健忘症已收回了開發成本的十倍以上

摩擦遊戲的失憶症:黑暗的下降已經兩年了,但仍然成功。與那個時候相比,銷售數據甚至上升了,現在總共約為一百萬。

如何在官員中做部落格解釋說,很難修復確切的數字,因為您還用不起眼的獨立捆綁包和土豆袋捆綁銷售了這麼多副本。這些數字也具有誤導性,因為許多買家以前已經購買了失憶症,但對其他遊戲感興趣。

如果沒有兩個捆綁包,您就會售出710,000份。如果您包括它們,此數字將幾乎翻了一番,達到1,360,000個單位。而且,如果購買這些捆綁包的人中至少有44.6%的人尚未擁有失憶症,那將售出近一百萬份。

每月有10,000人以全價購買遊戲,該遊戲的銷量也比出版三個月後的售價還要好。頭銜的發展成本為360,000美元,但現在的標題已經回收了十倍以上。

“以我們在2009年與之交談的投資者!”

根據摩擦的說法,改裝社區在成功中也很大程度上發揮了作用。在可能的改裝之前,官方論壇中每天有一個或兩個新的帖子,現在有40多個。失敗者擁有176個完成的mods,也是MODDB上第二受歡迎的遊戲。

Co -Founder Thomas Grip寫道:“很明顯,用戶創建內容是一項值得投入時間的功能。”

在摩擦上,失憶症延續了一台豬的機器目前正在該計劃中,該機器是由Thechineseroom(Dear Esther)開發的。該遊戲應在2013年初出現在PC上,後來又用於Mac和Linux。

摩擦本身還在製作一款計劃於2014年計劃的新“嚴格秘密”第一人稱恐怖遊戲。您不想像在失憶症一樣匆忙發布它。

格里普說:“讓我最讓我失望的一件事是,該遊戲從未設法提供更多深刻的話題。” “通過新遊戲,我們想改變這一點,並真正在前景中提出了一個特殊的話題。我們希望這會創造出一種非常特殊的遊戲體驗,以更令人不安的方式呈現恐怖。”

健忘症:豬的機器 - 拖車

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