裝甲芯6具有多個端 - 還有競技場模式

裝甲芯6:Rubicon的火出現了新的細節。來自軟件的標題不僅具有多個目的,而且競技場還應在第六部分返回。還討論了有關戰鬥力學的信息。

關於裝甲核心戰鬥6的新細節6

我是PlayStation博客遊戲總監山穆拉(Masaru Yamamura)透露,競技場模式返回。在這裡,您可以與許多不同的機甲對手作戰,並證明您對其他球員的耐力。

“在遊戲中,有很多不同的交流框架和許多色彩斑點的角色可以在競技場戰鬥,我們希望玩家希望反對每個人,並希望在排名中扮演頂級。這個對手符合任務,符合任務,山村說。

山穆拉(Yamamura)也對戰鬥本身失去了幾句話,並首先談到了突擊的提升。有了這個,您可以靠近對手,甚至從遠程戰鬥中迅速切換到近距離戰鬥。由於這個功能和其他功能,據說遊戲速度在裝甲核心的第三和第五部分之間。

Yamamura描述了一種解釋提升的情況:“想像一下,當您激活突擊提升時,請發射彈丸。一旦對手通過彈丸攻擊進入波動,您就可以用脈搏刀片橋接距離並連接一個近距離的 - 攻擊。 ”


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如果您仍然被擊中,幾次射擊或重擊後會絆倒。這使您更加脆弱。這種機制應該激勵您“對對手施加壓力”。

Yamamura說:“由對手的平衡顯示造成的損害因武器而異。”現在,您已經知道了什麼可以對抗裝甲芯6中強大的老闆。如果Rubicon的大火在2023年8月25日出現在PC,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox One和Xbox系列中,那肯定不會全部。

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