Zombiu擁有一個可怕的頭銜。希望“ u”不會以“ 64”或“ Super”的風格看待任天堂的位置。而且它有……嗯...並不可怕,但是已經非常令人印象深刻的圖形。對於進入新一代的標題,即使這種異步運行到其他高端基準,也確實是灰色。
所有其他Wii-U標題都印象深刻。沒有不自然的人,其中足以使電視設置不正確,但是確實充滿活力的色彩,使暗殺者3甚至不是特別令人印象深刻的黑暗狂熱者2看起來更加和諧。不是那麼殭屍。即使不僅僅是泥棕色或肝香腸灰色豐富了光譜,也沒有發光,質地很幸福,殭屍的特徵模型到目前為止都是個人主義者,但它們的共同點是粗糙而無色的。還不錯,但總體而言,這是一個不令人滿意的,而且完全是事實的“bäh”。
你知道什麼嗎? Zombiu的schlumpi外觀完全是拿鐵,而他的愚蠢的您在標題中卻一無所獲。遊戲本身給人留下了深刻的印象。因為它的設計證明了勇氣和我的善良,所以它不會在Hydepark中散步,而是您中心的真正任務。具有當前人物的生活,就是這樣。一個奇怪的秩序或多或少地知道即將來臨的殭屍啟示錄(他們談到“黑暗的預言”)將個人倖存者帶入一個安全的藏身之處。從那裡,您必須盡可能地扮演這個角色。
這條路徑穿過幾個通道,其中訂單在牆壁上塗有黑色淺色。您不會通過打開黑色輕手電筒,而是使用Wii-U-Pad來看到這一點。在那裡,您可以看到隧道,通過按鈕將視圖轉動,從而進入。角色的外觀在大屏幕上旋轉。為什麼只能在這裡用“因為我們可以”來解釋。但是,它並沒有打擾,並且在觸摸面板中將庫存的庫存還可以。無論如何,它比菜單能夠代表的黑暗靈魂的死亡陷阱要好,在錯誤的時刻被稱為。
如果您當前的角色死亡,請立即喚醒並在僵化的地方找到他的前身。不幸的是,設備在一個階段沒有生長。如果從儲物櫃中的第一架a彈槍和左輪手槍射擊了幾槍,又被驚慌失措,接下來只是板球球拍。非常英國,很難玩。這些殭屍來自非常常見的恐怖,其中有時頭部射擊不足以將其保持在地面上。為了確保我拍攝了一個明顯的僵化的僵化的僵化的半腦或殭屍的殭屍,但她沒有影響她!她攻擊,比賽結束,下一個英雄,甚至更少的設備。
近距離戰鬥似乎具有很大的潛力。當我在現實生活中使用木闆對抗謀殺機器時 - 如此可憐 - 我已經被允許欣賞專家。正好有了這個Kricket球拍,他檢查了三個亡靈,而我足夠回到開始。我喜歡為自我完善提供空間的遊戲。 Zombiu似乎是其中之一。
當然,殭屍仍然死了,我很高興看到它在完整的比賽中的感覺,因為空的道路並不是特別令人興奮。必須顯示探索潛力路徑左右的內容,這里首次給人以相對簡單的印象。
在途中,孤獨的大步是其他玩家可以離開的消息。演示中還沒有它們,但是應該提供很多自由。也能夠實現討厭的趨勢。 “一定要看看壁櫥!! 1!” “好的,酷,裡面有什麼,設備,武器,立即看……啊!殭屍!”
然而,這有一些東西。到目前為止,Wii-U特徵本身並不令人印象深刻或至關重要。所有這些也可以在墊子上很好地實現,即使這意味著經典的庫存和菜單。但是,嬉戲的一面,遊戲環境的毫不妥協的一面,至少在一段段落中是一致的,這不僅僅是吸引人的。當然,更漂亮的圖形總是更加美麗,但是如果這裡顯示的可能性只有一點點,我期待著大局。