一年前我得到了自己首次位於戰機世界的世界大戰飛行員的駕駛艙中。那時,在封閉的beta中,帶有特別灰塵的操縱桿。然後我的信條是:任何用鼠標和鍵盤飛行飛機的人也都會用支撐輪驅動環法自行車賽。
以這種方式可以看到,我可以向黃色球衣說再見,因為:一旦我再次開始開放的Beta,我的操縱桿就回到了壁櫥裡。毫無疑問,用操縱桿飛行很有趣。但是,為什麼該操作在完全包裝的桌子上沒有額外的輸入設備的情況下起作用?其指南的後果,已經在坦克世界成功鞏固了:無熟悉和褶邊的簡單動作,非常適合小規模小衝突,具有詳細的模型,用於怪胎和足夠的戰術深度。
如果您知道坦克世界,那麼您應該立即在機庫中感覺到家。在封閉的Beta過程中,這裡發生了很多事情。您正在研究技術樹中的新模塊,武器和飛機類型,目前有來自德國,俄羅斯,美國和日本的戰鬥傳單。機器之間的差異在處理和速度方面最明顯。較重的裝甲板意味著一架Träge飛機,這就是為什麼轟炸機通常會帶來自動化的後射擊器,使您的追隨者遠離脖子。
就像您的坦克中的同事一樣,您的飛行員現在將獲得任務的經驗,這使您可以在達到100%的分數或增加駕駛艙戰鬥機生存機會時提高視野。但是,仍然缺少一個男子住宿的營房。因此,一旦購買,您就不能立即將飛行員放在第二大飛機上。
您必須在插入物之間修理飛行箱,並為它們配備彈藥。在這裡,裝甲退伍軍人也很熟悉。如果您想表達自己的個性,請用各種模式和圖案刷飛機。
飛行比在蒼蠅後飛的流動更多
在遊戲模式上報告沒有什麼新的。標準的戰鬥仍然提供了一年前必須達到的兩個勝利條件:敵人的建築物要累,以佔據卡片和 /或擊敗天空中的所有15名對手。
為此,添加了一些卡,但不幸的是,在戰鬥輪換中的排名不高。最初,您只能在“港口”和“ El Halluf”的卡之間切換。後來,島嶼群島“太平洋”,山區“國家公園”,沿海卡片“燈塔”,水豐富的“海灣”,常綠的“亞洲邊境”以及雪覆蓋的“北極地區”和除了粉塵“高原”。
戰鬥比一年前更流利,這不僅是由於優化的控制以及發動機和服務器的性能提高。當涉及到平衡和飛行行為時,開發人員在娛樂上更加開發了機器,界面經過深思熟慮,簡約的HUD元素令人信服。沒有太多的像素,清晰地且具有實用的其他功能(例如選項),可以單擊加載屏幕期間參與者列表中的單個玩家,以便將自己的飛機與您的飛機進行比較。因此,在回合之前,您可以估計您穿上穀物的人,最好避免誰。
如果只有幾個盔甲掛在底盤上,武器過熱,而助推器長期以來一直在罷工 - 飛行員的心笑了。
同樣很好的是,飛機不會用最厚的裝甲自動指定音調。儘管沉重的巨人經常在坦克世界上占主導地位,但更快而敏捷的獵人甚至可能在空中危險,只要他總是留在後槍的死角並在對手周圍飛翔。當只有幾個百分之幾的坦克懸掛在底盤上時,武器過熱,而助推器長期以來一直在罷工時,將這種動作撞到密集的敵人大火下 - 飛行員的心笑了。一種很棒的感覺。
經過幾輪之後,您會注意到,除了飛行技能外,戰略程序在觀看專業人士比賽時尤其重要。就像在地面上一樣,空中井井有條的氏族就在前面。敏捷獵人處理對方並提供防火的同時,重型炸彈炸彈落在敵人的設施上,以儘早為自己的團隊確定卡。婚介效果很好,但是一些人降落在某種不平衡的遊戲中,尤其是由於缺乏玩家。晚上戰鬥具有挑戰性。
基本上,我不再需要添加太多了。無論如何,值得嗅到開放式測試版(這裡是官方方面)。顯然,模擬戀物癖者首次在屏幕上看到野生動作時,最初會臉紅。但是,愛上了細節的歷史學家不應使潛在的氣戰變得寒冷。您可以很快找到,總是體驗美好的時刻。可惜的是,您只能在排名越來越高的新卡上發布 - 另一方面,這當然是在飛機類別中工作的一個不錯的動力。此外,還可以過早檢查團隊培訓和機器人支持。