Xbox玩家終於體驗了為什麼亨特攤牌是最激動人心的遊戲之一

等待時間後,Beta版本的亨特:攤牌在Xbox One上可以播放。唯一的要求是Xbox Insider程序中的成員資格。您如何註冊,可以吃Crytek的博客條目關於主題。服務器容量有限,但是Beta持續到週一下午3:00,因此您應該有足夠的時間來參加遊戲。

請,請:自己!只有當您不喜歡它,或者是時候發現本週末PVE和PVP最令人興奮,最原始的混合物,您暫時將被原諒。無論如何,我對宣布控制台版本感到非常興奮。在PC的早期訪問階段的過程中,儘管遊戲越來越好,但玩家群自然會縮小。該標題可以通過控制台版本使用新的口口相傳,可以在1.0版的實際開始中開始使用。

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但是,儘管最近在性能方面取得了明顯進展,但PC上的Hunt Showdown卻被大聲喊叫為資源密集型。而且,PC上最受歡迎的多人遊戲開始時是從控制台上的大型開放卡開始時,它在技術上很顛簸(*咳嗽*pubg*咳嗽*)。亨特(Hunt)跑步,三重A圖形,無數的互動元素,AI播放器和用各種物體破舊的玩家將有多糟糕?


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我本人還不能嘗試Xbox版本,但是讓第一個視頻隨後是虛擬的框架速率,自然而然地減少了圖形,但仍然很漂亮。不要把我釘在上面,寧願自己嘗試一下,但是在我看來,您可以使用它。第一次嘗試都可以。

第二張地圖在各種堡壘附近,大監獄和釣魚。數百小時過去,直到您發現每個細節和戰術美食。

如果您還從未聽說過遊戲,您仍然可以對Crytek的首席設計師Dennis Schwarz進行全面的採訪,這在許多有趣的設計中都放在標題後面(您單擊此處:Hunt Showdown是一款多人遊戲,適合喜歡獨奏冠軍的人)。對我來說,這是Crytek做過的早期訪問遊戲中最好的。

也許對一般過程如此之多:一個人或兩個老闆對手,您必須在一公里 - 井下的卡片上找到一個或兩個老闆對手,做到這一點,並撤離他們流亡卡中的證據。然而,總共有十名球員爭奪獵物,以保證他們金錢以及新的排名和技能。任何死亡的人都會失去自己的角色非常好,有時甚至有時很昂貴的設備。

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當與古老的西方武器爭論時(其中一些在某些武術和非常有趣的自由中可以使用的歷史模板中)時,秘密,欺騙和 - 當涉及到歷史模板時。這是一個較慢的射手,在最好的日子時期就緊張而警告,但在更加可靠和更高的時鐘中提供了最激烈的時刻。為了確定您從潛伏到攻擊模式切換的正確時機,這是戰術刺激狩獵攤牌的很大一部分。

遊戲背後的嚴格藝術願景也給人留下了深刻的印象,尤其是當您考慮到迄今為止輸出crytecs的一般超級遺產時。沒有多少多人射擊遊戲將自己理解為一種體驗。然而,亨特(Hunt)建立了一種非常令人毛骨悚然的神話,這種神話非常頑固,幾乎使冠軍頭銜成為一種西方的生化危機。在這裡,您不僅會落在舒適的怪物原型上,還可以創造出自己的害蟲範圍,即使在其他地方用作任何大砲飼料的殭屍,它們都像是一種表達方式,是一種全令人震驚的症狀,是一種全面的腐爛,改變了在該國爬行的腐敗。

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當您的鐵絲網手榴彈拋出以阻止輸出或撕裂空氣中的對手時,武器和設備會捕捉到大氣中。或者,如果您擺動將砍刀納入溫徹斯特的活塞,以免在殭屍上浪費任何彈藥,或者只是不背叛您的位置。景觀在戰場,農場,鋸木廠和教堂之間流利,也是一個小技巧,它證明了生活中每個角落的每個角落,小型迷失的社區曾經在這裡領導。

建築物建築群甚至是小型,令人興奮的多人地圖,帶有牢固的投入和輸出,瘋狂的觀點和其他戰術角度列車,使這個迷失的區域成為了有趣而視覺上的光澤表演。這只是兩個地圖中的第一張 - 另一個比較壯觀。

您已經看到,我喜歡亨特攤牌 - 我想,如果您給他機會,那麼很多人都會喜歡它。該遊戲背後有很好的早期訪問權限,現在已經獲得了出色的快速遊戲模式,非常適合進行熱身和練習,並且在過去的幾個月中,新的敵人和武器一次又一次地改變了元。這裡有很多好的設計理念 - 從您設置的陷阱,您可能會驚嘆的有害動物,從嘎嘎作響的鏈條和地板上的吱吱作響的碎片中,這一切都可以揭示您的位置,我還沒有開始 - 如果這不會與魔鬼相處,那麼如果這不會與忠實的忠實的忠實忠實的忠實忠實的粉絲基礎相處。嘗試一下 - 請給予有關您的表現的反饋。這個遊戲值得每對夫婦扔它。


開發人員/出版商:Crytek出現:PC,Xbox One-計劃出版:早期訪問正在運行 - 在平台上播放:個人電腦

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