刺客信條:集團測試

刺客信條:辛迪加測試:在令人嘆為觀止的環境中,所有前輩的內容都嬉戲地抱怨鎮流器。

刺客信條:集團測試。疲勞的。這就是整個事情的感覺。有點累。難怪,因為每年都會通過著名的攀岩動作發送刺客,每年都有一個新的小型小工具,但它的重量更大,所有的前輩都承受著超過六個的前輩。運動模式,元試驗,衣服等等。一個系列總是有一種祝福和詛咒,它可以依靠其前輩,也必須部分地依靠。但是您可以指責刺客信條:集團很多 - 我會立即這樣做 - 但是在您無法控制的統一性的某種困難開始之後,您不能這麼說。

是否陽光...

刺客與坦普蘭之間仍在進行的衝突的新遊樂場是倫敦在1868年第一個工業化的沙漠 - 維多利亞時代開始階段。這種情況是真正的經典,但近年來在小說中也是如此獲得非常直接的競爭。同時,倫敦18höherexx主要與Steampunk的科幻子流派有關。在這裡並非如此,對於一個或另一個人來說,這可能有點清醒,因為這個倫敦,當時的世界肚臍,騎馬的馬車,工廠的童工和泰晤士河的內陸導航是主導的。但是,很少有蒸汽機,特斯拉項目和類似的齒輪蒸汽神秘設備。這是對倫敦這一真實的現實的願景,它依賴於真實性,而烏比索夫特·魁北克(Ubisoft Quebec)則是一項令人嘆為觀止的選秀。也許經驗豐富的專家歷史學家會看到一個或另一個的缺陷,但是對於外行人來說,這是該系列賽的前一個過去的過去設置框。

...煙霧...

如果您按照刺客的速度在屋頂上抬起屋頂,那麼對細節的關注很容易忽略,但至少有一段時間您不應該這樣做。走過街頭,看著人們,聽他們的小對話和一條路線,當然在他們的喧囂中感到高興,這些喧囂總是在一個非常狹窄的框架中定義的。房子拐角處的一場火災演講,在酒吧面前毆打,一對公園長凳上的一對ap腳的夫婦,在嗡嗡的市場上爭論的是,這很容易逃脫。它更深。小事的關注通常是一個很好的例子,並且喜歡在倫敦合唱團唱歌。這涉及一個顯然已建立的紳士合唱團,該合唱團使“ Rule Britannia”置於“ Rule Britannia”,到一個二人組提供了鑑賞家今天在“失落的英國民間歌曲”下理解的東西,並且是當時的流行音樂。花時間探索所有這些,這是值得的。

...或倫敦霧...

如果您不這樣做,那也將對它做所有事情的背景的背景也很可惜。倫敦是他創作者皇冠上的珠寶。刺客的信條始終非常重視他的世界以及細節的水平,著色的類型,照明,日常變化,該地區及其特點的智能組成...倫敦在辛迪加遊戲世界。安全的GTA 5擁有巨大的環境,幾乎是一個奧斯托布斯遊樂場,但如果您絕不會乘坐城市,就無法跟上聯合組織的創作。如果您想保留這個倫敦的東西,那就是他的生命線,泰晤士河。在某種程度上,道路上有很多船隻,您可以像沒有橋樑的非阿薩斯島那樣越過河,遊戲實施了它。只有喧囂本身的效果太好了。實際上,這是一種超大的青蛙,您可以從船上跳到船上。你不能死,但是與經典的相似之處只是開放,看起來太有趣了。

儘管如此,在這裡度過一個節日,以某種方式以神秘世界的方式欣賞心情並發現所有隱藏的角落。嘿,即使是集體的東西幾乎很有趣,這裡真是太好了。這屬於您已經在新一代遊戲機的細節中看到的統一性並沒有遭受這樣的事實,即發動機的時間表顯然必須在某個地方浸入。辛迪加在Xbox One上平穩運行。 30幀應該相對穩定,至少只要步​​行就可以。在車廂的最高速度下,不僅降低了周圍的細節,當曲線迅速時,您通常可以很好地看到場景的微妙之處並不完全徒勞。但是,跑步還是很好。發動機開發的一年絕不是未使用的。

...這個虛擬城市幾乎值得一遊。

到目前為止,老實說幾乎是驚人的。但是現在,現在使我震驚了我對該系列疲倦的最初陳述。就內容而言,我本來希望能夠在其力量水平上遇到聖殿騎士。一個原本隱藏的對手,他在秘密協會,男子俱樂部和控制中心的網絡中向議會開放,議會和倫敦銀行之間,他們在所有權力之前一直居住,並宣布戰爭將被贏得勝利。因此,它在第一個小時內出售遊戲。倫敦已經掌握在聖殿騎士手中了一百年,刺客在這裡一無所獲,最好的最好的人會失敗。

表現非常討人喜歡,儘管是陳詞濫調的兄弟姐妹夫婦弗雷(Frey)。他是熱烈的,傾向於盲目的行動主義,考慮,平衡,平衡,並以神秘的一面感覺。在接下來的幾個小時中,這將表明這完全足以在醫療,當地運輸,銀行和議會中進行馬羅迪,尤其是因為他們的對手不是無懈可擊的人,而是在所有領域中的第二小提琴演奏。倫敦在聖殿騎士手中?相反,一個溫和的小陰謀只會大笑,在這裡不會更加光榮地結束。這只是一個更可互換的反派,他想擁有McGuffinX。正如他面前經常的敵人一樣,他掙扎著,他和角色之間幾乎從來沒有接觸過。一些邪惡的行為,一個非常模糊的計劃,以某種方式擁有權力並不朽,沒有建立任何联系。這些天每個人都這樣做。奧斯卡·王爾德(Oscar Wilde)以自己的方式說:“可以統治倫敦的餐桌,可以統治世界的男人。”

真是太好了,您幾乎想收集一切。而且沒有太少...

仍然是兩個兄弟姐妹的衝突。起初,您有這樣的印像是,一種Ki-Koop遊戲肯定會在其中。這很快就消退了,並沒有一直發生。兩者都做他們的事情,並不總是對對方的行為感到滿意,但是您幾乎在任何共同的場景中都看不到它們。更令人驚訝的是,最終它應該很大。他們的敘述中的遊戲正在尋找好萊塢,這並非錯誤。但這是Action-B電影的角色發展。對於擁有大型總體動作及其角色的系列賽,該遊戲實際上一直都在世界上,辛迪加並沒有超越疲倦的B團隊。反過來,這也適用於邪惡。您仍然知道,被謀殺的死亡嗎?在刺客信條的過程中,有很多好的,一些非常令人難忘的台詞。集團?沒有任何。他們在生活中死亡:作為一個人格貼花。

因此,遊戲玩法是安全的。好吧,盡可能安全,而基礎的重複變體從未真正發揮作用。行中的動作總是有點慢而尷尬,動畫階段不斷地進行,無論玩家按什麼壓力,這就是房子每堵牆上優雅的攀登價格。幾乎沒有改變。與統一一樣,現在有三個方向在比賽中努力奮鬥。如果僅按扳機,它就會直接握住按鈕,讓它向下爬,另一個向上爬。 95%的時間在集團中效果很好。有時它懸掛在邊緣,他想抬起頭,然後沿著它後面的牆壁駛下。除了一些例外,它是一個可靠的系統。仍然是掛鉤的細節。當您咆哮屏幕時,仍然在狹窄的房間或建造的室外區域中有這些美好的時刻:“伙計,不在牆上,留在它的前面。哦,天哪,但隔離牆卻不是!好吧,你現在在牆上。恭喜,警衛看見了你!做我告訴你的! 。

您不能錯過動作英雄的吸引力。

另一方面,這場戰鬥從來都不是一件好事,這在集團上幾乎沒有變化。計數器和快速構建一切都決定了一切,如果您可以對兩個相應的顏色反射做出反應,您將贏得任何戰鬥。至少只要您不是對手中的兩個或三個任意級別的兩個或三個,這應該使您遠離某些任務和領域,直到以後。這起作用,但既不令人興奮,也不需要,也不是其他任何地方。但是,您將不得不 - 必須 - 必須 - 因為通常您不應該在任務中殺死任何人或目標,因此,隱身變得重要。只要您處於Schleich模式,您的刺客就會在牆壁後面鴨子,在彎道繞彎頭周圍得分,並且不會達到其他候選人的隱身優雅,但是,是的,您可以使用它。令人遺憾的是,這不是第3和第4部分的灌木叢中安裝的,這對公園會很有幫助。

第一次世界大戰的邊際場景 - 無論如何一切都是模擬 - 是總體亮點。

從A到B有兩種新的方法,到目前為止,最重要的是抓鉤。與他一起,您可以在一秒鐘的一秒鐘內延伸一條線,沿著屋頂和街道延伸,立即將自己拉在屋頂上,並作為逃生和攻擊和運輸代理商做得很好。好,不是很好。正在使用的系統是刺客信條,根據自動化。您查看某個點,遊戲是否顯示一個錨符號。沒有手動目標。在大多數時候,它在屋頂上的快速旅行代理或到達一個。有一些奇怪的規則 - 下一個屋頂通常只有在您站在邊緣上駛上屋頂時才是針對的,您必須靠近房屋的牆壁 - 但是您可以隨時間安排時間。無論危機何處,可靠性都在緊急情況下。例如,在一個大型火車站中,我不打算從屋頂下的鋼載體下向下移動,以在狹窄的時間窗口點燃炸彈,然後在他們見到我之前,將其彈回載體。那可以起作用。但不必。我會說五十。同樣,一場戰鬥很快就轉過身了,然後再次。我討厭無法依靠的系統,不幸的是,這是其中的一部分。那我寧願忽略它。太糟糕了,因為如果它起作用,這是這個遊戲和系列賽的精彩豐富。

擴展的暗殺視圖實在太強大了。

另一個旅行混響是馬車的車廂,長距離距離是有效的補救措施。主要是因為它們是如此簡單。喜歡汽車。實際上...就像汽車一樣。老實說,育碧在刺客信條中安裝了汽車,並配備了馬車皮。從我這裡,完全可以,我沒問題。這很有趣,因此輕鬆地穿過倫敦,將其滾開,並像惡棍一樣與警察一起追逐狩獵。在開車時進入其他馬車非常簡單,如果這一切都不是什麼新鮮事物,但是始終植根於開放世界的DNA……這不會使這裡變得更糟或更無聊。簡單地穿過海德公園(Hyde Park),讓分散的倫敦公民落後是一個小的,無政府狀態的樂趣,您喜歡時不時地對待自己。

您可以用馬車翻滾的方式,當然可以殺死幾乎所有人。但是你不必。您可以抓住一個沒有從後面發現您並綁架的人或對手。一個不同的圓圈包圍著您,代表了您引起的關注。如果您的動作非常緩慢,他會保持小,只有其他對手會看到有問題。倫敦的警察或中立後衛只有在他們在這個圈子中的情況下做出反應。例如,例如,有可能抓住倫敦銀行的負責人並直接通過警衛。慢慢地,鎮定和小心。被綁架的人甚至說“誰屬於我”,這使情況獲得了必要的信譽,這是一個成功的元素,即使是通常的UBI塔樓的一部分。移交給警察。

如果統一不清楚,您可以在任務中使用什麼以及如何使用,現在對您來說有點太多了。

除了上述綁架外,這些標準任務還包括簡單的暗殺,以野蠻的方式解放對手的地區,以及從工廠中救出應有的強迫勞動的兒童 - 通常也等同於許多死亡的對手。最後,所有這些都發生了很多。使用您的小工具,並儘可能避免進行公開戰鬥。那不是那麼瘋狂,但是由於刺客的觀點壓倒性的觀點,從一開始就顯示了一切,即使是對手也很遠,在許多牆壁後面,它在此過程中仍然相當簡單和統一。只有當您非常匆忙而漫不經心地暴風雨時,才會感到驚訝,至少您會嘗試輕度無聊。否則,它說:以有針對性的方式關閉守衛,AI無論如何都太愚蠢了,無法對沉默而超精確的隱身閾值做出反應,然後照顧實際的目標。重複五十次,倫敦是免費的。好吧,幾乎。仍然有主要任務。

除了將它們整合到更多的動作中,其中絕大多數都是非常相似的。或更確切地說:元素是相同的。綁架。 Attentat,有點偷偷摸摸,在兩者之間的馬車之間有點戰鬥。您更多地依賴沙箱而不是自己的特定任務套件,這通常不是錯誤的。但是在戲劇性的時刻,您有時應該鎖定開放世界。當隨機反對者徒步進入一個真正的戲劇性場景時,它的沙箱肯定比您計劃的要多,並且使其比想像的要有趣一些。一章的最後一章任務不僅要廣泛一些,而且還為您提供了一些自己的選擇。您通常有一個或兩個人會幫助您。您將一種用於特殊的暗殺方法,當然是目標的方法。幾乎沒有理由去做整個事情,因此該過程的定義更為明確。這與統一的不透明任務相反,下次是黃金中間。然而,如果不是在課程中,這些任務是遊戲的亮點。

如果沒有任何幫助,那就拿一個馬車和滾動的傳球手 - 通過一堆角色,裝飾著您找到的每個警察並進行狂野的迫害狩獵。 GTA 1868。

輔助角色這次錯過了這個角色。您會遇到一個無聊的氏族,這意味著這些名字的意思:除其他外,查爾斯·達爾文(Charles Darwin),卡爾斯·馬克思(Karls Marx)和溫斯頓·丘吉爾(Winston Churchill)需要您的幫助,而後者在第一次世界大戰中的某種特殊的邊緣場景中。好吧,您可以聽到很多關於丘吉爾以及他是什麼樣的人的消息,但可能從未說過他很無聊。好吧,這是他超越雪茄中立的角色。她周圍的倫敦的其餘部分是一個聰明的皮膚,使一切看起來都更加現代,但是她扮演的任務與其他人完全一樣。只有其他標準,沒有它們的辛迪加實際上也不是太少。

仍然有聚會和我的善良,如果那是您的事情,您必須要做。一切都很好地吸引了經銷商贏得的廉價卡片。玩得開心。它正在收集收集,除了您並不真正需要的物品激活之外,您不應該在這裡期待任何東西。倫敦的秘密是最好的,您應該在其中找到基於快照的卡片中未記錄的物品。或者更確切地說是...有一張卡在上面繪製的卡。對於真錢,就在遊戲自己的商店中。嘿,微付款!是的,有一切。您購買了秘密的解決方案,購買經驗點,購買製作材料,只有“我贏了!1!” - 如果您不需要任何東西,那麼您就不需要任何東西。然後,您很快就會相處,因此無需任何事情。即使他留下了模糊的感覺,遊戲中有很多級別的吉式獎來證明他是合理的。

統治,不列顛尼亞!不列顛尼亞統治海浪!英國人永遠不會,永遠不會成為奴隸。

我希望Ubisoft的所有系列和項目只有最好的。那個是如此之大,如此出色,以至於您可以給草稿刺客的信條一個創造性的休息。根本不是要關閉所有內容,而是最終擺脫傾斜的角落和邊緣,最重要的是要知道您實際想去的地方以及以什麼節奏。辛迪加只是筋疲力盡。實際動作是無關緊要的,數字蒼白,在元水平上,幾乎沒有什麼,沒有什麼不能被排除在外。尤其是如果您如此粗心地將其扔給腳前面的玩家。人們仍然想相信這一切背後的偉大陰謀潛伏著具有史詩般的潛力。如果是辛迪加的使命,那就是掩飾這種情況,那就恭喜:實現目標。

一切實際上都在那裡。自團結以來,該技術已經拉直。倫敦市絕對很棒。並非所有的遊戲機制都應該在哪裡,但是諸如馬車和綁架之類的添加者都經過深思熟慮並豐富了遊戲。總是有這些時刻暗殺或逃脫良好的成功,然後它有點閃耀。但是所有這些都不能取代薄弱的任務設計。順便說一句,刺客信條的黑旗實際上在所有批評中都進一步發展,所以我相信該系列可以做更多的事情,這經常表現出足夠的表現。

但是,在某種程度上,我可以理解某人是否感到被刺客信條吸引:集團。我沒什麼不同。與倫敦的1868年,育碧保持著如此美觀,濃厚的幻想,充滿了生活,微妙之處,氣氛,您只能欣賞它。從大笨鐘開始飛躍,穿過威斯敏斯特花園到海灘的街道上,穿過城市向南漫步,穿過城市,並通過工廠到達中世紀的郊區。將所有內容帶入並在背景下著迷。只是不要期望它背後有一個特別令人興奮或雄心勃勃的遊戲。

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