這是《國歌》後發布計劃的中心點之一,但到目前為止,在災難性活動中仍然相對安靜。
現在發生了變化,BioWare宣布了許多有關八週活動的信息。
前兩周是建立大災變歷史的一種“預賽”。這包括三個新的任務,並帶有新的削減和獎勵。
在此介紹階段之後,該活動始於世界上新的非線性區域。大災變的設計旨在由每個級別的玩家播放,但主要是為有四個玩家的團體設計的。重點放在重複性上。例如,新的點乘數和排名列表也應確保這一點。
擊敗新老闆對手是一項相對簡單的任務。很難找到改善評估的選擇。所有這些在時間壓力下,因為速度和效率也會影響結果。
在卡的新區域中,一場風暴爆發,會導致您傷害甚至從某個朋克中脫穎而出。但是,也有一些個人安全區域在有限的範圍內可用,並暫時為您提供保護。在各種領域,您會遇到改善評估和乘數的具體挑戰。
在活動過程中,添加了新的競技場,從而為您提供了改善評估的新方法和機會。
SO稱為“反轉”應提供多樣性,一種修飾符。每週都會引入新的反轉。例如,您可以減少設備的冷卻時間,也可以使shot彈槍和SMG的損壞四倍。
大災變事件的新獵物承諾將有新的武器類型(以下更多詳細信息),新的精湛設備,新的近戰插槽和其他設備。新物品比迄今為止可用的物品強。
您通過特殊貨幣賺取獵物。您將通過每日和每週的挑戰以及完成其他災難活動來收到這一點。您可以從新經銷商那裡購買“戰箱”。可用的物品定期更改。
除此之外,開發人員還適應了遊戲的平衡,並將幸運價值從遊戲中淘汰。之後,每個人都是基本價值幾乎100%幸運。結果,您應該更頻繁地獲得戰利品。
在災難啟動之前,將有一台PC測試服務器來收集反饋。 Bioware希望這將在本週發生。每個原始播放器都可以在測試服務器上播放,但必須下載其單獨的客戶端。測試時間也僅限於某些時期。
總體而言,測試服務器可能運行約兩到三週。
在上週結束時,遊戲也出現了更新1.2.0。您閱讀了更多有關此的信息這裡。
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