大家好!抱歉,如果您上週免費等待,那太多了,其中一個孩子病了。現在,為了與第二個兒子的感冒保持一致,我仍然想在這裡放棄生活的跡象,尤其是因為這對我來說是一個很棒的比賽週。外部荒野的擴展出來了(見下文),Unmeral比原本應該更有趣,永恆的圓柱終於在這裡,仍然像我所記得的那樣怪異。否則,我能夠看到很多並嘗試一下。
哦,還有選舉。再次,沒有人能對此感到滿意。是的,民主!當然,每個人都以某種方式將結果視為訂單 - 至少直到Kölsch -Kater在第二天就消退了。為了觀察到現在迫切需要在氣候救援和繁榮之間進行平衡的行為,尤其是所獲得的那麼多,這絕對是時候做其他事情了。但是,即使基本政黨突然必須同意,也會有何不同?如果星座變得不同,該怎麼辦?我還不是悲觀的 - 選舉完全不同。而且我不想與美國這樣的系統進行交換。但是,永遠不要像現在這樣看一點點政治。
我們有遊戲很好。例如,這個...
內容
眼睛的迴聲打電話問:您是否還在玩遊戲?還是您已經在研究?
本專欄的原始標題談到了外部荒野的“現代探索態度顯示的問題”之類的東西。基本上,我仍然這樣看。同時,我不打算旋轉任何警鐘。我在這裡看不到任何遊戲文化的毀滅性場景,只是我這幾天更加意識到的新模式。一個外部荒野及其最近出版的DLC再次揭示了對玩家的信任。由此,我不一定要為每個遊戲提供建議。那也會很無聊。有時,您只需要它,鼻子前的箭頭告訴您它的娛樂性,即使在單個任務階段的堅忍滴答中,我也無法否認。
但是,外野外的方法是一種豐富的跡象,表明事情的表現不同。 Hach,最後是一個很好的機會,可以將屁股從不同的方向吻到這款非凡(而且多方面)的遊戲。因此,嘴唇指著它,為此開頭!
首先,我關心的是,僅整合到主遊戲中的外部荒野和眼睛的迴聲,對玩家的好奇心給人帶來了根本不同的信心。還是Mobius數字化將玩家作為巨大難題的秘密吸引的信任?基本上沒關係。差異從字面上開始,開始了細心的觀眾。因為如果您考慮一下,遊戲很少敢於讓自己真正地通行秘密。
基本上,他們中的大多數只能做到這一點,並取消了與任務標記圍欄樁和咀嚼知識間隔序列的任何工作。今天的遊戲使我們保持了大型,低的輪胎。當然,我們跳過了,在掌聲中降落在五彩紙屑雨中,可以聽幾條關於這個希望者的重要性的行,好像他是我們的想法……您是否注意到您真的很少能自己解決秘密?如果刺客的信條指示您檢查謀殺案的場景,那麼您基本上只在Eagle的角度運行三個音符,該角色從中得出一個跡象,表明可以創建下一個任務標記。作為一名玩家,您很少會對這些信息做一些事情,將它們放在歷史上,得出進一步課程的結論。
而且總是繼續。在《未知》中,您可以轉動古老的機制,以便它們顯示相同的符號三遍。內森·德雷克(Nathan Drake)仍然必須為您講話,為什麼失落的文化已經建立了設施,以及為什麼新鮮翻譯的祈禱文本實際上代表了對神話威脅的警告。如果像Deathloop這樣的酷酷而下屬的遊戲仍然“有罪”,如果它繼續通過小馬隊的結論崩潰了第一個循環的無限空間,直到最後,基本上只有一件事要做。他們又在那裡,輪胎。
簡而言之:即使現代冒險作為探險的英雄和負責人代表了您,您基本上只不過是阿凡達的運動神經系統。外部荒野的滴答性截然不同 - 也許這就是為什麼它吸引了我比過去幾代遊戲更多的原因。我只是完全“那裡”。即使是眼睛的迴聲,一開始就不會給您一個目標,就像往常一樣,“從天文台獲取啟動代碼”,然後確定她會發現它的秘密。嚴格來說,一系列照片,這些照片在上面出現的某些東西(並且您必鬚髮現自己)足以向您發送新的銀河清道夫狩獵,而真相的真相在某個地方™。
您只需要找出自己的位置以及必須看的地方即可。沒有系統的進展,沒有對手或障礙,只能在時間與危險的環境和知識鴻溝中清除。在您要去的每一個小知識之前(然後在船舶計算機中列出了它),該遊戲設定了一個片刻,當您問自己是這樣還是您想出的內容會起作用。如果它起作用,並且一部分難題再次適合大局,那麼這是一種瘋狂的射擊多巴胺。迴聲的迴聲也非常雄心勃勃,想像力受到了啟發。這裡還可以提供令人難以置信但合理的技術,可讓您呼吸的外國機制和壯觀的自然力量。無論如何,物理學仍然起著駕駛作用。您很少只按下一個按鈕,以便發生某些事情。
知識渴望作為中心遊戲元素必須首先完成,然後仍然管理其滿意度使這個宇宙在每個步驟中都更具質感和感覺。這是一種完全自然的研究,將Mobius數字化與巧妙包裝的信息和令人興奮的宇宙現像一起使用。您只想落後於這個秘密 - 這就是為什麼它足以作為中央戲劇內容的原因,即使當然是為此目的而飛行,導航並跳躍的原因。
誠然,使您成為研究人員,調查員或尋寶者,這並不是大多數遊戲的工作,您只是假裝自己是一個。我已經消費了電子遊戲的人生已經超過30年了,這一直感覺很好。外野外不再足夠“ So-tun-ob”,它希望您自己成為一名研究人員,如果您願意的話,請發現內心的Picard上尉,並與他一起在一個從未見過的星系中與他在一起。真棒的遊戲!
更多註釋-KW 39/21
尤其是在旋轉中的亞歷克斯(Alex):只是基礎從Apple TV+開始,並遠離演出的效果和設計。激動人心的概念。您應該密切關注這個Asimov!如果什麼...在一場雷神釣魚之後,迪斯尼+上掛了一個很酷的奧創插曲,該曲線炸毀了本系列本身使自己擺放的框架,並且在頑皮的一面是某個島上的射擊者,而外部野外野生野外目前正佔據了我的一天。在兩者之間感謝保存狀態不時Castlevania Advance Collection。
音樂派遣Der Woche:Jaga Jazzist -Swedenborg Room完全不同的事情:2005年的瑞典樂器Nu-jazz地毯(專輯:“我們必須的內容”)充滿了氛圍,後來非常情感上的升級,在最後的淚水和諧中排放到Epic Shoegaze吉他。 IRR。縮小一切。為我製作。也許也是給你的?
本週的亮點:由於外部荒野已經在上面有足夠的愛,因此此時有一個弱者遊戲通行證發現:弗林:深紅色的兒子。作為帶有劍插入和上世界地圖的漂亮的2D料斗,您可以從一個層次到下一個級別(有時是兩個不同),它本身俱有足夠的品質。但是我孤獨的哭泣6在我的假設約會後,弗林的核心質量特別感謝,這不是預期的。
在我的下一篇來自Ubisoft的開放世界射擊遊戲的文章中我對它的無盡幻燈片的感情說。從那時起,我對嬉戲的逃避演習的熱愛使我意識到了這一點。我們對逃脫攻擊或對手的眼睛的滿足感太少了,因為您勇敢地將自己扔進了泥土中。弗林(Flynn)現在在2D方面特別出色,儘管滾動 - 因為在2D中,您可以允許自己不邪惡的樹木。
基本上,這是一個正常的i框架逃避,您可以短暫地無敵,並且您可以隨時隨地應用它,即使在跳躍中間或攻擊中,也可以使整個東西都特別吸引人。並不是說這是全新的,而是足夠的遊戲選擇反對它。這在這裡沒有這樣做,它的工作非常出色。此外,僅對對手的接觸不會造成損害,只有與攻擊的碰撞不會批准。我只想多久想用拳頭大小的像素播放經典的東西,以便提醒大致提醒,這種遊戲仍然可以在超級紐約多時報(Super Nintendo Times)以三位數的價格在需求概況方面負擔得起半天的工作。復古而沒有re悔。請務必嘗試一下 - 在蒸汽,PSN或Switch Eshop中也進行19.99歐元。
本週的中心(?!):我不確定我是否是東想繼續玩。在其柔和的憂鬱中,它可能具有我多年來見過的最漂亮的像素類型,基本上沒有做錯任何事情。但這也是一次嚴重折磨的機械法律簡潔的動作冒險,在經過四個小時後,這仍然並沒有真正讓我打包。這些天,我會再次給他一個機會,但是老實說,我對遊戲和敘述會令人滿意地融合在一起沒有最大的希望。太糟糕了,我感覺很棒。
一周的低點:我希望Efootball在我有關免費公告的適當文章中,我什至把它當作對FIFA的最後機會描述並意味著那個。但是我現在看到和聽到的讓我感到恐懼。
我一直很喜歡這個系列已有近二十年了,甚至當時有一些正式的遊戲顧問,現在看到一個開始,甚至不包含所有應該定義草坪上事件的系統。至少在這裡,遊戲應該是“功能”,如果我們只需要在內容和團隊方面的成品經驗來滿足自己。取而代之的是,動畫,新的球形系統和某些射擊機制現在排在行中。誰會來的是一個好主意!?這些天我仔細看。但是,在踢腳上犯如此嚴重的錯誤是全新的。