XCOM 2(PS4) - 測試

儘管偶爾會進行拖車和更長的加載時間,但2K設法實施了今年的亮點之一。

現在是XCOM 2,最後在控制台上。如您所知,這是一個苗條的測試,應該告訴您此實施的更改,妥協或優勢。有關XCOM 2系統的更深入解釋以及它們為什麼合併如此良好的原因,您可以閱讀我們的內容XCOM 2測試。關於這個非凡的遊戲,一切 - 還有更多。

除其他事項外,在2月,我們討論了使遊戲保持穩定的1080p和每秒60幀的性能問題。 60次經常到達,但是他們喜歡在有效的系統上進行四分之一或更長時間,無論如何,無論在這些時刻,什麼都在遊戲中。完全可破壞的,程序生成的環境可能導致了這樣一個事實,即即使是強大的計算機也經歷了一台或另一台吞嚥。當然,看到XCOM 2如何在控制台上運行真是令人興奮。

控制狀況很好。視頻中的任何猶豫都是由於我的短暫休息(1:11)在YouTube上查看

簡而言之,它至少在經過測試的PS4版本中運行。比PC上的穩定更穩定,儘管自然而然的框架速率比刮擦60的框架較低30 fps。我看到一個或另一個比PC上的模糊質地更模糊,總體而言,圖片並不那麼乾淨,但這是原始圖像的問題。我喜歡加載時間少,它們比PC上的時間明顯更長。我在那裡被SSD寵壞了,但是從著陸司令到戰場的90秒已經是一個詞。在這個品種遊戲中,儘管其他一切都是最佳的,但這仍然很痛苦。

幾乎沒有變化,二月份的一些Hakler和Trailers也進入了這個新版本,尤其是在短暫的動作錄製器中。但是這些事情在七個月前無法將這場比賽帶給我,這也不會在這裡發生。總而言之,它不是完全無可挑剔的移植物,而是您不必警告任何人或不可避免地指的是PC Original。

只有很好的報告。該遊戲在控制器上感覺很好。戰場上的大瓷磚清楚地宣布覆蓋了輕磁效果以及許多快捷方式和直接任務使XCOM 2與控制器相比,控制器的處理方式並不比鼠標和鍵盤更難處理。實際上,這款遊戲再次出現在大型對角線上,並且在沙發上舒適地居住,它的機智更加放鬆。我非常希望這種控制方法在PC上也足夠。 2K不想應要求告訴我們有關這項業務的時間,我足夠長的時間將這種無用的保密性解釋為一個好兆頭。

該遊戲仍然成功地進行了戰術戰鬥,例如動作標題。請注意,士兵上的分辨紋理較低。可能會更糟。

遊戲本身?好吧,這是已知的大小,但是這次使用PC版本的所有以前的付款內容。與其他所有人一樣,Long War Studios的偉大Mods必須留在控制台上,這很可惜,但XCOM 2在PS4上以39.99歐元的價格降低了邪惡。而且它們的質量也很棒。釋放外星人接管的地球,擴大其移動基礎並在各種資源上進行雜耍的活動,而您必須在Globus上設置自己的優先事項,這並不會如此迅速地變老。此外,士兵關懷,一個比應該更好的故事,幾乎所有決定都得到了加權的好感覺。所有這些都導致了一個奇妙的中央遊戲週期,近年來,它反複擺脫了一些最激動人心的戰術戰鬥。

而且您不必知道更多。這是一年中最好的遊戲之一。 XCOM 2從1994年的敵人不知名的人敢於四年前就走了更大的一步。這是邏輯上的結果,首次出現後應得的。它自信地剝離了“翻拍”標籤,將他的堆夠謹慎地拋在他身上,他遠離他,仍然得到它來捕捉原始的精神。我已經寫了許多文章,其中我熱愛Firaxis的方法。策略很深,但同時令人興奮地快速理解而不是一點點drog。必須先這樣做。


開發人員/出版商:Firaxis(遊戲),盲松鼠和車間(實施)/2K-出現:PlayStation 4,Xbox One(PC已經可用) - preis:39,99歐元 - 出現在:可用的 -測試版本:PS4-語言:德國,英語和其他人 - 微譯本:

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