alt+f40:2021-為什麼我們應該重新考慮是什麼使比賽成為一年

嘿!艱難的一年結束了。在這裡,在我們助推器約會之前不久,它也被仔細考慮了我們如何組織假期的方式,以至於我們可以看到無罪良心或潛意識的Corona擔心的較親密的關係。我們的個人解決方案是下週將我們的孩子帶出日托。這意味著下週我只會在這裡偶爾見到 - 這可能是Alt+F40第一年的最後一期。它已經成為35集,這肯定不是我想像的一周中的一周,但是如果您無話可說(或生病或免費),您也可以握住襟翼。

儘管如此,我期待著明年為您繼續這個奇怪的遊戲文化遊戲玩家dad-column,並希望您相似。在單個情節中向後滾動,一張漂亮的照片使我今年有什麼關注,快樂或煩惱的事情。 “在哪裡”,我的頭和我如何看待遊戲,並不總是在這方面,但通常是2021年的狗男性流行病 - 對我來說似乎有些珍貴。在這方面:下一個[插入35 X年,直到退休後]。聖誕快樂,如果您慶祝它,新年快樂!

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遊戲行業的蟑螂和第二次機會的一年!

我們通常傾向於在其亮點上衡量一年。哦,不僅是遊戲年。任何在90年代長大的人都可以給我三到五部定義1999年的電影,幾乎所有人都一樣(所以,我有一個像“冰”,“冰”和凱瑟琳·澤塔·瓊斯的地方被激光扭曲)。這就是我們的大腦正常工作的方式。門戶等作品,我們的最後一個人和生物怪人具有質量,最重要的是流行文化粘性,不僅在缺席的情況下脫穎而出。

一些遊戲塔樓。但是有時他們也因發生的事情而視而不見。這些遊戲在2021年脫穎而出 - 而且它們很棒。

這樣的遊戲並非每天都會出現,而在過去的幾年中,當一切都慢一點時,大型組織的所有通常過程(我也對此計算在其中)對此類游戲很敏感,因此這些遊戲不太常見。儘管今年不是質量效應2,但現代戰爭或wild,他只會出現罕見的營銷百萬美元,令人驚訝的創造力和無限的技術故障,其餘的遊戲都超出了:2021年,一年好 - 在遊戲方面(什麼都沒有)。

實際上,在2021年,很難質疑這種“好遊戲年”的過時想法。當大絆倒(戰場2042),與您的想法(使命召喚先鋒召喚)保持安全一面或立即跌落(埃爾登戒指,地平線,垂死的光2)跳上中小型,令人驚訝的標題,違反了無盡的來源。您經常記得很長一段時間沒有電影院成熟的生產價值,因此您會遇到它們,並給他們實際賺取的機會。他們是這個行業中光榮的蟑螂,即使已經採用了其餘的蟑螂,它們仍在做他們的事情。今年的例子?不知道我應該從哪裡開始(甚至更少在哪裡停止):

您還沒有投票參加年度遊戲嗎? Inscrypt將是領獎台的遊戲。

神秘的,不可思議的發現北歐瓦爾海姆·韋爾滕;循環英雄實驗中的純粹喜悅;在FAE戰術和最後一個咒語中,Pixel粉絲的艱難ISO戰術;像曲吉瑪般的球員會眾不保證;經典質量的複古愛情字母,例如網絡陰影,死亡垃圾或deedlit in Wonder Magrinth;質量兼容的一半和雙鑽石,例如死亡的門,騎士2;經典而令人心動的動作冒險食品,在gamecube上會感到舒適,例如奇異和笨拙。最後但並非最不重要的一點是,在村莊和城鎮的少年鄉村和鎮上的所有新型嬉戲放鬆或通過移動盒子中的內省菜單中的內省。

它只是嘲笑小型工作室今年做什麼的每一個描述,而大型工作室的確做不到。而且我只在這裡刮擦表面,在這篇文章提交後可能會擊敗自己,我已經忘記了。而且,最重要的是,在2021年,這對我來說是第二次機會:如果沒有大型的“ tentpoles”,我經常有機會從第二排開始第二次機會。像騎手共和國或奧斯特倫(Ostrundy -Abront -Abront -Gymnastics Outers)一樣玩。同樣在4血中,我發現了很多嬉戲的美感,有些刺耳的美感,此後我不會在繁忙的一年中挖掘出來。

外國,野性,可怕,但總是迷人的:瓦爾海姆。

因此:2021不會破壞電暈和最後的NFT蛇油淋浴。在過去的12個月中,這些和許多其他遊戲為我們做了很多事情。讓我們回應恩寵,並從2021年開始影響自己,這是糟糕的一年。


更多註釋-KW 50/21

與亞歷克斯一起旋轉:正如我所期望的:鷹眼變得越來越好,可以向其他MCU移動一些不錯的交叉引用,我毫無例外地喜歡。有點遺憾,下週三一切都會再次出現。我希望額外的一集。否則史蒂夫·麥奎斯(Steve McQueens)將是這個週末寡婦當沒有進來時,看著亞馬遜普萊斯。在奇妙的美麗的美術島中Wav的Lodoss的記錄:Deedlit On Wonder迷宮毫無疑問,我將在假期更深入。


一周的音樂提示:Vennart -Donkey Kong。我以前最喜歡的樂隊Postrock-Shoegaze樂隊Oceansize的前任人(我已經在這裡做廣告),Mike Vennart繼續創作音樂。死者,死木頭的第三個長球員,我無法擺脫我的耳朵。即使這不是今天我推薦的這張光盤的歌曲。新的光盤,每個人都應該聽說過開瓶器,建議我再次給我以前的輸出。在舊專輯中,我只發現單個作品令人興奮,但以下是正確的。令人難以置信的高潮,雞皮ump在3:00分鐘演唱通道!新的光盤較深,較厚,通常感覺更像是專輯,更一致。如果您喜歡這條曲目,請從死者,死木頭開始。您不會後悔。

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本週的亮點:有趣的是,我幾乎沒有我的向渴望SIFU的表達發送了,鑰匙已經到了預覽版本。不幸的是,這只是一個水平,我已經打了七八次。看起來是Sifu我希望的一切:奇妙的優雅戰鬥動畫,對我對手獲得的命中和精確的戰鬥的巨大而精確的感覺。沒有跑步是最後一個,我很高興能使我的功夫大師搭配每個圖像盾牌,並進行了精確的遊行和巧妙的逃避。遊戲為您提供了所有手段。遊戲擁有Chuzdown,只需一個組合就將玩家送到墊子上,這也很棒。如果您不在皮帶上撕裂自己,那麼您只會散發時間 - 在這裡象徵著更深的臉頰和灰白色的頭髮。有一些對我們有好處的東西!

馬上有東西!

本週的亮點:驚喜!我認為您只在2021年上一個版本時才應得的亮點隊長投擲一次冒險,直接吸引了我:基本上,如果Lucasarts在1992年開發出來,您必須處理質量效應和FTL的混合。一點點單擊,具有很多嬉戲的自由,可以在多車道敘事中行走和走自己的分支機構。甚至戰術元素也以基於圓形的房間戰鬥的形式獲得。作為托馬斯·梅爾沃(Thomas Melwu)船長,您會在銀河系的另一側獨自在飛船上找到自己,並有兩年的時間將MacGuffin運回地球,從而保留了人類的倒台。因此,您如何做這就是您的事。您參觀哪個明星,您會受到什麼影響 - 在粗糙的情況下,每個星球都像星際迷航的情節,可以參加三個不同的課程 - 這對您的進步意味著什麼。

簡單,邏輯的難題和一個令人著迷的故事,帶有嚴肅的決定:隊長。

您面前的Dilemmata總是令人興奮的科幻kost,並且總是影響遊戲的其餘部分。例子?您是否告訴滯留的工程師滯留在沙漠星球上,您可以使用他被凍結了1000年,而他永遠不會見到妻子和孩子?還是您不想冒一個短路行為?然後,您迅速刪除了他的家人的最後一封電子郵件,他的方向朝著他的方向前進,然後再將計算機放回他的舊約會。這樣的事情。所有這些都是迷人,幽默的,而且經常是認真的,使我心情良好,在第三個晚上保持良好的心情。頂部!


本週的亮點:我四歲半的孩子終於掌握了“ SH”,這是一種非常奇怪的感覺,在他的嘴裡已經有兩年多了。突然,他幾乎可以過夜。我感到非常自豪 - 仍然想念他無助的LISP。

也許聖誕樹下面有一個花盆。

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