在2022年,Zelda班次可以很好地應對。但是可以開關嗎?

據說Shigeru Miyamoto在90年代說:“在某個時候,推遲的遊戲會很好,但倉促的事情永遠是不好的。”儘管這個有翼的詞來自某個時候,但在更新發布後尚未定期繪製遊戲,但在這些單詞的意義上仍然有很多智慧(關於它們是否真正來自宮本的問題應該討論其他人)。

事實是:一個完全和映射的遊戲在於任何情況下都喜歡喜歡在憤怒下更喜歡維修。其他一切都只會浪費時間 - 所以現在來了Zelda-今年不再出現,但僅在2023年。wild得到的是,第二部分的可能出現,尤其是對於駕駛執照測試。

喚醒渴望的圖片。

對於每個遊戲者術語日曆來說,從他的目標年份中滑出的Zelda當然是一個艱鉅的打擊。然而,在2022年,這種媒介的整個寬度已經有很多亮點,以至於遊戲是悲慘的一年。所有平台仍然在地平線上很多,人們可以以類似的眼睛以類似的眼睛期待。獨自一人:我覺得該開關本來可以很好地應對像Zelda這樣的替代性“ Over Game”。

野外2的呼吸是Switch 2的首發標題?

並不是任天堂會很糟糕。在遊戲方面,這種開關從來沒有真正的一年(好吧,2020年至少不是很好)。但這也不再像兩三年前一樣與遊戲文化的固定點相同。它遠非毫無意義,但是油漆明顯 - 維修工作被推遲到明年。在使用OLED版的遊戲機進行了硬件修訂之後,Zelda今年將是這款混合動力的一首精彩歌曲,這已經發生了很大變化。在來年可能會出現在某種Switch 2或Pro之前的Quasi作為告別。

再說一遍:您也可以將游戲機啟動範圍比最好的版本的新Zelda-See 2017,因為Switch和Wiiu用戶都被允許嗅到這些冒險的荒野的呼吸。也許這種承諾的轉變也是下一代開關的最佳情況,這頑固地保留了謠言。在硬件銷售方面,Wii已經過時了 - 許多現有和潛在的客戶因塞爾達州的轉變而陷入了等待態度。

我想世界上應該有一些天空之劍,應該是我理想化的表演。

最後,實際上是宮本(也許是真的,但也許不是)說:更好,遊戲出現並在市場上準備好了,然後在任何情況下都有新的塞爾達傳說,無論是在此轉換的情況下,還是下一個。在此之前,Mobilest的用戶在Switch Sports,Splatoon 3,Mario Strikers,Xenoblade 3的當前控制台中感到高興PokémonKarmesin和Purpur,Fire Emblem三希望,Mario + Rabbids希望的火花,Advance Wars 2,也許如果我們幸運的話,Bayonetta 3。金屬lug戰術!),尚未包括。

任天堂一年很少會比出現新Zelda的一個更好,這也是因為您通常可以說服一些Nintendo遊戲機的一些人到目前為止還沒有。但是,它也可能比我們2022年似乎更糟糕的是:一種投資組合至少可以保留現狀,直到不可避免地不可避免地只有幾個月的時間僅幾個月就差不多只有幾個月的時間。

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