刺客信條瓦爾哈拉城堡。在您第一次被定居點組裝覆蓋之後 - 都沒有顯示出來 - 一個人對另一個重要元素並不害羞:漢堡風暴。
在其他刺客的信條中,它經常跑步,以便你們所有人都殺死了自己,尤其是酋長,無論哪個時代:一旦完成,就會忠實地汲取靈感,而您還有一個基地。這或邪惡默認地清除了屍體,用新鮮的克隆佔據了要塞,只有一個刺客回來得更好的時候。
在刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)中,這應該有些史詩般的史詩般,即使幾乎沒有說話。但是,如果您不攻擊沿海要塞,為什麼要有一條長船呢?這就像使用越野車去城市購物一樣。因此,晚上和整個艦隊一起開車去Burgh Castle。當羅馬堡壘在300左右的某個時候建立時,這是一個真正的地方。從那時起,至少根據維基百科的說法,並沒有大聲發生,但是今天仍然至少有一部分堡壘牆,也許過去看起來像這樣。刺客的信條喜歡在他的幻想混音器中拋出一些歷史,我已經期待著旅遊版,希望以後會跟隨。
在黑暗的船隻上有幾個明智的單詞之後,這些單詞僅被蟲子燈籠的小火點燃,發現了捍衛者,並有一堆令人驚嘆的火箭。在船上撒了鹹水,命令她抬起盾牌,使左右有點左右。您已經打算到達海岸了,您可以說,當我一次又一次進入時間時,損害水平相當低。但這也是第一座城堡。
畢竟,不幸的是,至少在這種情況下,陸地上的船隻不會無縫雷聲。經過短暫的過渡序列後,您就在外門,應該首先照顧這些煩人的弓箭手。任何認為當時沒有紅色桶的人都是錯誤的。看欄杆顯示紅色的urn,位置良好,可以為您的箭頭準備。因此,一堆石頭掛在一個太小的起重機上。
如果您剝削了不是很大的死亡地點,那麼您可以無休止地戰鬥。整天,如果您願意的話,因為直到您的同伴終於抓住目標公羊並獨立上班,這需要一點。它發生在某個時候,但是當您自己的手時會更快。抓住公羊,按扳機,然後在穩固的軌道上揮桿前往大門。在刺破後再次重置並獲得新的鞦韆。您要這樣做幾次,然後您在城堡的下一個區域。
三個城堡重複了這種節奏,地面上有雄心勃勃的射手和更好的敵人,這不應完全忽略。即使這實際上是毫無意義的,因為任務目標 - 即下一個任務的觸發因素 - 無益,我也必須承認,我想陷入一個或另一個小規模的衝突中。用劍和斧頭的戰鬥系統表現得很好,流利地表現得很有趣,可以正確調整四個對手之間的時機,然後以一些快速的特殊攻擊將它們發送到地面上。
但這是無效的,即通過最後一個目標和老闆,這使未來的英格蘭國王保持了未來的國王。這是另一個維京人,顯然是對公會的經典形象進行了更多思考,寧願搶劫和謀殺,而不是運營狀態,因此他稱他的忠實的風暴狼並拔出了火焰劍。沒有解釋,沒有石油證據或其他東西,那傢伙只是有火焰劍。無論如何,即使是魔術,她也不會拯救他。至少在第二次嘗試中,因為在第一個嘗試中,我低估了火焰損害在這裡的猛烈襲擊...
漢堡暴雨是奧德賽(Odyssey)單調戰役的一個別緻的進一步發展,諸如弓箭手或牆壁之類的元素是放鬆比賽的好元素,並且隨著比賽的進步過程和越來越多的堡壘,仍然有一個或一個當要塞終於掌握在忠實的手中時,其他頭會感覺更好。總體而言,這是故事中有可能放置感嘆號並使這些時刻看起來合適的元素。
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