Zelda:Link的覺醒(Switch) - Wormpalast:第一個地下城的最快方法

Wormpalast是第一個損失,在其中您必須收集所有八種樂器,您需要喚醒風魚。當從圖書館到東部(右)從莫文多夫到海灘的路上,您可以找到迷宮。您將這條路經過許多八個機車,到達蠕蟲宮。

在此頁面上:

因此,首先是向東的一塊,直到它不繼續,然後向下,然後回到西部,然後向下並回到東部,蠕蟲宮最終站在那裡。您可以在下部Wurm雕像上使用鑰匙,然後可以啟動。期待第一次老闆戰鬥和一個新物體,這將使探索島嶼變得更加容易。


找到指南針和宮殿的宮殿

歡迎來到第一個地牢林克的覺醒還有第一個將風魚從沉睡中喚醒的階段:蠕蟲宮!

從入口大廳向左跑。在那裡,您撞到了像烏龜一樣的硬頭八人類機車,直到它們落入房間上部或下邊緣的坑中。然後掉入小鑰匙來自天堂。進入左空間。如果您朝著內部的胸部邁出一步,那麼一些苗條似乎應該很快就可以,因為只要您活著,兩個上層火把用火球在雕像後面射擊。

然後打開寶藏,你得到它羅盤。這吸引了藏寶箱和地圖上的最終老闆。如果您在一個鑰匙的房間裡,那麼也應該引起您注意它的聲音。然後回到入口大廳的右側。

從入口處,您現在上一個房間。在這裡,您擊敗了對手,硬頭Octorok擊敗了她進入無底的坑,然後爬上開關。在這裡你得到另一個小鑰匙。然後,您去正確的房間。在這裡,您將處理兩個蝙蝠和兩個骨骼。後者巧妙地轉身你的劍。將它們驅趕回去,直到他們背著回到牆壁,然後做。如果所有對手都死了,那麼迷宮卡丁車。使用減去按鈕,您可以打電話。

然後,您可以繼續穿過上壁上的旋轉門(只是靠在它上),也可以向後兩個房間。無論您走到哪裡,在下一個房間裡都有兩個黃色的蠕蟲。如果您已經死了,那麼剩下的一箱已經站在這裡了。一個被火球盤旋的一個包含另一個小鑰匙另一個20個紅寶石

在這個大空間的左側,有一個脆弱的牆壁,如果您已經有炸彈,您可以炸毀。很有可能,情況並非如此。因此,僅記住以後的時間(菜單上的A鍵,請不要喜歡PIN,以便發現它很容易再次找到)。然後到門。注意:當您嘗試越過它時,左側的刀片陷阱會射擊您。她誘使一次,等待它開車回到她的起始位置,然後責罵。或者,如下圖所示。然後,您使用三個小鑰匙之一穿過門。

在下一個房間裡,您首先向右跑到末端,然後在您碰到左側的火球後立即將火球在後面,也使火球不會抓住您。您來了一個封閉的門,還有一個想告訴您一些事情的貓頭鷹雕像。但是,她缺乏喙。要打開門,您必須移動朝任何方向上的瓷磚上的最後一個塊。

在這裡,您會發現抓緊的彈簧和大鑰匙

然後穿過左側和下一個房間,兩個Stachis攻擊您。用盾牌阻止它們,於是它們落在背面並脆弱。如果兩者都完成,則會出現一個樓梯在房間的右上角。在這裡,遊戲首次更改為側視圖。但是變化不大。您只能向左跑,爬上梯子並進行goombas。最後,梯子,您從頂視圖再次播放。如果通道延伸,刀片陷阱會吸引,以便它們曾經放在房間的中間,翻轉後,一旦向後移動,它們就會跑到胸部。

在裡面你會發現握住羽毛。因此,您可以跳躍並克服寬孔和坑的領域。您還可以實現漂浮在空氣上方的物體。例如,您在上方走廊的框中看到的心臟。當然,您必須裝備菜單中的彈簧。因此,按Plus鍵,在庫存中標記彈簧,然後按Y或X標記彈簧,以便將來使用此按鈕觸發抓地力的彈簧。

然後在樓梯後下方。然後,您帶著Stachis回到房間裡,您將其留在右邊。您可以簡單地跳回坑上的門,然後將大廳放下,而不是將手套的手套奔跑。

現在,您帶著黃色的蠕蟲回到房間裡:在此房間裡跑到右側,在東方的道路上的叉子中奔跑,您選擇了將您帶到右邊的路徑。跳過溝渠,在街區上使用一個小鑰匙,以阻塞樓梯:

然後上樓梯,然後打開一個大盒子大鑰匙位於。有了你可以老闆會議廳的門打開。

現在只有一扇門:右下角。用您的最後一個小鑰匙打開它。在下一個房間裡,她將骨骼照射到右坑中,並且不能確保被火球擊中。然後離開房間。

在這裡,您必須遇到所有三個對手,以便它們顯示相同的符號。沒關係,主要的事情是這三個表現相同。對符號進行評論,然後互相擊中對手,或者停止劍按鈕並加載打擊,當他們三個都在您附近時,您就放開了。

如果您這樣做了,那麼您將出現另一個寶箱Beliching Stone找到。您可以在貓頭鷹上使用它而無需喙,他告訴您有用的事情,但所有這些都與難題或擊敗敵人的解決方案有關。我們已經告訴您您需要知道的內容。因此,不值得再次取消一切。

現在走進房間,跳躍而不被火球或溝渠上的骨骼騷擾,到右門。這是老闆對手或中間對手。


老闆:克服骨輥

在這裡,您將遇到第一個更強大的對手:厚實的粉紅色青蛙系統推動了一個用刺增強的滾筒。在抓緊的春天的幫助下,您跳向老闆,然後儘可能頻繁地打他,然後他跳回滾筒的另一側並重複該程序。這不是一場激烈的戰鬥,老闆本身不會損害您,因此不必擔心與他完全接觸。造成的損壞僅來自滾筒。

一旦敵人被擊敗,您就會出現一個仙女Feenflasche應該捕捉以後而不是直接從她身上治愈。為此,請在庫存中裝備瓶子,然後在仙女附近使用它。如果出現在房間中間的藍色門戶,則可以再次傳送到地牢的入口區域。如果您不想要那個,它將繼續向北。

在隔壁的房間裡,您會找到通往老闆會議廳的門。但是,如果您丟失了之前,請下樓。當然,不要讓刀片陷阱相遇。在下面,您可以在Mini-2d通道結束時獲得三顆心。

然後最多...


老闆:擊敗摩爾多姆並獲得樂器“ musselgeige”

摩爾多姆(Moldorm)是一個長長的蠕蟲,巨大的頭部很難通過bossarena刺傷。敵人與他的接觸受傷和成本,您無法阻止他,而他唯一的弱點是尾巴背面的明亮球。不斷接近他的後端,總是保持運動,以便能夠對方向的變化做出反應,並在觸手可及的時候進行一次罷工。

受到打擊後,他的尾端持續了一段時間。只有當保護性芽打開時,才能再次執行。經過四個進球,摩爾多姆就是歷史,讓你一個新的赫爾茲康替納。當然,您還可以嘗試帶電的攻擊,然後兩次成功的打擊就足夠了,但是我們認為這種策略不值得增加風險。

向北離開房間,你可以帶你!


繼續:Zelda:Link的覺醒(開關) - 保存鏈狗和穿過粘液沼澤的路徑

回到:Zelda:Link的覺醒(Switch)-Mövendorf,Torongastrand和Zauberwald-所以您為第一個地下城做準備

回到:Zelda:Link的覺醒(開關) - 所有區域和地牢

回到Zelda:Link的覺醒(開關) - 完整的解決方案,技巧和技巧


Mehr Zu Zela:Link的覺醒(開關):

Related Posts