的Beta階段。我也能理解 - 所有桂冠都戴著頭上,白俄羅斯的鍛造不想給自己任何裸體。在巨大的成功之後坦克世界,這將頑固的免費遊戲融入了金庫中,奇蹟應該重複出現,這要歸功於115架飛行盒中的付款熱情的天空風暴,因此可以探索許多飛機,以購買並挑出他們內心的內容。
機庫中的東西令人印象深刻。除了第二次世界大戰和接下來的十年中的機器外,鑑賞家還發現了許多從未進入系列生產的原型。提供來自美國,俄羅斯,德國,日本和英國的航空。輕便的狩獵機當然還有轟炸機。
界面和控制幾乎與坦克世界相同 - 只是您必須使用飛機掌握三個維度。操縱桿可以自信地留在壁櫥裡(我只會在短時間內再次將其放在桌子上)。使用鼠標和鍵盤,它可以直觀地飛行,即使年輕的飛行員也經歷了沒有任何問題的夢想。
當然,這也是由於標題的Arcadel攻擊。戰機世界想要娛樂而不是模擬。飛行物理可能會在每個空氣動力學家面前驅動磨砂腮紅 - 如果您正在尋找現實主義,則必須稍微提出一些期望。標題非常容易訪問。戰鬥也感覺非常活躍,界面非常紮實 - 在這裡,戰鬥引起了他們的“ Panzer MMO”的長期經驗。
幾乎沒有任何新作用
從我開始的圖形就已經beta-preview接近 - 現在的水面和景觀看起來更詳細,爆炸和煙霧效應看起來更好。聲音幾乎沒有主觀變化 - 大砲可能會嘎嘎作響,發動機聽起來有些微弱。
就像在裝甲車庫中一樣,在機庫中升級了大量的研究和模塊。那已經在Beta中了。受歡迎的創新是訓練飛行員並在更換飛機時保持庫存的機會。隨著時間的流逝,男孩會獲得經驗並獲得被動獎金 - 該功能已經在坦克世界中證明了自己。
有了關鍵字“已驗證”,我們已經處於遊戲模式的主題。單數是有意的,因為在這一點上,戰鬥仍然是忠實的,並且只為發行版提供了“標準模式”。簡單單擊“戰鬥”按鈕,而對接會則共享一個隨機遊戲,每頁最多15個玩家。該團隊完全擊敗了另一側,從天空中獲勝或首先贏得了“空中規則”。
為此,您必須銷毀各種地板目的地,以便您自己的頁面獲得積分。否則,戰機世界將提供一個三部分的教程和一種稱為“團隊練習”的模式,在該模式下,您可以嘗試使用迄今為止與機器人或朋友一起使用的11張卡片。
公平,但不再完成無與倫比的
現金店幾乎與與坦克的同行相同:使用真實的貨幣黃金,您可以購買高級傳單(但只要我能嘗試一下就只能提供很小的優勢)。為此,您可以購買特殊設備,例如自動滅火器或急救數據包,解鎖油漆,用飛機將體驗點解鎖到每個人的全球體驗點或以遊戲貨幣為單位。還提供了更多的經驗和遊戲資金的高級帳戶。與前任一樣,以下內容適用:您可以花錢並節省時間,但是您不必成功。
基本上,wargaming.net現在可以坐下來觀看攀爬時的帳單,俄羅斯的開發商不會參加遊行 - 對不起,“蒼蠅”。我們正在談論Gaijin Entertainment,她是雷聲。以前的遊戲被稱為“飛機戰爭” - 您可以猜到三遍,這就是為什麼必須重命名的。無論如何,免費遊戲的標題位於開放式beta階段,僅由於其功能列表,可能會在白俄羅斯提供很多頭痛。這個標題還可以使許多視覺,聲學和嬉戲 - 我很快將從競爭性駕駛艙中更詳細地告訴您。無論哪種方式:這都不是戰爭的步行。
即使白俄羅斯在第二次世界大戰的傳單中吹了一陣大風,他們對無與倫比的坦克不知道,您也不應該低估戰機的世界。由於他們的經驗,wargaming.net就可靠的婚姻和直覺控製而引用了狗鬥 - 莫莫的直覺控制。無論使用操縱桿,遊戲板還是鼠標鍵盤組合,所有東西都可以很好地工作。如果您想與數百名歷史上有充滿愛心的飛行員一起玩樂,而不是期望模擬,而是快速,簡單的動作 - 您可以在這裡獲得成功的整體包裝,並在此處獲得公平的業務模型。
但是,也有理由抱怨:製造商只提供了最低限度,鑑於前任,預計這將期望。座右銘:飛機而不是坦克。否則什麼都不會改變。新鮮的內容甚至新想法仍然供不應求。只有一種遊戲模式,各種門票也不出色。歡迎開發人員再次捲起袖子。鑑於計劃,遵循其係列賽(關鍵字:海戰和克蘭克里)的戰爭,我很高興看到事情會如何進行。在地板上和空中,您一開始就有堅實的遊戲。但是正如我所說:比賽不睡覺!
7/10